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La patch open beta di Hyper Scape aggiunge una modalità battle royale da solista

Ubisoft ha anche aggiunto una nuova pistola per celebrare il lancio della beta

L’open beta di Hyper Scape è arrivato nel fine settimana e Ubisoft ha lanciato una nuova patch per il debutto pubblico del gioco. La patch ha aggiunto alcune modifiche al gameplay e modifiche al bilanciamento, ma ha anche una nuova modalità solista per i giocatori che vogliono saltare da soli nel battle royale da 100 giocatori, invece che con una squadra.

La più grande aggiunta alla closed beta è la nuova modalità Crown Rush Solo di Hyper Scape. La modalità ha tutte le stesse caratteristiche della modalità Crown Rush Squad – come il bottino casuale e la mappa che si restringe – ma rimuove le squadre a tre giocatori e mette tutti i 100 giocatori uno contro l’altro. Le modalità Solo sono sempre una scelta popolare per i giocatori di Battle Royale, quindi non sorprende che questa nuova modalità sia ora un’aggiunta permanente al gioco.

Per quanto riguarda le modifiche al gameplay, il più grande aggiornamento è la nuova arma Arpia. L’Arpia è una mitragliatrice progettata per danni elevati e portata molto limitata. Secondo le note della patch, l’Arpia è una forza da non sottovalutare, ma se stai affrontando un nemico a distanza, probabilmente vorrai scegliere un’altra pistola.

Questa patch apporta anche alcune modifiche agli eventi di gioco di Hyper Scape come Low Gravity, che ora durerà 35 secondi anziché 50 secondi. C’è anche un nuovo evento chiamato Haste, che può essere attivato solo dal voto di uno spettatore. L’evento Haste accelera tutti i giocatori in una partita per un breve periodo.

Per uno sguardo a tutte le modifiche apportate da Ubisoft a Hyper Scape per la beta aperta, puoi consultare le note complete sulla patch.

Note sulla patch open beta di Hyper Scape

Armi

Arpia

Molti di voi hanno chiesto quando avremmo rilasciato nuove armi, ecco la prima: The Harpy è una SMG in grado di fare grandi danni a breve distanza. Ha un caricatore limitato a basso livello di fusione ma una velocità di ricarica rapida. Come per le altre armi completamente automatiche, acquisisce la capacità di munizioni ad ogni fusione e un danno extra alla fusione completa.

L’Arpia è concepita per essere un’arma veloce e mobile, senza penalità aggiuntive per lo sprint / il salto.

Salva

  • Raggio di detonazione di prossimità ridotto a 0,7 R, in calo da 0,9 R

La modifica al danno dalla patch 0.2 (rilasciata durante il nostro Tech Test) ha mostrato effetti positivi ma il Salvo è ancora troppo dominante in combattimenti ravvicinati / situazioni indoor. Sebbene l’intenzione di quest’arma sia sempre stata di facile utilizzo, riteniamo che sia attualmente abusato nelle tecniche casuali di bombardamento a tappeto.

Il raggio di detonazione di prossimità sarà ridotto per rendere i proiettili più evitabili nel combattimento ravvicinato. Monitoreremo attentamente questa modifica nei primi giorni dell’Open Beta.

Trucchi

Shockwave (nuovo)

Con questa patch, introduciamo anche un nuovo Hack: The Shockwave. Questo versatile Hack ti consente di innescare un’onda d’urto AoE a distanza che spingerà i giocatori in tutte le direzioni.

Shockwave fa un po ‘di danno, meno di Slam, ma l’aspetto a distanza apre nuove possibilità. Offre anche un’abilità di attraversamento se miri ai tuoi piedi, verrai mandato in volo. La fusione abbasserà il tempo di recupero e la fusione completa aggiungerà anche danni extra.

Shockwave è l’Hack più veloce attualmente, con un tempo di recupero minimo di 4 secondi a piena fusione.

Eventi di gioco

Celerità (nuova)

Un nuovo evento di gioco è stato aggiunto per i visualizzatori di Twitch attraverso l’estensione Crowncast: The Haste Event. Una volta scelto dagli spettatori aumenterà per un po ‘la velocità di navigazione di tutti i contendenti. È cumulativo con qualsiasi altro aumento di velocità dato da Mischia o qualsiasi altra abilità e influenzerà anche i Giocatori Eco.

La fretta è esclusiva degli spettatori: può essere scelta solo dagli spettatori che stanno guardando la partita con l’estensione Crowncast.

Bassa gravità

  • Durata dell’evento di gioco a bassa gravità ridotta a 35 secondi, invece che a 50 secondi

Low Gravity è stato abbastanza popolare tra i Viewer (forse meno per gli Streamer) e ha creato molti momenti di combattimento inaspettati epici in aria. Tuttavia, come per tutte le cose buone, la moderazione è la chiave. Man mano che aggiungiamo nuovi eventi di gioco alla rotazione del gioco (come stiamo facendo con la fretta), naturalmente Low Gravity verrà meno frequentemente. Tuttavia, riteniamo che la sua durata attuale sia un po ‘lunga e abbiamo deciso di ridurla per ora, fino a quando non verranno aggiunti altri eventi di gioco.

Tieni presente, tuttavia, che questo evento di gioco è esclusivo per gli spettatori: la bassa gravità può verificarsi solo quando uno o più streamer sono presenti nella tua partita (o sei tu stesso uno streamer e ai tuoi spettatori piace vederti volare).

Modalità e sistemi di gioco

Modalità Crown Rush Solo

Molti di voi si sono divertiti a giocare a Solo Neo Arcadia durante l’evento limitato del Dark Haze del Technical Test. Ecco ora Crown Rush Solo, la versione Solo per 100 giocatori del nostro Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo ora si unisce a Crown Rush Squad come una delle modalità di gioco standard di Hyper Scape.

Le regole sono invariate, inclusa la Corona. Se decidi di provarci, dovrai difenderti da solo!

Showdown and Crown

  • Il danno al settore collassato ora è x5 durante lo Showdown.

  • Il portatore della corona ora ha un aumento globale del tempo di recupero dell’hack del + 33%.

Abbiamo letto molti commenti su possibili exploit o strategie vincenti ripetitive / fastidiose (“cheesing”) durante lo Showdown, quando i giocatori scappano con la Corona. Volevamo che Showdown fosse un momento tattico e intenso, ma vogliamo assicurarci che inseguire il portatore della Corona non sia un’esperienza frustrante. Vogliamo anche assicurarci che la raccolta della Corona offra ancora la possibilità di vincere, se giochi bene e / o sei ben supportato dalla tua squadra.

Con questa patch, stiamo introducendo nuove meccaniche progettate per riequilibrare la corona. Monitoreremo attentamente i loro effetti sul gioco e, se necessario, ci adatteremo rapidamente, per garantire a Showdown un momento divertente e creativo.

Il danno dei settori crollati verrà drasticamente aumentato durante lo Showdown. Sarai ancora in grado di giocarci, ma solo per un breve periodo. Stiamo anche applicando un debuff alla Corona: come portatore della Corona sarai ancora in grado di usare i tuoi Hack liberamente, ma i loro tempi di recupero saranno aumentati, dando ai tuoi avversari maggiori opportunità di raggiungerti.

Munizioni

  • Ora sono necessari solo 4 pickup delle munizioni per raggiungere la capacità massima di munizioni, invece di 6 pickup.

Abbiamo reso il pickup delle munizioni più generoso nel gioco. Il combattimento a ritmo veloce lascia spesso i giocatori con poche munizioni e pensiamo che raggiungere la piena capacità di munizioni sia stato un po ‘lento. Stiamo ancora lavorando per risolvere la mancanza di munizioni con il ritiro iniziale dell’arma all’inizio della partita, ma è un primo passo.

La capacità massima di munizioni del giocatore è invariata, ma ora avranno bisogno di meno pickup per raggiungerla.

Scambio di armi

  • Il timer di attesa per lo scambio di armi è stato ridotto a 0,5 secondi, in calo da 0,8 secondi.

Lo scambio di armi (l’azione di scambiare una delle tue due armi con un’altra a terra) è sembrato troppo lento per molti giocatori (tra cui Graeme, il nostro produttore, che sembra essere una persona molto persuasiva). Siamo d’accordo che il ritmo generale del gioco richiede una maggiore reattività per i giocatori che cercano di regolare il loro carico. Mentre lo scambio di armi è ancora un’interazione HOLD (per evitare scambi involontari) la sua durata è stata ridotta.

Si noti che stiamo solo riducendo la durata dell’interazione HOLD. L’animazione di scambio dell’arma è invariata, ma tieni presente che è interrompibile: se spari o vai in ADS, la interromperai immediatamente.

Inoltre, molti di voi hanno suggerito di utilizzare per le armi lo stesso menu di scambio utilizzato per gli hack. Continueremo a monitorare questo aspetto del gioco in futuro.

Estensione Twitch Crowncast

Progressione Battle Pass su Twitch (Novità)

Gli spettatori su Twitch ora potranno far progredire il loro Battle Pass semplicemente guardando i loro streamer preferiti! Se stai guardando i flussi Hyper Scape che hanno attivato l’estensione Crowncast e hai collegato il tuo account Uplay, sarai in grado di richiedere punti battaglia alla fine di ogni partita. Grazie alla versione Crowncast del nostro sistema di punteggio in-game, più guardi e interagisci con il gioco, più punti otterrai. I punti battaglia e tutti gli oggetti sbloccati saranno disponibili non appena ritorni su Hyper Scape.

Abbiamo impostato un limite giornaliero per la quantità massima di punti battaglia che puoi ottenere guardando su Twitch, per assicurarci che il gioco rimanga il modo migliore per salire di livello. Tuttavia, monitoreremo attentamente questo limite e i punti ottenuti per assicurarci che sia gratificante guardare Hyper Scape su Twitch.

Nota importante per i giocatori console: mentre Open Beta è disponibile solo su PC, puoi utilizzare la progressione Crowncast Battle Pass per sbloccare tutti gli elementi contenuti nel OB Battle Pass, che sarà disponibile sul tuo account quando rilasceremo su Console, grazie al nostro sistema di progressione incrociata. Quindi, guarda gli streamer su Twitch e sblocca tutti gli esclusivi premi Open beta!

Inviti squadra Streamer

Grazie all’estensione Crowncast, gli streamer possono ora invitare gli spettatori direttamente nella loro squadra a 3 giocatori con pochi semplici clic. Se stai guardando uno stream Hyper Scape, lo streamer può inviarti un invito. Se hai effettuato l’accesso al gioco, puoi accettare quell’invito e se confermato dallo streamer ti unirai immediatamente alla loro squadra! Non è necessario utilizzare l’interfaccia dell’amico Uplay!

Progressione

Nuovi contenuti da sbloccare

  • Nuovo Battle Pass gratuito con 30 livelli, inclusi solo cosmetici e oggetti esclusivi che i giocatori terranno dopo l’Open Beta.
  • Questa BP include i premi Twitch Prime: per sbloccarli devi essere un membro Twitch Prime.
  • Il negozio giornaliero è ora aperto! Tutti i contenuti acquistati durante l’Open Beta rimarranno ovviamente nel tuo inventario al lancio completo.

È disponibile un nuovo Battle Pass gratuito con 30 livelli per sbloccare oggetti esclusivi Open Beta. Tutti gli articoli sono nuovi rispetto al test tecnico. Puoi salire di livello sul Battle Pass giocando partite e completando le sfide, ma non dimenticare che ora puoi anche salire di livello su Twitch guardando gli streamer con l’estensione Crowncast.

Giocatori della console: ricorda che la progressione di Twitch Battle Pass funziona anche per te!

Anti-Cheat

Divieto dell’ID hardware

A partire da questa Open Beta, ogni utente che BattlEye rileva di utilizzare hack di gioco o programmi di cheat avrà il suo account Ubisoft automaticamente bandito dal gioco e il suo PC riceverà anche un divieto ID hardware per impedire loro di tornare su Hyper Scape con un altro account .

Altri miglioramenti

Revive Bug

I giocatori del Technical Test hanno probabilmente riscontrato un problema nel tentativo di far rivivere i compagni di squadra in cui l’azione non viene completata. È in effetti un problema in due parti, uno relativo al posizionamento geometrico specifico del punto di ripristino e l’altro con l’azione stessa che viene interrotta. Questa patch risolve il bug di posizionamento, con l’altra da affrontare in un futuro aggiornamento.

Streaming di trama

Abilitato lo streaming delle trame su armi e personaggi per evitare problemi di memoria insufficiente.

Pool di memoria streaming trama globale adattati per evitare problemi di memoria insufficiente.

Ottimizzazione

Tempi di attesa di caricamento ridotti da 90 secondi a 60 secondi (i giocatori dovrebbero ora passare meno tempo nella Lobby).

Altre correzioni

Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano un problema “orchid-C015” non valido quando si entrava nel matchmaking.

Risolti diversi crash client e server osservati durante il Tech Test.

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