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L’ultima rielaborazione di League of Legends fornisce al Dr. Mundo un nuovo ma familiare kit di abilità

E va ancora dove vuole

Il dottor Mundo è uno dei più vecchi campioni di League of Legends, ma nella prossima patch del gioco ottiene finalmente il suo primo aggiornamento completo. Dopo il suo debutto nel 2009, il dottor Mundo ha resistito abbastanza bene nel corso degli anni, ma ora Riot sta rifacendo le sue abilità e le sue immagini per adattarsi meglio al suo tema dello scienziato pazzo.

A differenza di alcune altre rielaborazioni, in cui Riot ha dovuto scartare l’intero kit di un campione per migliorarle, il nuovo Mundo è in realtà piuttosto familiare. In effetti, la maggior parte di queste abilità dovrebbe essere ancora abbastanza riconoscibile per chiunque abbia interpretato il Dr. Mundo in passato.

Sta ancora rigenerando la sua salute, ha ancora un colpo di abilità come la sua abilità Q, un’area di effetto sulla sua W, uno steroide sulla sua E e persino un Ultimate che lo aiuta a rigenerare la sua salute. Invece di un cambio di identità completo, la maggior parte degli aggiornamenti al kit di Mundo sembrano essere progettati per dare a Riot più leve da tirare quando hanno bisogno di bilanciarlo e assicurandosi che le sue abilità si adattino meglio alla versione moderna di LoL.

Mundo ha anche ottenuto un restyling visivo completo, che include il suo modello base e tutte le sue skin, incluso il sempre popolare Corporate Mundo.

La splash art di Corporate Mundo di League of Legends

Immagine: Riot Games

La rielaborazione del Dr. Mundo farà parte della patch 11.12 di League of Legends, che dovrebbe essere rilasciata tra un paio di settimane. Prima di ciò, andrà sull’ambiente beta pubblico di Riot dove i giocatori possono testare le modifiche mentre gli sviluppatori apportano modifiche al suo equilibrio. Per uno sguardo più da vicino a tutte le modifiche di Mundo e tutte le sue skin aggiornate, puoi controllare il blog ufficiale di Riot sulla rielaborazione.

Ecco il kit completo e rielaborato del Dr.Mundo:

Passivo: va dove vuole

Il dottor Mundo resiste al successivo effetto immobilizzante che lo colpisce, perdendo invece la salute attuale e lasciando cadere un contenitore chimico nelle vicinanze. Il dottor Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando una parte della salute massima e riducendo il tempo di recupero di questa passiva. I nemici che si muovono sopra il contenitore lo distruggono.

Il dottor Mundo ha anche aumentato la rigenerazione della salute in base alla sua salute massima.

Q – Segaossa infetta

Il dottor Mundo lancia una sega ossea infetta, infliggendo danni magici al primo nemico colpito in base alla loro salute attuale e rallentandoli.

W – Heart Zapper

Il dottor Mundo si fulmina per alcuni secondi, infliggendo danni magici persistenti ai nemici vicini e immagazzinando una parte del danno che prende come salute grigia. Alla fine della durata, il Dr. Mundo infligge una raffica di danni magici ai nemici vicini e cura la sua salute grigia se un nemico viene colpito (guarigione ridotta se vengono colpiti solo minion o mostri). Il Dr. Mundo può rilanciare Heart Zapper per terminare i suoi effetti in anticipo.

E – Trauma da forza contundente

Passiva: il Dr. Mundo ha un attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute mancante.

Attivo – Il dottor Mundo sbatte la sua borsa “medica” contro un nemico, infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il nemico muore, viene spazzato via, infliggendo il minimo danno di questa abilità ai nemici che attraversano.

R – Dosaggio massimo

Il dottor Mundo si pompa di sostanze chimiche, guarendo istantaneamente una percentuale della sua salute mancante. Quindi cura una parte della sua salute massima per un lungo periodo, guadagnando velocità di movimento bonus e attacco fisico durante la guarigione.

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