ImpressionsPCWindows

Le esercitazioni sulle armi di Halo Infinite risolvono la più grande curva di apprendimento della serie

La versione 343 Industries di un poligono di tiro rende estremamente facile provare nuove armi

Raccogliere un’arma in Halo non è sempre semplice come puntare e sparare. Sebbene non sia la serie Ratchet & Clank, Halo è noto per armi non convenzionali come lo Spartan Laser o l’ago di vecchia data. Con tutte le armi che si generano sulla mappa e non nelle mani del giocatore, può creare un po’ di una curva di apprendimento. Ma le nuove esercitazioni per le armi di Halo Infinite risolvono questo problema.

Durante l’ultimo fine settimana, ho passato diverse ore a controllare Halo Infinite nel suo primo test tecnico. Quando ho caricato l’anteprima venerdì, la prima cosa che ho fatto è stata immergermi nelle esercitazioni delle armi del gioco per vedere le armi nuove e modificate.

Queste esercitazioni con le armi mi permettono di entrare nell’armeria e scegliere una delle molteplici armi del gioco. Quindi seleziono una difficoltà e Infinite mi genera in una casella di allenamento personalizzata in cui il gioco mi impedisce di spostarmi sul campo. Quando prendo l’arma, i robot si generano nell’arena.

Lo schema del bot cambia a seconda del tipo di arma che sto usando e della mia difficoltà selezionata. La prima fase di ogni test offre bot stazionari, permettendomi di avere un’idea di come ogni arma spara in condizioni ideali. La seconda prova ha quegli stessi robot eseguiti in linea retta. E la sfida finale ha fatto sì che i robot funzionassero più come veri giocatori, agendo in modo un po’ più imprevedibile. Avevo circa 30 secondi per sconfiggere il maggior numero di bot che potevo e ho ricevuto fino a tre stelle per sfida sulla mia performance.

Essendo la mia prima esperienza con Halo Infinite, sono stato in grado di esaminare l’intero arsenale beta del gioco – è possibile che ci siano più armi al momento del lancio – e provarle. Ho avuto modo di vedere come 343 Industries ha cambiato il classico fucile d’assalto e anche di provare alcune delle nuove armi come lo Skewer, che spara gigantesche paletti di metallo che uccidono Dracula dalle sue fauci.

La prima volta che ho giocato ad Halo 3 è stato dopo una giornata piena di prove e attività post-scolastiche. Quando finalmente sono tornato nella camera da letto della mia infanzia, avevo solo un’ora per giocare. Quindi ho caricato un po’ di Forge, ho lasciato cadere tutte le nuove armi in una delle nuove mappe e sono corso in giro sparando ai muri, immaginando come se la sarebbero cavata queste armi contro i giocatori reali quando sarei tornato a casa da scuola la sera successiva.

Non sapere cosa fare con un’arma potenziata è una sensazione difficile in un gioco di Halo, perché non saprai mai quando avrai la possibilità di esercitarti di nuovo con essa. Ma grazie alle esercitazioni con le armi, sono stato in grado di correre con sicurezza in Halo Infinite e prendere il fucile o la nuova arma Heatwave perché mi ero preparato.

Halo Infinite non è il primo gioco multiplayer con un poligono di tiro, ma come giocatore che ha trovato modi creativi per costruire il proprio poligono di tiro da bambino, sono grato di avere la possibilità di provare le armi più rare del gioco prima della mia partita .

Related posts
GuidesPCPlayStationThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered guidesXbox

Come curare la malattia in oblivion rimasterizzato

GuidesPCPlayStationThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered guidesXbox

Come fare la duplicazione dell'oggetto cheat in oblivion rimasterizzato

GuidesPCPlayStationThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered guidesXbox

Come sbloccare lo spum -frostcrag in oblivion rimasterizzato

GuidesPCPlayStationThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered guidesXbox

Come ottenere la chiave scheletro in oblivion rimasterizzato