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Nessuno sta morendo nel mio playthrough Unsighted, e per me va bene

Ho fermato il ticchettio dell’orologio

Potresti aver sentito parlare di Unsighted, un gioco di avventura ispirato a Zelda con un gancio molto particolare: ogni NPC che incontri ha un orologio che ticchetta sopra le loro teste, e se passa abbastanza tempo di gioco, diventeranno “non vedenti” e spariranno da il mondo. Quel venditore di armi che ti ha venduto la tua prima spada? Andato. Quella balena gigante amichevole che ama pescare? Fuori di qui. Anche l’utile fatina che ti segue e ti dà consigli può rimanere senza vista se passa abbastanza tempo. Puoi spendere una risorsa limitata, Meteor Dust, per dare più tempo a determinati personaggi, ma ciò ritarda solo l’inevitabile, condannando anche gli altri a un triste destino.

Quando ho sentito per la prima volta il tono di Unsighted, mi sono meravigliato della sua creatività. Sapevo anche che l’ansia di un simile meccanico mi avrebbe fatto a pezzi. Come potrei scegliere chi vive e chi muore se li ho appena incontrati? No grazie.

Eppure, eccomi qui, a circa otto ore dall’inizio della mia avventura da non vedenti, a divertirmi. Ed è tutto grazie alla modalità Explorer, che rimuove completamente la meccanica del tempo dal gioco. Il tempo passerà ancora e vedrai ancora il tempo rimasto a vari NPC, ma i loro timer non scatteranno mai e non diventeranno mai sprovveduti. Sono qui per sempre.

Non ho dubbi che se stessi giocando a Unsighted con l’impostazione predefinita, sarebbe un’esperienza di gioco unica, che mi costringe a legare più profondamente con i personaggi di questo mondo di quanto non abbia mai fatto con gli NPC casuali in un gioco di Zelda . Prenderei decisioni brutali su chi vive e chi muore, e quelli che salvo rimarranno per sempre nella mia memoria come compatrioti per tutta la vita. Gli altri? Beh, preferirei non pensare a loro.

Una nonna in Unsighted

Immagine: Studio Pixel Punk/Humble Games tramite Viaggio247

Quindi sì, mi sono imbrogliato da questa esperienza di gioco unica che mi avrebbe reso almeno un po’ infelice. In modalità Explorer, posso spendere la mia polvere meteorica per massimizzare le relazioni che significano di più per me, o che offrono le migliori ricompense, senza dovermi preoccupare che la povera nonnina robot lentamente perda la testa nell’altra stanza. Posso vivere un’avventura incredibilmente raffinata, stimolante e perspicace da cui altrimenti sarei rimbalzato.

Quindi, se sei stressato per la prospettiva di Unsighted, anche se sembra proprio la tua marmellata, segui il mio percorso e regola il gioco in modo che sia giusto per te. Gli sviluppatori hanno incluso la modalità Explorer per te, me e tutti gli altri con un’anima delicata, quindi possiamo anche accettarli.

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