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Overwatch 2: Finora tutte le rielaborazioni dell’eroe

Blizzard sta cambiando abilità, ruoli e Ultimate

La prima beta di Overwatch 2 è ora disponibile, offrendo ai giocatori un assaggio dei cambiamenti sostanziali in arrivo allo sparatutto eroico di Blizzard Entertainment. Tali modifiche includono una nuova struttura della squadra di cinque eroi, un nuovo eroe, un nuovo sistema di ping e sostanziali rielaborazioni per più personaggi.

Nella beta di Overwatch 2, i giocatori troveranno versioni molto diverse di Bastion, Doomfist, Orisa e Sombra nel roster. Anche altri eroi, come Reinhardt, Zarya, Cassidy e Winston, hanno ricevuto modifiche alle abilità che aggiornano il loro kit in modi chiave. In generale, ci sono meno modi per stordire i nemici e ogni tipo di ruolo ha i suoi vantaggi passivi: i carri armati ricevono meno contraccolpo, i personaggi con danni ottengono un aumento di velocità e tutti i personaggi di supporto si curano automaticamente nel tempo.

Ecco una ripartizione delle modifiche agli eroi nel beta test di Overwatch 2 e presumibilmente in futuro.

Bastione

La terrificante torretta Bastion sta assistendo ad alcuni dei più grandi cambiamenti in Overwatch 2. La sua capacità di autoriparazione è scomparsa, il che significa che non può più curarsi da solo. Può ancora passare dalla modalità Ricognizione, la sua forma mobile, alla modalità Assalto, la sua forma da carro armato, ma quest’ultima ora lascia che Bastion si muova ed è in ricarica. Bastion ha anche un nuovo attacco a fuoco alternativo, la granata tattica A-36, che spara una bomba che rimbalza sui muri ed esplode quando colpisce i nemici o colpisce il suolo.

Anche l’abilità Ultimate di Bastion è stata ridisegnata. Invece di trasformarsi in un carro armato mobile con un potente cannone, Bastion passa invece alla modalità Artiglieria, sparando fino a tre potenti proiettili di artiglieria che piovono sui bersagli.

Pugno del destino

Overwatch: un filmato che elenca tutte le modifiche al gameplay di Doomfist attualmente presenti in Overwatch 2

Immagine: Blizzard Entertainment

Doomfist passa da un ruolo di danno a un ruolo di carro armato, con un aumento della salute e una nuova abilità Power Block, che lo protegge dalla parte anteriore e può potenziare il suo Rocket Punch. Le abilità Cannone portatile, Pugno razzo e Schianto sismico di Doomfist sono state ottimizzate e la sua abilità Uppercut in stile shoryuken è stata completamente rimossa. Meteor Strike, Doomfist’s Ultimate, ora attiverà i nemici più veloci e lenti all’impatto.

Sombra

La rielaborazione di Sombra la rende un hacker più letale e più una spaccatrice di danni. Mentre la sua abilità Hack ora interrompe le abilità del nemico per un periodo di tempo più breve, espone anche la posizione di un nemico hackerato a Sombra e al resto della sua squadra. I nemici hackerati subiscono anche più danni da Sombra stessa.

EMP, Sombra’s Ultimate, ora infligge il 40% di danni ai nemici catturati nel raggio del polso, oltre a distruggere le barriere, come la cupola di energia protettiva di Winston.

Orisa

Un grafico che elenca tutte le modifiche al gameplay di Orisa in Overwatch 2

Immagine: Blizzard Entertainment

Il robot di difesa centuauro Orisa sta cambiando radicalmente in Overwatch 2, a partire dalla rimozione del suo scudo Barriera protettiva e del suo Arresto! capacità di carica gravitanica. A sostituire queste abilità ci sono Energy Javelin, un nuovo proiettile che stordisce e respinge i nemici, e Javelin Spin, che blocca i proiettili, respinge i nemici e aumenta la velocità di Orisa.

A sostituire il suo precedente Ultimate, Supercharger, c’è una nuova: Terra Surge. Orisa si accovaccerà, travolgerà i nemici vicini e scatenerà un’ondata di danni dopo una breve carica. Sarà potenziata anche dagli effetti di Fortify durante Terra Surge.

Anche il fuoco primario di Orisa, Augmented Fusion Driver, sta cambiando. Ora offre munizioni infinite, ma è governato da una meccanica del calore.

Reinhardt

Come parte del piano di Blizzard per rendere i carri armati più abili combattenti, Reinhardt ora ha due cariche del suo proiettile Fire Strike. Ha anche più controllo durante il suo attacco Carica e può annullarlo.

Winston

Winston in Overwatch 2

Immagine: Blizzard Entertainment

Il cannone Tesla di Winston ora ha una modalità di fuoco secondaria: può caricarlo e rilasciare una sfera di elettricità concentrata.

Zaria

La barriera particellare personale di Zarya e la barriera proiettata mirata ai compagni di squadra ora sono in ricarica condivisa, il che significa che potrebbe applicare bolle consecutive per se stessa o contemporaneamente per due compagni di squadra, se necessario.

Cassidi

Il cowboy di Overwatch Cassidy perde la sua abilità di stordimento Flashbang per qualcosa di più incentrato sui danni: Magnetic Grenade. Quella granata a corto raggio punterà sui nemici vicini – da qui il descrittore magnetico – e può attaccarsi ai nemici, infliggendo danni aggiuntivi in ​​caso di esplosione.

Mei

Mei blocca alcuni robot con il suo Ult in Overwatch 2

Immagine: Blizzard Entertainment

I giorni in cui Mei ha congelato i giocatori con il suo Blaster endotermico sono finiti. La sua pistola di ghiaccio infligge ancora danni e rallenta i nemici, ma non ti trasformerà più in una scultura di ghiaccio. Solo Mei’s Ultimate, Blizzard, ora congelerà completamente gli avversari.

Brigitte

Anche lo Scudo di Brigitte non stordisce più i nemici. Li farà semplicemente respingere, infliggendo danni.

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