È così che i giocatori non si scoraggiano
Pokémon Unite, il MOBA free-to-play di The Pokémon Company e dei TiMi Studios di proprietà di Tencent Games, continua ad andare avanti. Il gioco, che è stato rilasciato su Nintendo Switch a luglio, è arrivato su dispositivi mobili a settembre e ha ricevuto aggiornamenti stagionali portando aggiunte gradite come Gengar una tuta spaziale e un Blastoise piuttosto elegante.
Ma gli outfit sono solo una parte del divertimento. Con il gioco arriva un’intensa scena competitiva adatta a un gioco arena competitivo dall’alto verso il basso.
In sostanza, è un gioco piuttosto accessibile: giochi in squadre 5v5, ognuna delle quali raccoglie punti che puoi depositare nella porta di una squadra avversaria. Le partite di 10 minuti passano rapidamente e, a seconda dell’esperienza con i MOBA, alcune gare possono diventare unilaterali rapidamente.
A volte i risultati finali di una partita possono sorprendere, dal momento che non si vede mai il punteggio durante una partita attiva. Vedi solo il punteggio finale alla fine. Al posto di un tabellone segnapunti specifico, i giocatori ricevono un ping con messaggi generici come “Abbiamo un enorme vantaggio!” e “Stiamo DAVVERO lottando!”
In un’intervista con gli sviluppatori, il giornalista di Kotaku Ethan Gach ha chiesto al produttore di Pokémon Unite, Masaaki Hoshino, perché il tabellone non è visibile ai giocatori.
“Le partite durano 10 minuti e i giocatori hanno la possibilità di tornare in campo, quindi volevamo che le persone giocassero senza arrendersi fino alla fine”, ha detto Hoshino.
La mancanza di un tabellone segnapunti impedisce alle persone di arrendersi e di smettere: ha senso. In Pokémon Unite, meccanismi come battere Zapdos, che possono ridurre significativamente il tempo necessario per segnare, possono cambiare le sorti molto rapidamente. Solo uno o due concorrenti che accumulano punti possono andare in insta-score e spostare completamente il vantaggio. Se non conosci il punteggio, non ti arrendi troppo presto.
Anche se sentirsi dire che la tua squadra sta “DAVVERO in difficoltà” potrebbe non essere l’epitome dell’incoraggiamento, potrebbe essere meglio che guardare un grande divario diventare ancora più grande.