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Lo sviluppatore di Cyberpunk 2077 richiederà il crunch prima del lancio di novembre

Secondo un rapporto Bloomberg

Secondo un rapporto di Bloomberg, lo sviluppatore di Cyberpunk 2077 CD Projekt Red sta implementando un periodo di crunch obbligatorio prima della data di rilascio del gioco a novembre. I dipendenti saranno tenuti a lavorare sei settimane lavorative al giorno – “la tua tipica quantità di lavoro e un giorno del fine settimana”, secondo un’e-mail presumibilmente trapelata dalla società polacca.

In precedenza, CD Projekt Red aveva promesso che i suoi dipendenti non avrebbero dovuto “sgranocchiare”, ovvero lavorare ore estenuanti in un arco di tempo per completare un gioco. Tuttavia, a gennaio, il CEO di CD Project Red Adam Kicinski ha ammesso durante la chiamata di un investitore che “un certo grado” di crunch sarebbe stato necessario per completare il gioco. Cyberpunk 2077 è stato ritardato più volte, mosse che gli spettatori speravano avrebbero ridotto il crunch. Il gioco è ora previsto per il 19 novembre.

Secondo il rapporto Bloomberg, il responsabile dello studio CD Projekt Adam Badowski ha inviato un’e-mail per informare i dipendenti del periodo di crisi richiesto.

“Prendo su di me la responsabilità di ricevere il pieno contraccolpo per la decisione”, ha scritto Badowski nell’e-mail. “So che questo è in diretta opposizione a ciò che abbiamo detto sul crunch. È anche in diretta opposizione a ciò in cui sono cresciuto a credere personalmente tempo fa: quella crisi non dovrebbe mai essere la risposta. Ma abbiamo esteso tutti gli altri mezzi possibili per affrontare la situazione. “

Un dipendente ha anche detto a Bloomberg che alcuni lavoratori stanno già lavorando da “più di un anno”. CD Projekt Red non ha risposto alla richiesta di commento di Viaggio247.

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