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L’ultima patch di Destiny 2 riporta in vita un dungeon preferito dai fan

Il dungeon Prophecy è tornato

L’ultima patch di Destiny 2: Beyond Light è qui per portare il gioco nella prossima generazione di console. Oltre all’aggiornamento di nuova generazione di Destiny 2, questa patch riporta anche il dungeon Prophecy, che è stato rimosso all’inizio dell’espansione.

Il più grande cambiamento di questa patch, almeno per i giocatori abbastanza fortunati da mettere le mani su una PlayStation 5 o Xbox Series X, è la versione aggiornata del gioco per le piattaforme di nuova generazione. Questa versione del gioco sarà un aggiornamento gratuito per i giocatori che possiedono già il gioco alcune delle sue espansioni, come Forsaken, Shadowkeep o Beyond Light. L’aggiornamento porterà il gioco su nuove console con grafica a risoluzione 4K e 60 frame al secondo, oltre a tempi di caricamento significativamente più rapidi.

L’altro grande cambiamento di questa patch è il ritorno del dungeon Prophecy. La profezia è stata tolta dal gioco all’inizio di Beyond Light, ma non doveva esserlo. la rimozione del dungeon è avvenuta a causa di un errore tecnico. Per fortuna, qualunque sia stato l’errore, sembra che Bungie abbia capito le cose. perché il dungeon è ora di nuovo in gioco.

Per dare un’occhiata a tutte le modifiche a Destiny 2 fornite con questa ultima patch, puoi controllare le note complete sulla patch.

Note sulla patch 3.0.1 di Destiny 2: Beyond Light

Prossima generazione

Sono stati introdotti miglioramenti di nuova generazione per Xbox Series X | S e PlayStation 5.

Generale

  • Su Xbox Series X | S, l’aggiornamento avanzato verrà scaricato automaticamente.
  • Su PlayStation 5, i giocatori devono scaricare manualmente l’aggiornamento avanzato.
  • L’opzione per il campo visivo personalizzabile (FOV) è stata aggiunta al menu Impostazioni> Video.
  • L’opzione per la modalità Crogiolo a 120 Hz è stata aggiunta al menu Impostazioni> Video.
  • Aggiornamento del rumore del controller sul controller DualSense.

Companion App di Destiny

Bounties

  • I giocatori possono acquisire taglie dai venditori di Destiny 2 utilizzando l’app Companion di Destiny.
  • Le taglie possono essere acquisite solo quando i giocatori sono offline, in orbita o nella Torre.
  • Per ulteriori informazioni, consultare questo articolo della Guida.

Sandbox

Armatura esotica

  • Risolto il problema per cui l’essere ucciso dagli effetti di Necrotic Grip veniva visualizzato come “Ucciso dagli architetti”.
  • Risolto un problema per cui i giocatori con Stronghold Gauntlets non potevano bloccare alcun super danno con le spade nonostante l’esotico massimizzasse le statistiche di Guard.
  • Migliorata la leggibilità degli effetti visivi quando un altro giocatore che indossa la Maschera di Bakris si sposta direttamente verso di te.
  • Aggiornata la stringa descrittiva del vantaggio di Mask of Bakris per descrivere correttamente il suo bonus al danno, che si applica solo ai combattenti e influenza tutti i danni dell’arma ad arco e tutti i danni contro i nemici rallentati o incapsulati.
  • Inoltre, è stato corretto un bug per il quale questo bonus ai danni veniva applicato ai giocatori rallentati o rinchiusi in Crogiolo e Azzardo.

Abilità di stasi

Frammenti

  • “Whisper of Bonds” ottimizzato per garantire una super energia fissa del 2,5% per trigger.

Armi

Dualità

  • L’icona di Duality non corrispondeva all’icona corretta nella barra delle armi.
  • Risolto un problema per cui l’audio del fuoco ADS personalizzato di Duality non veniva riprodotto.

Il lamento

  • L’icona del lamento non veniva visualizzata correttamente nei feed del Crogiolo.

Attività

Campagna Beyond Light

  • Oltre la luce, le missioni esotiche ora mostrano correttamente il livello di potenza consigliato sui nodi della mappa.
  • Kridis non si genera più prima che i giocatori abbiano completato l’obiettivo della missione precedente.

Nuova luce

  • Risolto un problema per cui i giocatori veterani non potevano accedere alla Torre mentre Mission Advent era disponibile.
  • Risolto un problema con la ricerca della sottoclasse New Light in cui il waypoint di Ikora veniva soppresso.
  • Risolto il problema per cui il filmato della discesa non veniva riprodotto per The Disgraced strike.
  • Risolto un problema per cui ai giocatori veterani con due personaggi della stessa classe veniva impedito di acquisire le loro sottoclassi.
  • Risolto un bug per cui un passaggio nell’inseguimento della Nuova Luce non conferiva esperienza.
  • Risolto un problema per cui le missioni della memoria abbandonate non erano disponibili nel venditore dell’archivio delle missioni nella Torre.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che saltavano il baule del fucile a pompa in M0 non ricevevano munizioni speciali quando veniva concesso il fucile a pompa.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano riacquisire Riskrunner durante la missione Rischio / Premio.

Cripta di pietra profonda

  • Risolto un problema per cui Taniks poteva entrare nella fase del fuoco infernale prima che qualsiasi membro della squadra di fuoco potesse raccogliere un potenziamento.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano una terza fase DPS nel secondo ciclo di schiacciamento di tutti e quattro i core.
  • Risolto un problema per cui il Trionfo in cortocircuito non era possibile.
  • Risolto un problema che poteva causare una cancellazione involontaria durante il secondo lancio di fuoco infernale.

Last Wish Raid

  • Risolto un problema per cui l’incontro finale non premiava Bottino di conquista.
  • Risolto un problema per cui Kalli si teletrasportava fuori dall’ambiente dopo che un piatto era stato catturato.
  • Risolti vari comportamenti di rete che venivano osservati durante la riproduzione di transizioni di incontro.

Giardino della Salvezza Raid

  • Risolto un problema per cui le notifiche di testo non venivano visualizzate quando i giocatori iniziavano / completavano i puzzle.
  • Risolto un problema per cui gli attacchi non interrompevano adeguatamente il boss in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui la Mente Consacrata lasciava cadere il suo Minotauro all’inizio del raid.

Pozzo dell’eresia

  • Risolto un problema per cui il volume di proiezione della torcia Ghost non aveva effetto, rendendo difficile la navigazione nel passaggio senza luce.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano incontrare schermate posteriori e cancellature forzate tra un incontro e l’altro.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere uccisi durante la transizione tra due aree.

Profezia

  • La profezia è di nuovo disponibile.
  • Potenti ricompense possono essere guadagnate da ogni checkpoint una volta alla settimana.
  • I giocatori possono completare il dungeon una volta alla settimana per ottenere una ricompensa potenziata dal vertice.
  • Le ricompense per armi e armature precedentemente presenti sono nuovamente disponibili.

Settori perduti

  • Master e i tooltip del settore perduto della leggenda sono più facili da comprendere.

Missioni di stasi

  • Aspetti
  • Risolto il problema per cui “Raccolto tettonico” non generava costantemente frammenti per gli alleati durante la distruzione dei loro cristalli.

Cacce all’incubo

  • Cancellare e sconfiggere il boss allo stesso tempo lascerà i giocatori nella Caccia dopo il respawn.

Missioni esotiche

  • Risolto un problema per cui la prima riga di dialogo riprodotta veniva disattivata all’inizio dello sciopero della missione Malfeasance.

Crogiolo e Stendardo di Ferro

  • Risolto un problema per cui la medaglia “Sopravvissuto” poteva essere assegnata ai giocatori sconfitti durante il round.
  • Risolto un problema per cui non era possibile ottenere la medaglia “Intoccabile”.
  • Aggiornata la regola della misericordia per Controllo e Scontro per evitare che si attivi troppo presto nella partita.
  • Risolto un problema per cui alcuni filmati introduttivi della mappa si svolgevano al di fuori della zona di combattimento.

Scioperi

  • Risolto un problema per cui i Fuorilegge non venivano più generati in Nightfall: The Ordeal.
  • Risolto il problema per cui Lurkers non si generava dopo l’incontro con il contrappeso nella Tana Consacrata.
  • Risolto un problema per cui la super energia veniva prosciugata quando si prendeva un passaggio nel Warden of Nothing.
  • Risolto un problema per cui i guardiani non potevano rigenerarsi se morivano durante il processo di distruzione di Protheon, Mente modulare, molto rapidamente.
  • Risolto un problema per cui i contrappesi si resettavano se un giocatore moriva dopo averli spinti verso il basso.
  • Risolto un problema per cui i combattenti scomparivano improvvisamente se un guardiano decideva di eseguire rapidamente l’attacco della tana consacrata mentre altri cercavano di completare le taglie negli incontri precedenti.
  • Risolto il problema per cui il carro armato scompariva durante l’attacco del commerciante di armi quando tentava di entrare in un’altra area di combattimento.

Gambetto

  • Risolto un problema per cui l’obiettivo di alto valore veniva generato troppo presto.
  • Risolto un problema per cui i bersagli di recupero si rigeneravano troppo rapidamente dopo essere stati eliminati.
  • Risolto un problema per cui i combattenti a volte non si muovevano dalle aree di spawn.

Destinazioni

Europa

  • Risolto un raro caso in cui il Conflux Watch Servitor nell’incontro pubblico per Empire Hunt: The Technocrat poteva diventare permanentemente immune.
  • Risolto un problema per cui i giocatori con inventari completi di missioni potevano ancora acquistare Fallen Empire e missioni di armi da Variks.
  • Risolto un problema per cui si potevano vedere le transizioni della neve tremolanti quando si gioca con una configurazione multi-GPU (Crossfire / SLI) PC (Crossfire / SLI).

Cosmodromo

  • Aggiunti spawn di materiale di destinazione.
  • Aggiunti materiali di destinazione ai forzieri della regione del Cosmodromo.
  • Risolto un problema per cui i cannoni ardenti non si rigeneravano durante la versione eroica dell’evento pubblico Spider Tank.
  • Risolto un problema per cui si potevano vedere le transizioni dell’erba tremolanti quando si gioca con un PC con configurazione multi-GPU (Crossfire / SLI) (Crossfire / SLI).

Luna

  • Risolto un problema per cui alcuni scontri di combattimento non si attivavano in modo appropriato.
  • Risolto un problema per cui un numero inferiore di giocatori era in grado di effettuare il matchmake in determinate aree del previsto.
  • I terminali per il “gioco gomme” appaiono disabilitati anche se attivi.
  • Risolto un problema per cui Toland non riappariva se i giocatori si allontanavano da un totem per completare l’attività.
  • Risolto un problema per cui i bersagli di alto valore avevano dimenticato i loro nomi.
  • I nomi ora vengono visualizzati in modo appropriato sopra gli obiettivi di valore elevato.

Dreaming City

  • Cieco bene
  • Risolto un problema per cui la bolla di sicurezza si apriva alla sua dimensione più piccola quando veniva eseguito un round invece di restringersi nel tempo.
  • Risolto un problema per cui la notifica del passaggio di missione per le missioni di ricerca di Petra mostrava un’icona vuota.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano interagire con le bandiere del rally prima degli eventi pubblici.

Nessus

  • Risolto un problema per cui alla pattuglia “Half Empty” su Nessus mancava il testo della descrizione.

Generale

  • Risolto un problema per cui gli oggetti da collezione Frammento di memoria, Drone e Storia di fantasmi erano ancora presenti su alcune destinazioni.
  • Risolto un problema per cui gli scudi di cristallo dell’alveare potevano causare un arresto anomalo.

Ricompense

Generale

  • Gli scioperi Europa e Cosmodromo ora assegnano i materiali di destinazione al completamento.
  • Lunar Ghost Bundle non mostra più un avviso di “spazio esaurito” errato all’apertura.
  • L’armatura esotica assegnata nei settori perduti PED in solitaria ora scende in una lista a eliminazione diretta.
  • Rimosso il fuorviante aumento “a tempo limitato” dagli articoli del fornitore Devrim Kay e Failsafe.
  • Risolto un bug che impediva all’icona di Rahool di lampeggiare quando gli oggetti bonus Beyond Light erano disponibili per la rivendicazione.
  • Risolto un bug per cui alcune nuove mod di armature avevano fonti errate elencate nelle collezioni.
  • Risolto un bug per il quale il vantaggio dell’incursione Manovre evasive a volte non si attivava se si passava alla mod nel mezzo di un incontro.
  • Risolto un bug per il quale la descrizione di Icefall Mantle non menzionava il campo lento che genera quando attivato.

Miscellanea

Trionfi

  • Risolto un problema per cui la Hit List non si sbloccava correttamente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano i trionfi appropriati dopo aver sconfitto il fanatico.

Monumento alla luce perduta

  • Risolto il problema per cui il waypoint sul venditore dell’Archivio esotico continua a lampeggiare per i giocatori che possiedono tutti gli esotici.

Collezioni

  • Distintivi e set di armature nelle collezioni selezionano correttamente la classe del giocatore.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente dimenticava la pagina in cui si trovava il giocatore dopo aver visualizzato in anteprima un elemento nelle raccolte.

UI

  • Aspetti e frammenti nella schermata della sottoclasse Stasis ora visualizzano correttamente “Attualmente applicato” quando vengono applicati in un altro slot.

Grafica

  • Correggi i colori invertiti in alcune aree scure durante la riproduzione in HDR.

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