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Le opzioni di accessibilità di Dead Space contengono uno strumento straordinario

Avvisi sui contenuti migliori della categoria

L’originale Dead Space è una classica esperienza horror di sopravvivenza, grazie al suo uso gratuito di coraggio, sangue e immagini altamente inquietanti. Il gioco del 2008 non trattiene i pugni, e questo fa tutto parte del sorteggio per i suoi sostenitori: più strane e spaventose sono le immagini, meglio è. E nel nuovo remake, che uscirà il 27 gennaio, lo sviluppatore Motive Studio ha aggiunto alcune opzioni di accessibilità che mantengono il morso del gioco originale ampliandone l’attrattiva.

Dead Space inizia con un avviso di contenuto: “Dead Space contiene violenza esplicita, incluse rappresentazioni esplicite di smembramento, impalamento, sangue, sangue, vomito e morte. Le scene di gioco e cinematografiche descrivono numerosi eventi traumatici e ritraggono comportamenti dannosi associati alla salute mentale. Gli argomenti includono autolesionismo e idee suicide, morte di colleghi e parenti, claustrofobia, psicosi, deliri visivi/uditivi e comportamenti ossessivi”.

Questo è, di per sé, un avviso di contenuto piuttosto buono! Confronta e contrasta con The Medium, un gioco horror del 2021, che si apre con un breve avvertimento: “The Medium è stato progettato e sviluppato da un team eterogeneo di varie convinzioni, opinioni politiche e ideologie. Tocca argomenti molto delicati con l’intento di trattarli seriamente. Nonostante ciò, alcuni giocatori potrebbero trovare determinate scene e temi che si innescano.

Questo è ben intenzionato, ma essenzialmente inutile: l’equivalente di un avviso di allergia su un prodotto alimentare che dice che è stato preparato da un team eterogeneo di chef. Fantastico, immagino. Ma questo in realtà non mi dice se il prodotto è sicuro da consumare.

Dead Space (2023) – Isaac Clarke punta il suo cutter al plasma sugli arti di un terrificante necromorfo non morto e sono arti lunghi e sottili.

Immagine: Motive Studio/Electronic Arts

Il motivo e l’editore Electronic Arts vanno ancora più in profondità di quell’avvertimento iniziale e specifico, con un interruttore in-game che mostra avvisi sui contenuti prima di varie scene. Nel famigerato momento in cui Isaac sente un tonfo sordo, tonfo, tonfo in lontananza, puoi giustamente presumere che sia una brutta bestia, solo per avvicinarti e trovare un povero impiegato Ishimura che sbatte la faccia contro la finestra. Se attivi l’interruttore di accessibilità, vedrai un avviso che dice: “La prossima sezione contiene raffigurazioni di morte autoinflitta”.

Inoltre, esiste un secondo interruttore per “nascondere scene inquietanti”. Questo sfocerà queste scene (sebbene l’audio non ne risenta). Oscura anche le animazioni della morte di Isaac Clarke, che possono essere davvero grafiche e raccapriccianti. Mentre alcuni fan si dilettano nell’orrore di vedere Isaac strappato da un arto all’altro o brutalmente decapitato, altri potrebbero trovarlo un po’ troppo piccante per i loro gusti.

Electronic Arts ha un sito esterno che cataloga il sistema e include anche una ripartizione capitolo per capitolo di ogni avviso di gioco e del contenuto che copre. Alcuni degli avvertimenti sono per cose ovvie come il suicidio o l’amputazione, mentre altri sono per fattori scatenanti più specifici, come negligenza medica o aghi.

Queste opzioni sono del tutto facoltative ed è possibile che la maggior parte dei giocatori non cerchi nemmeno questi interruttori: per loro, l’omicidio, il caos e il disagio fanno tutti parte del divertimento. Ma Dead Space è un gioco fantastico assolutamente grondante di tensione, atmosfera e mistero a parte gli aspetti cruenti. Ora più giocatori potranno esplorare l’Ishimura e aiutare Isaac a fuggire; Non l’ho mai visto prima in un gioco di questa portata e scala. E questo è fantastico.

Come attivare gli avvisi sui contenuti nel remake di Dead Space

Nel menu di pausa, vai su Impostazioni, quindi su Accessibilità. La quarta e la quinta opzione riguardano il contenuto e gli avvisi. Attiva “Mostra avviso contenuto” per visualizzare gli avvisi di gioco in alto a destra dello schermo e “Nascondi scene di disturbo” per posizionare una finestra che nasconde la maggior parte dei contenuti grafici del gioco. Entrambe queste opzioni sono disabilitate per impostazione predefinita e possono essere attivate in qualsiasi momento durante una partita.

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