Malenia è tornata a una difficoltà atroce, giù da una difficoltà tortuosa
Mercoledì, lo sviluppatore FromSoftware di Elden Ring ha implementato una correzione per il gioco, un aggiornamento che affronta un cambiamento non intenzionale al boss notoriamente difficile, Malenia, Blade of Miquella, che non ha mai conosciuto la sconfitta. (Beh, non mai.) La sua capacità di autoguarigione è stata ripristinata al suo stato originale, il che significa che in realtà deve colpire i giocatori con la sua spada per recuperare la salute.
I giocatori hanno scoperto all’inizio di questo mese che la patch 1.04 per Elden Ring ha introdotto un nuovo bug per Malenia che ha colpito i giocatori che erano stati convocati per aiutare gli altri nel gioco cooperativo. Se Malenia avesse attaccato un giocatore evocato, indipendentemente dal fatto che fosse entrata in contatto con loro, si ripristinerebbe la salute. Questa non era l’intenzione di FromSoftware, né il modo in cui si comportava nelle versioni precedenti del gioco.
Il resto dell’aggiornamento di mercoledì (versione 1.04.1, ufficialmente) risolve i seguenti problemi, come indicato nelle note sulla patch di Bandai Namco di seguito.
Correzioni di bug
- Risolto un problema per il quale la durata dell’effetto di Cerulean Hidden Tear veniva rivista al ribasso
- Risolto un bug con Malenia, Blade of Miquella in cui i suoi HP non venivano curati correttamente nell’ambiente multiplayer online
- Risolto un bug che causava la morte di alcuni boss in momenti imprevisti
- Risolto un bug che impediva al boss “Elden Beast” di funzionare correttamente in determinate circostanze
- Risolti alcuni testi


