Inoltre, alcuni grandi aggiornamenti di stabilità che dovrebbero correggere alcuni arresti anomali e ritardi
Call of Duty: Modern Warfare 2 è arrivato e ha portato con sé alcuni problemi che dovevano essere risolti. Ciò significa che la prima intera settimana del gioco è stata piena di patch, inclusa una che disabilitava la messa a punto delle armi, un’altra che la riattivava e una grande patch per aiutare a prevenire arresti anomali.
Alcuni giorni fa, lo sviluppatore Infinity Ward ha dovuto disabilitare la messa a punto delle armi, che ha consentito ai giocatori di regolare più attentamente le statistiche delle loro armi utilizzando una serie di accessori personalizzabili. Ma grazie a un aggiornamento di giovedì sera, il sistema è stato riacceso e ora funziona di nuovo come previsto.
Nel frattempo, Infinity Ward ha anche rilasciato una patch venerdì che ha risolto una serie di problemi che causavano arresti anomali per i giocatori su tutte le piattaforme, il che si spera dovrebbe migliorare la stabilità. Infinity Ward ha anche affermato che l’ultimo aggiornamento risolverà alcuni problemi di framerate e congelamento, nonché alcuni casi di ritardo.
Una parte leggermente strana della patch è la sua dimensione complessiva. Secondo CharlieIntel su Twitter, l’aggiornamento è stato inferiore a un gigabyte su PC e PlayStation, mentre gli utenti Xbox sono stati colpiti con un’installazione fino a 50 GB. Non è chiaro perché la versione Xbox fosse così grande o quali siano le differenze.
Per ora sembra che Infinity Ward stia mantenendo gli aggiornamenti di Modern Warfare 2 incentrati sulle prestazioni piuttosto che sull’equilibrio, ma sono in arrivo anche modifiche al bilanciamento. Nelle note sulla patch di venerdì, lo sviluppatore spiega che prevede di trascorrere le prossime settimane a monitorare le prestazioni di tutte le armi di Modern Warfare 2 e rilascerà una grande patch di bilanciamento all’inizio della prima stagione del gioco.