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L’ultima patch di Cyberpunk 2077 elimina più bug

I bug vecchi e nuovi sono l’obiettivo del nuovo hotfix di CD Projekt

Lo sviluppatore CD Projekt Red ha lanciato un nuovo aggiornamento per Cyberpunk 2077 mercoledì, un hotfix per la recente patch 1.22 del gioco. Questa volta, CDPR sta prendendo di mira missioni e bug open-world, incluso il primo “retrofix” di Cyberpunk 2077.

La maggior parte delle correzioni di bug contenute nei problemi di progressione delle missioni di aggiornamento, ma c’è anche un altro giro di correzioni di crash, secondo le note sulla patch dell’aggiornamento. Gli NPC saranno sollevati nel leggere che “vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC” sono stati risolti.

CDPR ha implementato la patch 1.2 di Cyberpunk 2077 a marzo, prendendo di mira centinaia di bug e problemi di stabilità. Questo è stato rapidamente seguito dalla versione 1.21 in aprile, un altro hotfix. L’ultimo aggiornamento del gioco è ora disponibile su Google Stadia, PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Puoi leggere cosa è cambiato nelle note complete sulla patch di seguito.

Missioni e mondo aperto

  • Il dataterm di Metro: Memorial Park ora dovrebbe essere correttamente conteggiato per l’obiettivo Frequent Flyer.
  • Risolti i problemi nell’aspetto di Johnny che si verificavano dopo aver acquistato l’auto Nomad da Lana.
  • Risolto un problema in Gig: Until Death Do Us Part in cui non era possibile utilizzare l’ascensore.
  • Risolto un problema in Epistrophy in cui il giocatore poteva rimanere intrappolato nel garage se non avesse seguito il drone e fosse corso nella sala di controllo.
  • Aggiunto un retrofix per il problema che abbiamo risolto nella 1.21, in cui Takemura poteva rimanere bloccato a Japantown Docks in Down on the Street – per i giocatori che lo avevano già sperimentato prima dell’aggiornamento 1.21 e continuavano a giocare fino a 1.22, Takemura ora si teletrasporterà nel salotto di Wakako.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di aprire il telefono nell’appartamento all’inizio di New Dawn Fades.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva diventare incapace di usare armi e consumabili dopo aver interagito con un pannello di manutenzione in Riders on the Storm.

Visivo

  • Risolti vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC.

UI

  • Risolto un problema per cui i sottotitoli non erano correttamente allineati nella versione in lingua araba.

Stabilità e prestazioni

  • Vari miglioramenti alla gestione della memoria (riduzione del numero di arresti anomali) e altre ottimizzazioni.
  • Prestazioni GPU migliorate per skinning e rendering di stoffa.

Specifico per console

  • Ottimizzazioni e miglioramenti GPU ed ESRAM su Xbox One.
  • Miglioramenti alla gestione della memoria su PlayStation 5.

Specifico per Stadia

  • Non è più possibile ottenere un blocco software nel menu delle associazioni di tasti se una tastiera non è disponibile.

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