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PlayStation Store mette in luce le opzioni di accessibilità nei giochi per PS5

Tag che evidenziano le opzioni visive, audio e di altro tipo che verranno lanciate questa settimana

Il PlayStation Store inizierà a presentare “Tag di accessibilità” sui suoi titoli PlayStation 5 questa settimana, ha dichiarato Sony lunedì. I tag evidenzieranno le opzioni per i giocatori che consentono l’accessibilità visiva e audio, la comunicazione online e altre opzioni.

I giocatori possono ispezionare le opzioni di accessibilità di un titolo premendo il tasto triangolo sulla pagina del prodotto del gioco. Sony ha affermato che ci sono più di 50 diversi tag che descrivono le funzioni di accessibilità, suddivise in sei categorie:

  • Visivo (opzioni di testo, alternative di colore e indicatori audio direzionali)
  • Audio (lettura dello schermo, alternative di segnali visivi e controlli del volume)
  • Sottotitoli (dimensione dei sottotitoli e opacità o trasparenza della sovrapposizione dei sottotitoli)
  • Controllo (riproduzione senza tenere premuto il pulsante o premere ripetutamente il pulsante; rimappatura del controller)
  • Gameplay (impostazione della difficoltà, eventi con timer rapido semplificati o impostazioni della soluzione del puzzle)
  • Comunicazione online (trascrizione testo o chat vocale)

Sony ha affermato che molti dei suoi giochi proprietari per PS5 supporteranno questi tag di accessibilità quando la funzione verrà lanciata entro questa settimana. Questi includono Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7 e sia Marvel’s Spider-Man Remastered che Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Le impostazioni di accessibilità del PlayStation Store rispecchiano un raggio d’azione simile negli elenchi del Microsoft Store per Xbox Series X, dove i giochi con opzioni di accessibilità sono evidenziati per i giocatori interessati ad acquistarli o scaricarli.

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