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PlayStation acquisisce gli Haven Studios di Jade Raymond

La nuova IP di Haven è stata descritta come un'”esperienza multiplayer AAA”

PlayStation Studios si sta espandendo di nuovo. Sony ha annunciato lunedì di aver raggiunto un accordo per acquisire Haven Studios, il nuovo team di sviluppo guidato da Jade Raymond, ex capo di Ubisoft Toronto, EA Motive e Stadia Games and Entertainment di Google. Lo studio con sede a Montreal sta sviluppando una nuova proprietà per PlayStation, descritta come “un’esperienza multiplayer AAA”.

Haven Studios è stato annunciato ufficialmente lo scorso anno, tramite il PlayStation Blog di Sony.

Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, ha detto che Sony ha iniziato a lavorare con Raymond e il team all’inizio dello scorso anno. “Sin dal loro primo lancio, siamo stati ispirati dalla visione di Haven di creare un’esperienza multiplayer moderna che unisca i giocatori in modi positivi e significativi”, ha affermato Hulst in un post sul PlayStation Blog. “Eravamo fiduciosi nella loro esperienza creativa e tecnica per realizzare un progetto così ambizioso ed eravamo entusiasti di investire nel loro viaggio nello sviluppo di una nuova IP originale per PlayStation”.

Un comunicato stampa di Sony afferma che Haven ha “oltre 60 dipendenti” e sta crescendo. È il 18° studio a unirsi a PlayStation Studios, insieme a Bungie, Bluepoint Games, Housemarque, Firesprite e Nixxes Software recentemente acquisiti. A febbraio, Sony ha dichiarato che prevede di lanciare e supportare “più di 10 giochi con servizio live” entro il 2026, una suite di esperienze multiplayer che ora includerà quasi sicuramente il titolo non annunciato di Haven.

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