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La prima stagione di Battlefield 2042 è stata posticipata all’estate, dice DICE ai giocatori

Studio afferma che deve “concentrarsi sul miglioramento dell’esperienza di Battlefield 2042”

La prima stagione multiplayer di Battlefield 2042 non verrà lanciata prima di quest’estate, ha detto martedì EA DICE, mentre lo studio lavora “su più fronti per rispondere ai feedback e implementare correzioni estese al gioco”.

“Questa decisione ci dà il tempo di concentrarci sul miglioramento dell’esperienza di Battlefield 2042 mentre finalizziamo lo sviluppo dei nostri contenuti stagionali, per garantire che tutto raggiunga il nostro standard di qualità”, ha dichiarato lo studio in una nota ai giocatori.

Battlefield 2042, che è un gioco solo multiplayer per la prima volta nella storia del franchise, è stato lanciato il 19 novembre con la promessa per quattro stagioni di offrire Battle Pass di sblocco a più livelli, che includerebbero quattro nuovi personaggi giocabili e nuove mappe. EA DICE, tuttavia, non ha incluso o confermato alcun periodo di tempo per l’inizio della prima stagione.

Un mese dopo il lancio, un minatore di dati ha estratto i riferimenti a una nuova mappa, possibilmente alla stagione 1, e a una data di rilascio di marzo 2022. Nel frattempo, EA DICE era al lavoro durante le vacanze per fornire due grandi aggiornamenti del titolo per risolvere i problemi e le funzionalità mancanti che hanno toccato il fondo dell’accoglienza critica di Battlefield 2042 ai minimi storici.

La nota di martedì ha ricordato ai giocatori che Battlefield 2042 otterrà il suo primo vero tabellone dei punteggi con il prossimo aggiornamento del titolo, in arrivo questo mese. La nota menzionava anche che la comunicazione VOIP sarebbe arrivata presto, anche se non specificava quando.

Battlefield 2042 è stato formalmente annunciato durante EA Play 2021, anche se all’inizio dell’anno Electronic Arts aveva annunciato che Criterion aveva sospeso il suo prossimo gioco Need for Speed ​​per supportare EA DICE su quello che sarebbe diventato Battlefield 2042.

Il chief studios officer di EA, Laura Miele, ha detto all’epoca che “abbiamo un gioco fantastico e un potenziale incredibile con questo gioco”, che EA voleva realizzare riportando Criterion al lavoro su uno sparatutto (lo studio ha sviluppato il battle royale di Firestorm modalità per Battlefield 5 del 2018). Ma Miele ha anche riconosciuto che le condizioni di lavoro da casa dovute alla pandemia avevano rallentato lo sviluppo e lasciato DICE “un po’ affaticato”.

Il lancio di Battlefield 2042 doveva essere originariamente previsto per ottobre, ma è stato posticipato di un mese a metà novembre, mettendolo alle prese con Call of Duty: Vanguard e Halo Infinite. Le prime stagioni per il multiplayer free-to-play di Halo Infinite e Call of Duty: Warzone Pacific sono iniziate con le date di lancio dei loro giochi principali.

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