Arrivare in fondo alla “fossa del pungee”, solo non letteralmente
Quando ho giocato per la prima volta a Pro Skater 2 di Tony Hawk, ero ossessionato dall’editor del parco. Beh, per essere più precisi, ero ossessionato da un aspetto dell’editor del parco: una fossa piena di punte appuntite.
Ecco il “pozzo pungee” originale di Pro Skater 2 di Tony Hawk, con me che guardo con giudizio nella telecamera accanto. Immagine: Neversoft / Activision via Viaggio247
Ho realizzato così tanti skate park usando questa trappola. Ogni parco sarebbe coperto di spazi vuoti costruiti intorno al salto sopra questi “pozzi di pungee”. È un bel ricordo della mia infanzia.
Avanti veloce di 20 anni, e dopo aver avuto una conversazione con il mio compagno di stanza, ho finalmente collegato i punti che questa stupida trappola a punta della mia giovinezza è stata usata anche nella guerra del Vietnam ed è ora vietata dalle Nazioni Unite.
Quella conversazione mi ha fatto capire che probabilmente c’è un’intera generazione di persone – me compreso – che sono state introdotte a questa tecnica di guerriglia da un videogioco di skateboard spensierato. Quindi ho deciso di andare fino in fondo al motivo per cui Neversoft ha scelto di chiamare specificamente la sua trappola a spuntoni “fossa pungee”.
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