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La speedrun di Demon’s Souls utilizza trucchi esclusivi per PS5 per rivoluzionare il gioco in nuovi modi

Uno speedrun “pay-to-win”

Se hai mai visto uno speedrun di un gioco sviluppato da FromSoftware, come Bloodborne o Dark Souls, sai come tendono ad andare quelle visualizzazioni di giochi di livello esperto: gli Speedrunner corrono letteralmente per la maggior parte del gioco, evitando il combattimento quando possono, e sfruttare le giunture nell’ambiente per accedere ad aree che dovrebbero essere vietate. C’è anche un sacco di caricamento e ricaricamento intenzionale dei salvataggi per ripristinare il mondo di gioco.

Ma le speedrun del remake di Demon’s Souls dell’anno scorso per PlayStation 5 attingono ad alcuni exploit inaspettati, tra cui uno esclusivo per gli abbonati a PlayStation Plus e un altro che sfrutta le impostazioni grafiche del remake per rompere il gioco.

Speedrunner BertoPlease ha impiegato queste tecniche durante una speedrun di Demon’s Souls ai Summer Games Done Quick questo fine settimana, esibendo incredibili abilitĂ  di gestione della resistenza e sottolineando quanto la magia sia sopraffatta nel gioco. BertoPlease ha mostrato un paio di tecniche esclusive del remake di PS5, inclusa una che utilizza le carte attivitĂ  PlayStation Plus per spostarsi nella terra di Boleteria del gioco piĂą velocemente rispetto all’utilizzo del normale metodo di teletrasporto, gli archstones.

Puoi vedere che BertoPlease usa le Activity Cards per teletrasportarsi rapidamente attraverso il Palazzo Boletarian al segno di cinque minuti della corsa e piĂą tardi, dopo aver sconfitto il Dio Drago, tornare di nuovo al palazzo. Berto lo usa di nuovo dopo aver sconfitto il Re della Tempesta per tornare direttamente al Palazzo Boletarian per concludere le cose con Re Allant. (Vale la pena notare che Speedrun.com suddivide gli speedrun di Demon’s Souls in due categorie, una che utilizza i warps PS Plus e l’altra che non lo fa. Gli host di speedrun SGDQ lo chiamano scherzosamente una tecnica “pay-to-win”.)

Ancora piĂą interessante è il modo in cui BertoPlease passa tra le modalitĂ  grafiche Cinematic (30 fotogrammi al secondo) di Demon’s Souls e Performance (60 fps) per rompere completamente il gioco. All’inizio della corsa, BertoPlease mostra come il rilevamento delle collisioni di Demon’s Souls (o la loro mancanza) lo aiuti a correre attraverso l’area della prigione della Torre di Latria. Ma in seguito, BertoPlease cambia modalitĂ  grafiche per interrompere il rilevamento delle collisioni in un modo diverso, tagliando sei minuti fuori dall’orologio, secondo il co-conduttore di streaming SGDQ Ashewyn. In una sezione della corsa, BertoPlease cammina attraverso un mucchio di ostacoli come un fantasma, facendo sembrare il combattimento di Dragon God come un grande scherzo.

Summer Games Done di BertoPlease La corsa veloce non è il massimo (muore un paio di volte, involontariamente). Con 53 minuti e 57 secondi, è molto più lungo del suo tempo record di 44 minuti e 4 secondi con gli orditi PS Plus e dei 47 minuti e 27 secondi senza usare gli orditi PS Plus. Ma è sicuramente uno speedrun più interessante di un gioco FromSoft per il suo uso intelligente di salti ed exploit esclusivi per PS5.

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