È vietato anche nella Repubblica di Corea. Lo scherzo era così bello.
Il campo per Sunshine Shuffle, un nuovo gioco indipendente in uscita questa settimana, è davvero buono. Giochi nei panni di uno dei tanti simpatici animali, insieme su una barca, giocando a poker. Mentre giochi, impari che, come in Reservoir Dogs, i simpatici animali hanno appena fatto una rapina insieme. Poker, animali e criminalità: un mix avvincente per un promettente gioco indie che avrebbe dovuto uscire questa settimana. Il problema è che alcune persone non potranno giocarci per alcuni giorni, perché uno scherzo piuttosto divertente dello sviluppatore del gioco è sfuggito di mano.
Xalavier Nelson, Jr., che gestisce l’etichetta di sviluppo Strange Scaffold games, è conosciuto professionalmente sia per i suoi bizzarri giochi narrativi (Un aeroporto per alieni attualmente gestito da cani, Space Warlord Organ Trading Simulator) sia per la sua occasionale presenza online ironica dove fa di tutto al servizio di battute estremamente banali. (Considera questo thread di 93 tweet, una storia di cani irsuti al servizio di un terribile, terribile gioco di parole.)
Una delle ultime battute di Nelson riguardava Sunshine Shuffle. Come spiega in un video, ha optato per una gag ricorrente secondo cui il gioco “insegna ai bambini a giocare d’azzardo” a causa della combinazione di simpatici animali e poker – cosa che, per essere chiari, il gioco non fa. Sfortunatamente questo significava che all’undicesima ora la gente ha iniziato a prenderlo sul serio – il risultato è che, mentre Sunshine Shuffle è ora disponibile su Steam e itch.io, non è attualmente disponibile sul Nintendo eShop in Nord America e, secondo Nelson, completamente bandito dalla Repubblica di Corea.
SUNSHINE SHUFFLE DOVREBBE USCIRE DOMANI SU SWITCH E PC
LA PAROLA CHIAVE ESSERE “SUPPOSTO A”
APPARENTEMENTE, LA MIA CAMPAGNA SUI SOCIAL MEDIA SUL GIOCO NON INSEGNARE AI BAMBINI A GIOCARE HA UH
NINTENDO CONVINTO CHE IL GIOCO RIGUARDA IL GIOCO D’AZZARDO PIC.twitter.com/B8YY2zo0x0
— Xalavier Nelson Jr. (@WritNelson) 23 maggio 2023
Apprendere che il suo gioco è stato bandito dal suo più grande mercato potenziale alla vigilia del suo lancio non è stato “così divertente”, dice Nelson a Viaggio247 in una telefonata dopo 24 ore di comunicazione frenetica e anche un sacco di Destiny 2. “E poi alcune ore dopo, è stata la cosa più divertente del cazzo nell’universo.
Secondo Nelson, l’impulso per il suo bavaglio stava anticipando le potenziali critiche in malafede di Sunshine Shuffle, in cui le persone vedevano il gioco fuori contesto e dicevano che era sgradevole avere un gioco con simpatici animali d’azzardo, perché avrebbe insegnato bambini a giocare d’azzardo. Nelson dice anche che Strange Scaffold ha persino provato a inventare un nuovo gioco di carte che non utilizzasse normali carte da gioco, ma “non ha funzionato per il gameplay e le dinamiche narrative che volevamo”. Quindi il poker è rimasto, perché ha funzionato meglio e perché serve come omaggio a Poker Night at the Inventory, il gioco di poker narrativo di Telltale Games del 2010 ora cancellato.
Nonostante tutto, Nelson è rimasto di buon carattere, avendo fiducia nel processo di pubblicazione e continuando a fare la battuta che lo ha portato in questo pasticcio. Sta anche preparando la limonata, usandola come un’opportunità per interagire con le persone, comprese quelle che hanno un’idea sbagliata del suo gioco.
“Qualcuno su TikTok ha detto: ‘Non guarderò nemmeno un gioco con microtransazioni e loot box, sono felice di vedere che Nintendo lo chiude’”, dice Nelson. “E ho detto: ‘Non abbiamo microtransazioni o loot box, scacco matto, devi comprare il nostro gioco.'” Questa interazione (un’altra battuta!) che secondo Nelson ha portato a una vendita, potrebbe spiegare perché non riesce a smettere di scherzare sui suoi giochi, anche se rimane sincero sul non cercare sinceramente di fuorviare nessuno.
“Penso che molte persone vogliano essere trattate con dignità, e ci sono molte strutture di incentivi nel nostro mondo per rimuovere quella dignità umana e ridurre le persone a concetti utilitaristici, invece che a esseri umani con un’anima, esperienze e ideali”, afferma Nelson . “E, sì, perché [Sunshine Shuffle’s banning] è insolito, perché attira l’attenzione. E poiché è, francamente, una delle cose più stressanti che ho incontrato nella mia carriera, questo mi dà una fantastica opportunità di parlare alle persone come persone. E nei rari casi in cui le persone reagiscono negativamente o in modo abrasivo, a volte capovolgi completamente la situazione.
C’è anche un lieto fine: dopo la nostra conversazione, un’e-mail della società di pubbliche relazioni che rappresenta Sunshine Shuffle ha annunciato che il gioco sarà rilasciato sull’eShop nordamericano mercoledì 31 maggio. Rimane vietato nella Repubblica di Corea.