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La patch di Cyberpunk 2077 corregge i bug visivi e affronta i pericoli delle convulsioni

Ecco cosa migliora e cosa no

I giocatori che hanno preordinato Cyberpunk 2077 e si sono seduti a giocare il giorno del lancio, specialmente su PlayStation 4 e Xbox One, hanno avuto un periodo piuttosto difficile. Anche con le ottimizzazioni “giorno zero” fornite, c’erano una litania di bug e problemi di prestazioni quando il gioco è andato in diretta. Venerdì pomeriggio, lo sviluppatore CD Projekt Red ha annunciato di aver iniziato a distribuire la prima patch post-lancio del gioco.

“Il nuovo hotfix per # Cyberpunk2077 è ora disponibile su console PlayStation e PC”, ha dichiarato il team di CD Projekt Red in un tweet. “Per i sistemi Xbox, stiamo lavorando per rendere disponibile l’aggiornamento il prima possibile.” Per assicurarti di averlo installato, tieni d’occhio l’hotfix 1.04.

CD Projekt Red ha affrontato critiche per il marketing di Cyberpunk 2077, in particolare l’uso di un modello trans sessualizzato in un poster promozionale, nonché il tono impertinente utilizzato in gran parte della pubblicità e dei social media del gioco. Molti fan si sentono incerti su come Cyberpunk 2077 affronterà argomenti delicati che invariabilmente emergeranno per i personaggi emarginati che esistono nell’enorme e diversificato mondo aperto del gioco.

CD Projekt Red è stato anche esaminato per le sue pratiche di lavoro, in particolare per quanto riguarda il “crunch”, una pratica comune nell’industria dei giochi di lunghe ore di straordinari che durano settimane o mesi. Il co-fondatore di CD Projekt Marcin IwiÅ„ski ha affermato di volere che l’azienda fosse “più umana” e ha promesso una “politica di crisi non obbligatoria”. Tuttavia, CD Projekt Red alla fine ha imposto un crunch obbligatorio ad alcuni dipendenti, spingendo i lavoratori a crunch per lunghi periodi tra mesi di ritardi.

La patch di venerdì arriva un giorno dopo il rilascio di Cyberpunk 2077. Risolve una serie di problemi con alcune missioni. Include anche una correzione per l’interruttore “Disabilita musica protetta da copyright”, nota anche come modalità streamer del gioco. Ora dovrebbe effettivamente fare ciò per cui è stato progettato, ovvero aiutare a impedire ai creatori di contenuti di subire avvertimenti sul copyright.

La patch altera anche l’effetto della luce lampeggiante nei “cervelli” del gioco. Almeno un revisore ha subito un attacco epilettico durante il gioco prima del lancio, portando lo studio polacco a rattoppare un avviso formale di epilessia. Ora la sequenza dovrebbe avere meno probabilità di innescare tali crisi in primo luogo.

Inoltre, i veicoli ora dovrebbero comparire meno frequentemente e gli importanti personaggi non giocanti (NPC) dovrebbero vedere animazioni più coerenti e appropriate durante le sequenze con script. CD Projekt includeva anche diverse modifiche specifiche per console nell’hotfix, come riflessioni migliorate su PS4.

In questo momento, tuttavia, non è elencata alcuna soluzione per il problema dei peni e dei seni del protagonista che si tagliano attraverso i vestiti.

Abbiamo incluso l’elenco completo delle modifiche di seguito.

[Warning: The patch notes below spoil the name of some quests in Cyberpunk 2077.]

Missioni

  • Risolto un problema con il completamento dell’obiettivo finale in Gig: Freedom of the Press.
  • Risolto un problema con l’avvio di una conversazione con Johnny alla fine in La vita durante la guerra.
  • Risolto un raro problema con gli NPC che non chiamavano più V se la missione A Like Supreme veniva abbandonata a metà strada.
  • Risolto un problema con Nix che non entrava nel suo stato predefinito in Spellbound e KOLD MIRAGE.
  • Risolti i problemi che bloccavano i progressi in I Fought The Law se l’area delle missioni veniva lasciata.
  • Risolta l’impossibilità di trovare Delamain in Epistrophy.
  • Risolti i problemi relativi al rimanere nella seconda fase della missione dopo aver terminato il combattimento di Pacifica con Ozob se giocato dopo le finali.
  • Risolto un problema con i nomadi non più presenti se V lasciava l’area di ricerca a metà combattimento con un piccolo aiuto dai miei amici / Regina dell’autostrada.
  • Mappature modificate e monitoraggio delle missioni riattivato in M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
  • Risolti i vincoli alla libertà di alzarsi e sedersi se nessuna delle condizioni blueline è soddisfatta in Violence.
  • Risolti i problemi con il tempo e lo spazio derivanti dall’uscita dall’area di ricerca o dall’abbandono della missione in Seguendo il fiume.
  • Risolto un problema con la conversazione con Johnny che non si avviava dopo aver lasciato l’hotel a Tapeworm.
  • Risolto un problema per cui la missione veniva bloccata quando si lasciava l’area della missione prima di salire sulla collina in Seguendo il fiume.
  • Risolto il problema con l’obiettivo “Vai allo stand 9” che non veniva completato se la stanza era entrata troppo velocemente in Automatic Love.
  • Risolti i problemi di Jackie con lo stare fermo in The Ripperdoc.
  • Altre correzioni per le missioni

Gameplay

  • Risolto il problema con l’anteprima nella creazione di armi.

Visivo

  • Pop-in ridotto dell’aspetto del veicolo.
  • Accelerato il passaggio dalla prospettiva in prima persona alla prospettiva in terza persona in un veicolo.
  • Risolti i problemi con le animazioni mancanti dagli NPC delle missioni importanti durante i filmati.

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità migliorata, incluse varie correzioni di crash.

Miscellanea

  • Modificato l’effetto lampeggiante su Braindance per ridurre il rischio di indurre sintomi epilettici. L’effetto è stato attenuato e i flash ridotti in frequenza e intensità.
  • Rimossi brani protetti da copyright presenti in modo errato nel gioco con la funzione “Disabilita musica protetta da copyright” attivata.

Specifico per PC

  • Il passaggio alla lingua predefinita nelle impostazioni di gioco ora lo imposta correttamente sulla lingua del tuo client Steam.

Specifico per console

  • Qualità dei riflessi migliorata su Xbox One e PlayStation 4 per eliminare l’effetto sbavature.
  • Risolto il problema con il risultato “The Wasteland” bloccato al 97% dopo aver completato tutte le missioni pertinenti in The Badlands su Xbox.
  • Risolto un problema con PT-BR VO mancante per i giocatori Xbox nelle Americhe.

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