Come tutto il resto, Darktide sta scivolando al prossimo anno
Lo sviluppatore di Warhammer 40,000: Darktide, lo sparatutto cooperativo simile a Left 4 Dead ambientato nell’universo 40K, ha ritardato il gioco alla primavera del 2022, secondo un annuncio pubblicato giovedì su Twitter. Fatshark, con sede a Stoccolma, ha affermato, in un ritornello familiare, che la pandemia di COVID-19 ha avuto un impatto sul suo piano originale di consegnare Darktide entro la fine dell’anno.
Marin Wahlund, fondatore e CEO di Fatshark, ha annunciato il ritardo sui social media, spiegando: “Abbiamo la responsabilità di offrire il miglior gioco possibile e, francamente, abbiamo bisogno di più tempo per raggiungere questo obiettivo. Non è un segreto che costruire un gioco durante una pandemia sia una sfida e non ne siamo immuni. Abbiamo in programma di utilizzare il tempo extra per concentrarci sia sul livello di qualità al momento del rilascio, sia per investire in più sistemi per supportare Darktide per gli anni a venire”.
Il ritardo di Warhammer 40.000: Darktide segue slittamenti simili per giochi del 2021 come Ghostwire: Tokyo e Resident Evil Re:Verse, che sono stati annunciati all’inizio di questa settimana. L’annuncio di Fatshark significa un simile a Left 4 Dead in meno quest’anno, facendo spazio a Back 4 Blood, Rainbow Six: Extraction e Aliens: Fireteam Elite.
In Darktide, i giocatori assumeranno il ruolo di un gruppo di guardie imperiali, le reclute usa e getta dell’universo di Warhammer 40,000, sotto la direzione di un Inquisitore. Gli inquisitori sono agenti segreti, noti per aver sradicato l’eresia contro l’Imperatore dell’umanità . In quanto tali, lavorano regolarmente con forze come la Guardia Imperiale su base ad hoc. L’ambientazione è all’interno di una città alveare, dove creature simili a zombi vagano per le sale commettendo atti raccapriccianti indicibili.
Warhammer 40,000: Darktide arriverà su PC Windows e Xbox Series X e sarà incluso nel servizio di abbonamento Xbox Game Pass di Microsoft.


