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Perché Final Fantasy 14 è così eccitante in questo momento?

L’MMO di Square Enix ha il problema di essere troppo popolare

Final Fantasy 14 è stato distrutto prima, ma non dai suoi stessi giocatori. Orde di giocatori nuovi e di ritorno stanno inondando i server dell’MMO, causando lunghi tempi di attesa e persino un breve periodo in cui la versione digitale del gioco è andata esaurita.

Questo salto di popolarità è sia senza precedenti che inaspettato. È anormale per un MMO vedere un picco di giocatori durante la pausa tra l’ultima patch di contenuto principale e l’imminente espansione. (Per Final Fantasy 14, questo è l’attesissimo Endwalker.) Di solito, questo è quando i giocatori si esauriscono, si prendono delle pause o passano a un altro MMO. Si scopre che questo è esattamente ciò che sta accadendo, ma nella direzione opposta: i fan disillusi di World of Warcraft stanno passando a Final Fantasy 14 in massa.

Nonostante l’MMO di Blizzard si aggiorni a una nuova patch, con una nuova area e un nuovo raid, meno di un mese fa, i giocatori di World of Warcraft sono scontenti. Molti citano la lunga attesa di otto mesi del gioco prima della sua patch più recente e il successivo payoff narrativo di un cliffhanger facilmente prevedibile. Ma i giocatori di WoW hanno espresso frustrazione per la narrazione di Blizzard per anni, un sentimento che si è sovrapposto alla base di giocatori di Final Fantasy 14 che adulava l’arco narrativo di Shadowbringers, la precedente espansione di questo MMO.

Altri hanno semplicemente seguito le orme di molti dei creatori di contenuti più famosi del gioco, tra cui lo streamer di Twitch Asmongold, passando da Azeroth a Eorzea. Lo stesso Asmongold ha attirato oltre 200.000 spettatori – e molti addolorati – guardando insieme a lui mentre creava un personaggio e si scatenava nella trama iniziale del gioco. Come nel caso di molti giocatori di MMO, quando il tuo gioco diventa noioso, fai come un colibrì e ingrandisci la prossima cosa dolce.

I tempi erano maturi, perché mentre Square Enix si prepara per il lancio di novembre di Endwalker, ha apportato diversi miglioramenti all’esperienza per i nuovi giocatori di Final Fantasy 14 e mantenuto aggiornamenti di contenuti ed eventi costanti durante la pandemia. Chiunque cerchi di superare la storia a volte blanda di A Realm Reborn ora può farlo con l’aiuto di cavalcature volanti, e i giocatori esperti non perderanno la caccia alle carte collezionabili su Target mentre raccolgono in sicurezza le carte di gioco per una cavalcatura unica. E anche se sei indeciso, l’offerta di prova gratuita del gioco è un meme inevitabile. Aggiungete a ciò l’imminente aggiunta di bunny boys (che potete realizzare in questo momento utilizzando uno strumento di benchmark gratuito su PC) e un viaggio sulla luna, ed è facile capire perché i giocatori di World of Warcraft potrebbero passare a un gioco che mostra più promesse per il futuro.

E mostra. La popolazione attiva di Final Fantasy 14 è aumentata nell’ultimo anno, secondo SteamDB (che tiene traccia solo del sottoinsieme della base di giocatori che sceglie di giocare tramite la vetrina di Valve). Solo su Steam – FF14 è disponibile anche su PlayStation 4 e PlayStation 5 – il gioco ha battuto il suo record di giocatori simultanei con 47.000 giocatori all’inizio di luglio, e lo ha fatto di nuovo con 67.000 giocatori solo la scorsa settimana. Aggiungete a ciò i 22 milioni di giocatori registrati annunciati da Square Enix ad aprile e ora avrete diversi giocatori di balene giganti. Questi numeri hanno portato il direttore del gioco Naoki Yoshida a pubblicare una lettera aperta martedì in cui spiega come il team intende ridurre i tempi di attesa e la congestione complessiva del server, incluso l’espulsione dei giocatori offline per essere stati AFK troppo a lungo.

“Final Fantasy 14 sta attualmente vivendo un drammatico aumento della sua base di giocatori”, ha scritto Yoshida. “Questo aumento non è limitato solo alla versione globale (servita dai data center giapponesi, nordamericani ed europei) ma anche alle versioni cinesi e coreane gestite localmente. Di recente, abbiamo registrato numeri di utenti record in tutte le regioni, con una grande quantità di nuovi giocatori che iniziano le loro avventure”.

Il successo alle stelle di Final Fantasy 14 è difficile da attribuire a qualcosa. Il sentimento degli MMO si è spostato a suo favore per un po’, soprattutto perché giochi come World of Warcraft hanno fatto uno sforzo extra nella narrazione ultimamente, rendendo il confronto molto più facile da considerare, nel bene e nel male. Forse è una crescente sfiducia nella capacità di Blizzard di raccontare quelle storie, o forse è l’interesse a provare un gioco che è descritto come un solido JRPG con meccaniche di comunità rispetto a un MMO occidentale tradizionale che sta causando lo scambio di persone. Forse niente di tutto questo durerà. Ad ogni modo, i giocatori hanno deciso che per ora Final Fantasy 14 è il posto dove stare.

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