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Le campagne di Halo si giocano meglio in modalità cooperativa

Due è meglio di uno

Sono cresciuto con Halo e fino ad oggi credo che la modalità cooperativa catturi molto del meglio del franchise. Non importa che Master Il capo è l’unico sopravvissuto, con filmati che mettono in evidenza il fatto. La modalità cooperativa è ancora il modo ideale per vivere i giochi.

Quando dico ideale, non parlo della soddisfazione di una campagna in solitaria con difficoltà fino a Leggendaria. La modalità cooperativa è l’ideale per avere il divertimento più puro e ampolloso, fare giochi bizzarri e caotici e avere l’esperienza più fluida di masticare attraverso una missione dopo l’altra. È anche un ottimo modo per accogliere i nuovi arrivati ​​che potrebbero non avere familiarità con il gioco ma che vogliono provare.

Quando penso ad Halo, penso alle feste in LAN con i compagni di scuola e alle estati sudate trascorse nella periferia del Michigan con mio cugino, a sfornare missioni su Xbox e a picchiare il fratello maggiore del mio migliore amico e i suoi amici a Blood Gulch e poi Blocco. Ogni volta che parlo con altri fan di Halo, questa nostalgia sembra un sentimento condiviso.

Di recente ho rigiocato tutti i giochi di Halo in modalità cooperativa per vedere se erano così belli come ricordavo (anche se mio cugino, il mio partner cooperativo originale, è ora troppo impegnato con la scuola di medicina per i videogiochi). I giochi sono stati rimasterizzati in Halo: The Master Chief Collection, e sebbene la rimasterizzazione su PC non supporti la riproduzione a schermo diviso, mi sono comunque divertito un sacco a giocare con il mio partner su computer separati. Ecco perché penso ancora che la modalità cooperativa sia il miglior modo possibile per giocare.

Fai giochi caotici

Forse la ragione migliore e più ovvia per giocare in cooperativa è il margine di manovra che ti offre per tirarti fuori completamente senza dover fare molte strategie. Questo perché Halo ti consente di respawnare dopo la morte, purché il tuo compagno di campagna non sia attivamente in combattimento. Sei il tipo di persona che si diverte a imbattersi nella carneficina, al diavolo le munizioni? Preferisci restare negli angoli e agire come una squadra di pulizia? Queste opzioni, e altre ancora, sono a tua disposizione. Con un amico, il mondo di Halo è la tua ostrica.

Un giocatore di Halo 3 in piedi su una sporgenza, che spara a un cacciatore in basso

Immagine: 343 Industries/Microsoft Studios

I numerosi punti di salvataggio in Halo sono abbastanza generosi che morire in una corsa per giocatore singolo non è dannoso; l’ultimo checkpoint tende ad essere abbastanza recente. Ma il sistema cooperativo ti consente di tornare immediatamente indietro senza subire schermate di caricamento, una volta che il tuo partner ha eliminato tutti i nemici nella stanza. Puoi anche giocare in modo sciocco e dispendioso in termini di tempo, in cui il tuo partner torna indietro verso la sicurezza in modo che tu possa respawnare (invece di liberare la stanza).

Ho approfittato della rapida rigenerazione per provare strategie frenetiche, come testare potenziali scorciatoie per la mappa della campagna che posso quindi riferire al mio compagno di squadra. Sono anche saltato giù da sporgenze che sembravano promettere bei panorami, anche se hanno anche provocato la morte. Inoltre, ho avuto modo di fare più del sottovalutato pugno di pistola da mischia, che è un modo incredibilmente soddisfacente per abbattere i nemici, anche se è rischioso, dal momento che i nemici Covenant tendono ad essere molto più forti di te. Perché sprecare il potenziale di divertimento quando il respawn è così semplice?

Fai giochi strategici

In alternativa, la modalità cooperativa offre la possibilità di essere estremamente strategico su come affronterai uno scenario. Uno dei punti di forza di Halo è l’enorme volume di missioni della campagna e le varie opzioni tattiche che hai in ognuna, oltre a quanto il livello di difficoltà modifica la quantità di strategia che vale davvero la pena. Puoi anche semplicemente fare cose che sembrano “strategiche” ma che per lo più ti fanno sembrare come se fossi in un film d’azione. È divertente stare uno dietro l’altro in una stanza brulicante di nemici, sapendo che ognuno di voi ha una chiara linea di vista e un’area di cui essere responsabile.

I veicoli sono molto meglio

Un'immagine dal multiplayer di Halo 3, con due giocatori in un veicolo Warthog

Immagine: 343 Industries/Microsoft Studios

Gioca da solo e le tue scelte sono più limitate per il veicolo a tre persone più famoso del gioco, l’M12 Chaingun Warthog. Probabilmente guiderai il Warthog o guiderai la torretta.

Ma l’umile Warthog e le varie iterazioni del classico veicolo fuoristrada sono una parte fondamentale della serie. Certo, lo sterzo è bizzarro (e la fisica è ridicola) in Combat Evolved, e chiunque finisca per guidare ne prende uno per la squadra. E sì, altri veicoli hanno questa dinamica “tiro o guido”; l’elicottero Falcon è particolarmente divertente. Ma per il Warthog, in particolare, avere un solo amico lo rende molto meglio. Avere due amici significa che uno di voi deve accettare di essere fondamentalmente un passeggero con una pistola normale (nessun divertimento Warthog per te).

Devo ammettere che i miei veicoli Halo preferiti sono astronavi Covenant con equipaggio individuale. Sono un grande fan dei Ghost, che sono molto maneggevoli e piacevolmente piccoli, quindi li guido in edifici dove non dovrebbero andare. Anche le Banshee sono perfette, perché amo volare e fare i barrel roll. Per questi, dico più siamo meglio è.

Salva i tuoi amici… o uccidi i tuoi amici

Niente, e dico niente, si sente meglio che avere le spalle al tuo amico individuando un nemico che corre verso di loro – mentre sono ignari, un’anatra seduta – e portando fuori il nemico. Ciò è particolarmente vero per gli alieni Covenant, come gli Stalker, quando sono fastidiosi e invisibili, rilevabili solo come un luccichio inquietante. La scena conclusiva di Halo: Reach trasforma tutto questo in un’atmosfera febbrile, mentre combatti per la sopravvivenza contro ondate infinite di nemici. Il gioco finisce solo quando sei stato finalmente spazzato via.

In alternativa, se sei uno stronzo, puoi rendere la tua missione schierare il fuoco amico e poi rubare le munizioni e le granate del tuo partner, non che io l’abbia fatto. Perché mi stai guardando in quel modo? Sono innocente!

Invita nuovi amici

Halo: raggiungi il giocatore della campagna in piedi sopra un nemico, puntandogli contro una spada energetica

Immagine: 343 Industries/Microsoft Studios

È difficile creare un’esperienza cooperativa che sia fattibile per i nuovi arrivati ​​o per una coppia con livelli di abilità molto diversi. Se stai cercando qualcosa di veramente adatto a quella grande discrepanza di abilità o investimento, Halo non è il posto migliore dove cercare. (Nintendo è più un campione in carica di quel tipo di cooperativa, con due assist di giocatori solidi nei giochi Super Mario Galaxy e Super Mario Odyssey, e caratteristiche come la costruzione di una casa sull’isola di Animal Crossing: New Horizons di qualcun altro).

Ma se c’è un amico nella tua vita che è nuovo per gli sparatutto in prima persona e sinceramente interessato all’apprendimento, giocare a una campagna di Halo in modalità cooperativa, in particolare a un’impostazione di difficoltà facile, è un ottimo modo per loro di immergere le dita dei piedi nel acqua. Un nuovo giocatore può uscire e provare le cose, e un giocatore esperto può prendersi cura di dare loro la possibilità di respawnare e ricominciare.

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