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La prossima stagione di Destiny 2 risolverà i falchi, migliorerà i suoi peggiori esotici

Gli appassionati di Respiro del Leviatano? Hai letto bene

Bungie ha lanciato giovedì uno dei suoi più grandi blog incentrati su Destiny 2 nella memoria recente. In quasi 9.000 parole, lo studio ha descritto alcuni importanti aggiornamenti sulle armi in arrivo al suo MMO il 24 maggio, con l’inizio della stagione 17, attualmente senza nome.

Ci sono troppe modifiche minime di Destiny 2 da descrivere qui, quindi analizzeremo due dei più grandi cambiamenti che avranno il maggiore impatto sui giocatori: i cambiamenti glaive ed esotici.

I Glaives sono stati deboli da quando Bungie li ha rilasciati con la sua espansione Witch Queen a febbraio. Sebbene eccitanti, non si comportano bene in nessun contenuto difficile. Quindi Bungie lo sta risolvendo con alcuni importanti aggiornamenti.

In primo luogo, Bungie ha chiarito le sue intenzioni. Le melee Glaive dovrebbero contribuire a danneggiare i vantaggi e agire come una mischia standard. Quindi un’uccisione in mischia con il falcione dovrebbe attivare il vantaggio Spadaccino, ma solo l’attacco a distanza otterrà un aumento del danno dai vantaggi. Questo è il piano attuale, almeno.

Per quanto riguarda i miglioramenti concreti, i nemici PvE della prossima stagione subiranno il 25% in più di danni da mischia glaive e gli scudi costeranno il 30% in meno di energia rispetto a prima. Tutte le velocità dei proiettili glaive scaleranno anche con la statistica della portata, muovendosi molto più velocemente di prima. Questo dovrebbe aiutarli a funzionare meglio nei contenuti di fascia alta, consentendo ai giocatori di usarli come strumenti difensivi che danno comunque un pugno decente.

Passando a Exotics, Bungie sta apportando importanti miglioramenti alle lame esotiche. La mini-bolla glaive Titan Edge of Action darà a tutti i giocatori all’interno un sovrascudo del Vuoto e beneficerà dell’effetto esotico Helm of Saint-14, che acceca i bersagli all’interno dello scudo. The Edge of Intent Warlock La torretta curativa del glaive esotico guadagnerà maggiore velocità e accelerazione. Il danno di Edge of Concurrence Exotic Hunter glaive è stato triplicato e ora può concatenare a otto nemici invece di quattro.

Lame esotiche di Destiny 2 in La regina delle streghe

Immagine: Bungie

In termini di esotici non glaive, Bungie sta apportando modifiche a:

  • Leone combattente
  • Occhi di domani
  • Respiro del Leviatano
  • Il mirtillo
  • xenofago
  • Le Monarque
  • Autista Lorentz
  • Il giuramento di Skyburner
  • L’ultima parola
  • Arbalest
  • Lancia gravitazionale
  • Grande ouverture
  • Cuore freddo
  • Lente di Prometeo
  • Separatore d’onda
  • Osteo Strige
  • Signore dei Lupi

Molte di queste modifiche sono semplici buff o nerf per danneggiare, ma alcune di esse stanno ottenendo notevoli rielaborazioni.

Respiro del Leviatano, uno dei peggiori esotici del gioco, riceve un buff del danno del 50%. Ora divide anche i danni su detonazione e impatto, il che gli consentirà di stordire un campione inarrestabile e quindi infliggergli danni durante lo stordimento. L’obiettivo è distruggere Unstoppable Champions nei contenuti di fascia alta e questo aggiornamento sembra promettente.

Eyes of Tomorrow, il raid Exotic di Deep Stone Crypt, sta ottenendo un aumento del 30% del danno del boss e del campione. Arbalest, d’altra parte, infliggerà il 25% in meno ai campioni a causa della sua potenza in Grandmaster Nightfalls. Graviton Lance’s Catalyst ora darà ai giocatori Arma Vorpal e Turnabout invece di Hidden Hand. Grand Overture sarà in grado di sparare di nuovo uno sbarramento missilistico completo tenendo premuto il grilletto o sparare in cinque raffiche di razzi con un tocco del grilletto.

Anche il fucile da ricognizione Skyburner’s Oath sta ottenendo alcuni miglioramenti significativi. Il colpo mirato ora è hitscan (il che significa che colpisce il nemico all’istante) ed entrambe le modalità di sparo a 150 colpi al minuto. L’attacco del fuoco dell’anca non seguirà più i nemici, ma i colpi esploderanno in un raggio più ampio e applicheranno una bruciatura ai nemici. La pistola ha anche una maggiore portata ora e il Masterwork garantisce una maggiore velocità di ricarica.

Anche i primi tre fucili a traccia esotici del gioco subiranno alcune modifiche, oltre a un aumento del 20% del danno del fucile a traccia contro i nemici con barra non rossa. Coldheart ora genera tracce ioniche quando infligge danni, che danno energia alle abilità. Prometheus Lens applicherà una “bruciatura più utile”, il che crea un po’ di confusione, ma potrebbe avere più senso quando Bungie alla fine aggiornerà le sottoclassi Solar. Wavesplitter non oscilla più tra tre livelli di potenza e si trova invece sempre sull’impostazione media. Tuttavia, raccogliere un Globo del potere garantisce 10 secondi (fino a 20) lo trasforma nell’impostazione “potenza massima” del vecchio, che sopprime anche i bersagli.

Questa è solo una parte del blog di Bungie, che si concentra principalmente sul combattimento in aria per PvP, vantaggi e alcune modifiche alle abilità. Bungie ha anche rivelato una serie di armi Iron Banner, Trials e Grandmaster Nightfall che scompariranno nelle prossime due stagioni e un sistema che farà cadere alcune armi della playlist con vantaggi aggiuntivi man mano che i giocatori salgono di livello nelle playlist.

Ovviamente, tutti questi cambiamenti saranno presenti in quello che promette già di essere un gigantesco elenco di note sulla patch il 24 maggio.

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