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Mike Fahey di Kotaku, amato “ragazzone” del giornalismo videoludico, è morto a 49 anni

Una carriera di 16 anni di giocattoli, snack, risate e amore

Mike Fahey di Kotaku, uno degli scrittori più longevi in ​​una delle pubblicazioni online più antiche e lette di videogiochi, è morto venerdì. Aveva 49 anni. In 16 anni, Fahey ha scritto con grande ilarità e profondo affetto per giocattoli, snack, robot giganti, videogiochi e legami emotivi che li legano tutti ai suoi lettori.

La morte di Fahey è stata confermata venerdì dal suo partner, Eugene Abbott. Nel 2018, Fahey ha subito una dissezione aortica, che è una lacerazione dell’arteria principale del corpo, che lo ha paralizzato dal petto in giù e lo ha costretto a usare una sedia a rotelle. Fahey ha subito un’altra lacrima simile ad aprile ed è morto per un’infezione correlata a questi problemi di salute cronici.

Mike Fahey si è unito a Kotaku nel 2006, dopo aver stabilito una presenza online con post comici su un peluche di Pikachu scomparso. “Aveva un Pikachu che la gente continuava a rapire”, ha detto Abbott a Viaggio247. “La gente alzava un cartello che diceva ‘Abbiamo il tuo Pikachu.’ Penso che l’ultima volta che è stato visto, era legato alla parte anteriore di un 18 ruote.

Mike Fahey con una maglietta da dickies accanto a Eugene Abbott, entrambi stanno rapinando per la telecamera

Mike Fahey con il suo partner, Eugene Abbott, nel 2010.Foto: Eugene Abbott

Brian Crecente, redattore capo di Kotaku dal 2005 al 2011, ha ricordato che Fahey era un commentatore di un blog che aveva aperto prima della fondazione di Kotaku. Quando Crecente è stato nominato editore di Kotaku, Fahey è stata la sua prima assunzione.

“Il motivo per cui l’ho assunto, e il motivo per cui ha continuato a lavorare lì, è che era un ragazzo così naturalmente divertente”, ha detto Crecente. “Così tanti che provano a scrivere cose divertenti, viene forzato, ma per lui era un’abilità innata. Era così naturale. L’ho spinto a fare cose investigative e scrivere in forma più lunga, ma penso che la cosa che gli piacesse di più fosse far ridere la gente”.

Fahey è uscito dal suo guscio quando Crecente lo ha assunto nel novembre 2006. Da allora è rimasto nello staff. “Ho avuto ancora una volta un lavoro, una ragazza e alla fine il mio appartamento, senza coinquilini”, ha scritto Fahey. A Kotaku, Fahey è diventato famoso per le sue valutazioni di prelibatezze – Snacktaku era il titolo in esecuzione di questi post – e per aver celebrato i momenti più leggeri della cultura dei videogiochi.

Brian Crecente, Flynn DeMarco, Mike Fahey, Brian Ashcraft e Michael McWhertor di Kotaku, ca. 2007.Foto: Brian Crecente

Fahey ha trovato la sua voce come un fan della cultura pop qualunque. I suoi interessi e il suo entusiasmo abbracciano The Transformers, Final Fantasy, Street Fighter, Madden NFL e soprattutto i giochi di ruolo. Nell’ottobre 2009, ha pubblicato un ricordo rivoluzionario della sua dipendenza dai videogiochi mentre giocava a Everquest e di come ha rotto una relazione con Abbott che presto avrebbe ricucito.

“Tutti direbbero: ‘Ah ah, sei uscito con il ragazzo che ti ha ignorato per i videogiochi?'”, ha detto Abbott lunedì. Sembrava capire che Fahey si stesse avvicinando al livello 40, cosa che comunque odiava. “Ma non c’è stata nessuna parte di me che sia mai stata del tipo: ‘Non gli importa? Ama di più il videogioco?’ Ero solo tipo, ‘Bruh, sbrigati'”.

I post su un Fight Stick di Michael McDonald o su come cucinare un autentico Castlevania Wall Turkey erano normali per la sua giornata lavorativa. Nel 2008, la sua campagna personale per conto di Stan Bush ha ottenuto “The Touch”, la potente ballata del film d’animazione Transformers: The Movie del 1986, aggiunta a Guitar Hero 5.

In uno dei post più memorabili e clamorosi di Fahey per Kotaku, stava giocando a un videogioco nel suo ufficio, si guardò alle spalle e vide “un ragno delle dimensioni di una piccola Volkswagen” sul soffitto. Lo ha fatto esplodere con una lattina di adesivo CraftBond di Elmer, quindi l’ha distrutto con una copia di Plants vs. Zombies: Garden Warfare per Xbox One. Il caso è ancora attaccato al soffitto.

Fahey ha invitato a fare paragoni con il cliché del ragazzo grande e troppo cresciuto, anche perché era alto 6 piedi-6. Abbott ricorda che tornava spesso dalle visite di lavoro a convegni ed esposizioni con una valigia piena di sorprese per i propri figli. “Tornava a casa con una valigia e l’apriva, e tutte le caramelle e i giocattoli sarebbero venuti fuori”, hanno detto.

“È tornato a casa dal Momocon 2015 [in Atlanta] con molto ramune e Hi-Chew [candy]”, ha detto Abbott, “ha chiamato i bambini e li ha aperti sul letto, poi si è addormentato, circondato da caramelle”.

Il redattore di Viaggio247 Michael McWhertor, che è stato assunto da Kotaku poco dopo Fahey, ha avuto un ricordo simile, coprendo insieme il Comic-Con di San Diego. “Sono tornato nella stanza d’albergo e c’era Fahey, che dormiva sul suo letto, circondato da tutti i giocattoli che ha comprato allo show floor, come un bambino a Natale”, ha detto.

A Michael Fahey sopravvivono Abbott e i loro due figli, Seamus e Archer, entrambi di 11 anni. È stata organizzata una campagna GoFundMe per assistere la famiglia.

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