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L’aggiornamento di No Man’s Sky’s Frontiers non mi permetterà di fare nuove amicizie

Lasciate che vi ami, cittadini

Il nuovo aggiornamento Frontiers di No Man’s Sky aggiunge un nuovo elemento divertente al gioco: la possibilità di scoprire piccole città in difficoltà e dare loro la guida civica di cui hanno disperatamente bisogno. Rilasciato all’inizio di settembre con la patch 3.6, Frontiers non trasforma radicalmente il gioco di esplorazione spaziale, ma aggiunge un bel livello di trama ai tuoi soliti giri di esplorazione di pianeti, completamento di missioni e combattimento di Sentinelle. C’è solo un problema: voglio essere amico dei miei concittadini, e No Man’s Sky non può permettermelo.

Quando mi presento nella mia nuova città di frontiera di Sporeholm, gli alieni Vy’keen mi salutano e mi danno un paio di righe di dialogo in cui mi ringraziano per il mio servizio o si lamentano dei robot Sentinel che li attaccano. Riesco a vedere piccoli effetti di status sulle loro vite. Il coscritto Tourka sarà “complotto” o “felice delle ultime decisioni del Soprintendente”, mentre un esperto planetario potrebbe essere “arrabbiato per l’alloggio” o “pensando alla vendetta”. Questi sono divertenti – o un po ‘inquietanti – ma non c’è molta carne con l’osso.

No Man's Sky - un alieno Vy'Keen si trova in una città.  Il suo stato è impostato come

Sì, anch’io, amico. Immagine: Hello Games via Viaggio247

Una volta che ho trovato i miei piedi, posso iniziare a gestire il mio insediamento. Devo monitorare la felicità e la sicurezza dei miei figli e prendere decisioni economiche sul futuro della città. Costruisco un bel quartiere commerciale o una fabbrica di armi? È divertente vedere la città espandersi lentamente, da un minuscolo relitto a una metropoli tentacolare con uno spazioporto e un’economia fiorente. I miei insediamenti sono un bel posto per vibrare e scattare foto, quindi sono felice di visitarli. È bello avere un porto sicuro dopo aver visitato mondi pieni di tempeste e vulcani.

Il problema è che tutti quelli che vivono lì fanno schifo. Non mi aspetto che questo si trasformi in un gioco di Crusader Kings 3, ma risolvere i conflitti e mantenere felici i miei cittadini è superficiale e semplice. Controllo il mio terminale e vedo un conflitto: uno scienziato dice che un altro ragazzo lo ha fregato, e il gioco mi dice che l’accusato ha una storia di essere scortese. Devo fare una chiamata qui e non ci sono molti dati con cui lavorare. Voglio parlare con questo sospetto ladro e fargli alcune domande, o risarcire lo scienziato di tasca mia, ma queste opzioni non sono disponibili. Invece, sto allevando gatti qui e facendo una scelta semplice per incolpare qualcuno così posso togliermeli entrambi dai capelli.

No Man's Sky: uno screenshot dello stato attuale di un insediamento, che mostra fattori economici e progressi.

Immagine: Hello Games tramite Viaggio247

A un certo punto, ho inviato un piccolo gruppo di guerrieri Vy’Keen in una spedizione disperata per contrattaccare le Sentinelle che li attaccavano. La spedizione è fallita e ho perso due dei miei cittadini. Non ho sentito niente. Come potrei? Il gioco non mi ha mai dato la possibilità di connettermi a loro.

Ci sono anche periodi di inattività tra eventi e lavori di costruzione che possono durare un paio d’ore, quindi non stai buttando giù rapidamente le attività di costruzione e risolvendo le controversie. Invece, è un feed a goccia. Quando hai alcuni insediamenti diversi e altre priorità di cui occuparti in No Man’s Sky, funziona. Ma quando sei appena agli inizi e stai cercando di vedere cosa offre l’aggiornamento, sembra lento senza molto profitto. Spero che Hello Games continui a basarsi su questi sistemi e che io possa avere una città piena di amici.

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