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L’artista di Nintendo (e creatore di Tingle) Takaya Imamura va in pensione

Ha illustrato numerosi giochi in 32 anni con Nintendo, inclusi i classici Star Fox e F-Zero

Takaya Imamura, un artista che ha lavorato con Shigeru Miyamoto nella creazione degli iconici giochi Nintendo Star Fox, F-Zero e The Legend of Zelda: Majora’s Mask, va in pensione oggi.

Imamura ha lavorato 32 anni per Nintendo ed è famosa anche per aver creato il mercante di mappe del franchise di Zelda, Tingle, che ha fatto numerose apparizioni in quella serie e in altri giochi negli ultimi due decenni.

最終 出 社日 空 っ ぽ の 会 社 と 自 撮 り (T ^ T) も う こ こ に 入 る こ と が 無 い と 思 う と や は り 寂 し い ‥ 32 年 間 お 疲 れ 俺!

Postato da Takaya Imamura martedì 19 gennaio 2021

(Il suo messaggio, secondo una traduzione di Kotaku, dice: “Questo è il mio ultimo giorno di lavoro. Ho fatto un selfie con l’ufficio vuoto. Immagino che non verrò più qui. Come ti aspetteresti, io mi mancherà. “)

Imamura è entrato a far parte di Nintendo nel 1989 poiché i lavori erano già in corso su F-Zero, un gioco di corse Super NES lanciato nel 1990. “Dopo essermi unito, Miyamoto ha riunito alcuni dei nuovi dipendenti e ha detto che avremmo lavorato al nuovo sistema”, ha ricordato in un’intervista del 2017. “Anche adesso, ricordo chiaramente quanto mi ha reso felice.”

F-Zero è stato originariamente concepito come un pilota di auto a ruote, ma la raffigurazione di pneumatici in movimento sul veicolo ha aggiunto molti più fotogrammi alle animazioni di Imamura. Imamura ha detto che il team di nove sviluppatori ha semplicemente deciso di “perdere le gomme e far librare i corridori”, completando l’appeal futuristico del gioco.

Imamura è stata anche un’artista per il team che ha sviluppato Star Fox, il gioco per Super Nintendo del 1993 che è stato il primo della società a utilizzare una grafica poligonale. Imamura ha disegnato i personaggi, rendendoli animali antropomorfi sotto la direzione di Miyamoto. Da lì, Imamura ha modellato i volti dei personaggi sui suoi colleghi, tuttavia, con il protagonista Fox McCloud che prendeva da Miyamoto e il gregario Falco nei panni di Tsuyoshi Watanabe. (In un’intervista del 2017, Imamura ha rivelato che Peppy è il regista Katsuya Eguchi e Slippy Toad è lo sviluppatore di Zelda di lunga data Yoichi Yamada.)

schizzo a mano libera di quattro animali antropomorfi dei cartoni animati (iguana, lupo, maiale e scimmia)

Uno schizzo del team di Star Wolf, nemesi di Star Fox, disegnato da Imamura nel 1994. Era incluso nel manuale digitale scaricabile di Star Fox 2, che è stato finalmente rilasciato nel 2017 con SNES Classic. Foto: Nintendo.

Il personaggio più duraturo che Imamura ha progettato e reso, però, è Tingle. Apparso per la prima volta in Majora’s Mask su Nintendo 64 nel 2000, l’immagine e il comportamento stravaganti di Tingle lo hanno reso uno dei preferiti dai fan. È tornato in The Legend of Zelda: The Wind Waker ed è apparso in diversi altri giochi, inclusi quattro dei cinque Super Smash Bros. (tutti tranne il primo) e Hyrule Warriors del 2014. Tingle ha anche recitato in una serie di giochi per Nintendo DS: Rosy Rupeeland di Freshly Picked Tingle, Tingle’s Balloon Fight DS e Ripened Tingle Balloon Trip of Love.

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