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Mario Golf: Super Rush dà una svolta seria ai suoi giri demenziali

Un HUD presentato in modo intelligente e altri strumenti di ripresa supportano sia i round tradizionali che quelli demenziali e accelerati

È stata solo una dimostrazione di un’ora, solo per gli occhi, ma va bene. Mario Golf: Super Rush sembra che sarà un vero spasso da giocare più avanti a giugno, quando il prossimo mashup di Camelot Software Planning tra il Regno dei Funghi e gli sport del country club arriverà su Nintendo Switch.

Inoltre, i sistemi di tiro del gioco sembrano offrire un’esperienza intuitiva e facile da imparare, sia che tu stia iniziando da solo per 18 buche, sia che misuri un tiro di avvicinamento dopo che Bowser Jr. ha lanciato una bomba fumogena sul mettere verde. Una modalità Speed ​​Golf che unisce lo sport con le buffonate in stile Mario Kart è il fiore all’occhiello del gioco, in particolare se stai scherzando con gli amici, ma una rapida occhiata all’HUD mi dice che Mario Golf: Super Rush ha delle buone intenzioni nel golf per quelli pesca per un giro più tradizionale.

Principalmente, sono affascinato dalla sottile barra verticale di informazioni a destra (o sinistra) del tuo personaggio, e il modo in cui si piega per dare al giocatore un’idea di come una pallina da golf appoggiata su un pendio altererà il suo tiro. Esteticamente, potrebbe essere più adatto allo stile arcade del golf che Super Rush mira a offrire, ma devo chiedermi perché i titoli di golf di simulazione non abbiano già provato qualcosa di simile.

I titoli di arcade e sim golf, anche i migliori, hanno spaziato dal fornire ai giocatori troppe informazioni (rendendo le routine di selezione dei colpi facili al punto da essere noiose) a un feedback troppo scarso, lasciandoli disconnessi e incapaci di capire perché la palla è finita dove è finita. fatto. In nessun caso nessuno ha veramente detto al giocatore cosa fare con le bugie laterali. La maggior parte sottolinea il fatto che, sì, la palla è in cima o in fondo a un grado di qualsiasi grado, ma è solo un’ipotesi da lì per l’utente quando mira al tiro. Devo sempre ricordare a me stesso di trasformare il mio giocatore di golf di diversi gradi in salita, per tenere conto del fatto che la palla curverà nella direzione opposta.

Mario Golf: Super Rush piega semplicemente quella quantità di informazioni a sinistra oa destra, severamente o leggermente, per dare al giocatore un’impressione istantanea e facile da capire di cosa farà quella palla una volta colpita. E se è utile in un round in cui hai tempo illimitato per fare le tue cose mentre tutti stanno aspettando educatamente, è ancora più utile quando la velocità è essenziale e un Waluigi a forma di zoot si lancia in discoteca molto prima del tuo quartetto .

Ancora una volta, le mie impressioni sono solo per gli occhi: un avvertimento importante poiché i migliori videogiochi di golf replicano quel senso di sensazione che i golfisti hanno quando valutano ed eseguono il loro tiro. Non so ancora come si comporterà Mario Golf: Super Rush in quel reparto. Ma questo battito di ciglia, un’immagine mentale completa del tuo tiro mi suggerisce che Camelot abbia seriamente pensato a come il loro gioco avrebbe supportato il gioco di varianti di golf bizzarre, invece di semplicemente accelerare il gioco standard o montarci dentro un guscio blu.

La maggior parte di ciò che ho visto in Mario Golf: Super Rush sembra adattarsi al processo decisionale in frazioni di secondo di Speed ​​Golf, motivo per cui sembra la modalità caratteristica di questo titolo. In esso, i giocatori cercano di finire la buca più velocemente dei loro rivali, con 30 secondi per colpo aggiunti al tempo effettivo trascorso dal tee alla tazza. C’è un’opzione per giocatore singolo per affrontare un quartetto di intelligenza artificiale, ma sembra che questa playlist sia la migliore con gli amici umani, specialmente quelli subdoli che non sono al di sopra della tosse durante il backswing.

Ciascuno dei 16 giocatori del roster di Mario Golf: Super Rush ha due abilità uniche che possono essere utilizzate al meglio in una partita multiplayer di Speed ​​Golf. C’è lo Special Dash, un aumento di velocità a tema per portarli di fronte a una corsa verso la palla. E c’è lo Special Shot, fondamentalmente un super-buff per la loro distanza e precisione, con un grande nerf per il tiro di chiunque altro nelle vicinanze. Mario’s Special Shot atterra con una sorta di danno ad area che può far cadere le palle degli avversari dal green; Pauline li toglierà di mezzo. Luigi’s congela il terreno circostante dove atterra.

Naturalmente, queste abilità speciali sono limitate da un contatore che deve essere riempito (il Colpo Speciale) o dalla resistenza di un personaggio, che deve essere reintegrata raccogliendo oggetti mentre si dirige verso il traguardo. La resistenza è uno dei cinque attributi che differenziano ogni personaggio e gli conferiscono uno stile particolare: potenza, resistenza, velocità, controllo e rotazione. Supportano anche la modalità Golf Adventure, simile alla modalità Storia di Mario Tennis Aces di Camelot tre anni fa, ma con più caratteristiche di gioco di ruolo e il Mii del giocatore come protagonista.

Golf Adventure è anche una narrazione allungata in cui il giocatore apprende i segreti mistici di questo sport mentre contrasta gli avversari soprannaturali che li proteggono. Questo si manifesta come minigiochi di golf, come il tutorial di approccio breve che ho visto in cui l’utente impara come funziona un pallonetto deviando gli attacchi carichi di un enorme cavaliere nero in piedi sul green. Golf Adventure, oltre a essere un’esperienza a bordo, fa salire di livello il personaggio Mii e lo prepara per giocare online contro il resto del roster.

Per le parti del gioco che non sono sotto pressione da parte di Luigi che pattina sul green o da Bowser che ti controlla contro un Chain Chomp, Mario Golf: Super Rush ha un kit di strumenti per la scansione delle buche per dare ai giocatori un’idea completa di ciò che sono entrare in. Lo scanner indica la distanza dal foro, i cambiamenti di elevazione e superficie (e il loro effetto sulla distanza di un colpo) e altro ancora. La maggior parte dei titoli di golf offre ai giocatori una visuale dall’alto che, sebbene utile per la pianificazione del tiro, può renderlo facile e non impegnativo. La vista di scansione mi sembra vincente, perché ti aiuta a pianificare uno scatto con una buona idea di come viaggerà, senza ricorrere all’onniscienza divina.

Mario Golf: Super Rush uscirà per Nintendo Switch il 25 giugno.

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