ComicsPlayStationPlayStation 4

Occhio di Falco dei Vendicatori della Marvel potrebbe essere Sordo, come un cenno al fumetto

Clint Barton ha una storia complicata con l’udito

L’audizione di Hawkeye è stata a lungo un argomento di conversazione tra i lettori della Marvel. L’eroico arciere – interpretato dall’attore uditivo Jeremy Renner nel MCU – ha una storia di sordo e di udito, oltre all’uso di apparecchi acustici, ma non è mai stato rappresentato sullo schermo.

Con una spinta per una maggiore rappresentazione nel mondo dei supereroi, molti fan si sono chiesti perché i Marvel Studios non abbiano dato vita a quella versione di Clint. Ma nel nuovo gioco dei Vendicatori della Marvel, Clint Barton sembra indossare apparecchi acustici mentre spara tutti i tipi di frecce contro i cattivi. In questo caso, sarebbe la prima volta che avremo questa versione classica di Occhio di Falco in azione animata.

Nell’annuncio ufficiale sul Blog di PlayStation, gli sviluppatori hanno rivelato che stavano attingendo dai fumetti, vale a dire una specifica corsa di fan che ha effettivamente messo in evidenza la sordità di Clint. “Il nostro team ha rivisitato il loro arco comico preferito all’inizio di ogni processo di creazione di un eroe, tra cui My Life as A Weapon dello scrittore Matt Fraction e dell’artista David Aja”, ha dichiarato Meagan Marie, responsabile della community di Crystal Dynamics. Nel fumetto, Clint indossa un aiuto per combattere la perdita dell’udito.

La serie amata di Fraction e Aja non è in realtà l’origine di Occhio di Falco come un supereroe sordo. In Hawkeye n. 4 del 1983 di Mark Gruenwald, l’eroe ha fatto scoppiare il timpano con una freccia supersonica per sconfiggere il malvagio Crossfire. Ma nel classico stile dei fumetti, l’udienza di Clint è stata rivelata come “curata” da Franklin Richards nell’Avengers Annual 2001. Con l’inizio del loro libro Hawkeye nel 2012, Fraction e Aja hanno reso il personaggio ancora una volta sordo.

Hawkeye firma con suo fratello Barney, nella lingua dei segni americana in Hawkeye # 19, Marvel Comics (2014).

Immagine: Matt Fraction, David Aja / Marvel Comics

Proprio come l’occorrenza originale di Clint che diventa difficile da udire, la corsa di Aja e Fraction ha centrato la sua perdita dell’udito attorno a una battaglia con un ladro. Ma qui, anziché proteggersi, Clint è stato assalito dal Clown, che lo ha pugnalato alle orecchie e si è rotto i timpani. Dopo la battaglia, il compagno Vendicatore Tony Stark ha creato a Clint alcuni apparecchi acustici speciali. È interessante notare che la serie in seguito ha ricollegato la storia di Hawkeye per rendere la sua perdita dell’udito una parte concreta della sua storia. Il personaggio aveva avuto problemi di udito sin da bambino, a causa delle ferite inflitte dal padre violento.

La scelta di includere la sordità di Occhio di Falco nei Vendicatori della Marvel sembra un passo avanti rispetto a ciò che l’MCU potrebbe realizzare. A parte il fatto che il team creativo del fumetto ha messo insieme un arco riflessivo e innovativo su un personaggio spesso trascurato, è stato anche uno dei pochi fumetti che siano mai stati veramente interessati ad esplorare la relazione di Occhio di Falco con il suo udito. In Hawkeye # 19, il libro tenta di rappresentare la sua sordità con un problema che presenta parole scritte sparse ma un sacco di linguaggio dei segni americano. Nonostante la natura visiva dei fumetti, questo non era mai stato fatto in un libro di Big Two prima. Sembrava radicale e inclusivo in un modo che la maggior parte della rappresentazione della disabilità nel mezzo non aveva.

Se il team creativo dei Vendicatori della Marvel sta prendendo da quella particolare sequenza comica, si spera che mirino a spingere l’idea di come la sordità è rappresentata anche nei giochi. Introdurre un qualche tipo di meccanismo di firma, o almeno pensare a come Clint comunica e interagisce con il team, potrebbe sfidare le convenzioni del gameplay. È un grande passo avanti e, si spera, man mano che ne usciranno altri sul gioco, impareremo che gli apparecchi acustici non sono solo una scelta estetica; c’è anche un ampio segmento della comunità dei non udenti che non ha interesse per gli apparecchi acustici o gli impianti cocleari, quindi anche se questa è una rappresentazione, non è un problema per l’esperienza dei sordi, e sarebbe bello vederlo toccato in Hawkeye storia.

Raggiunto per un commento, Square Enix non ha confermato se in questo gioco appare una versione sorda di Occhio di Falco, ma ha detto a Poligono che c’era altro da rivelare sul personaggio: “Mentre questa è la nostra versione unica di Occhio di Falco di Clint Barton, il suo personaggio e la sua storia- arc è assolutamente ispirato ad alcuni dei momenti più famosi di Hawkeye nei fumetti. Non vediamo l’ora di fornire presto ulteriori informazioni sulla nostra versione di Hawkeye di Clint Barton “.

Con molti fan che sperano che la Marvel possa rifare Renner con un attore sordo per la prossima serie di Hawkeye, questa piccola mossa verso l’inclusione potrebbe offrire loro una piccola speranza.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *