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La patch della stagione 1 di Call of Duty: Black Ops Cold War riporta una mappa preferita dai fan

Treyarch ha persino riportato la modalità di gioco Prop Hunt

La prima stagione di Call of Duty: Black Ops Cold War è arrivata e Treyarch ha aggiunto un bel po ‘di contenuti per mantenere il gioco fresco. La nuova patch apporta modifiche sia agli zombi che al multiplayer competitivo, comprese nuove mappe, armi e modalità.

Le nuove mappe sono probabilmente la più grande aggiunta della nuova stagione. Ci sono tre nuove mappe 6v6 in arrivo nella stagione 1. C’è The Pines, ambientato in un centro commerciale del New Jersey degli anni ’80, Raid, uno dei preferiti dai fan di Black Ops II, e Nuketown ’84 Holiday, una versione festosa di Nuketown ’84 . Ognuna di queste mappe sarà disponibile in matchmaking e in playlist speciali.

La patch della stagione 1 aggiunge anche due nuove armi al gioco, che possono essere sbloccate gratuitamente solo giocando. Il Mac-10 è un SMG compatto con un’elevata cadenza di fuoco e può essere sbloccato raggiungendo il livello 15 nel passaggio di battaglia gratuito. Nel frattempo il Groza è un fucile d’assalto perfetto per il combattimento ravvicinato grazie alla sua velocità di fuoco rapida e all’eccellente maneggevolezza. Il Groza può essere sbloccato al livello 31 del pass di battaglia.

Infine, ci sono alcune nuove modalità in arrivo nella stagione 1, incluso il ritorno della popolarissima modalità Gunfight 2v2 di Modern Warfare. C’è anche una nuova modalità in arrivo per gli zombi chiamata Jingle Hells che porta un tocco di festa nella landa desolata dei non morti di Die Maschine.

Per vedere tutte le modifiche che Treyarch sta apportando a Call of Duty: Black Ops Cold War nella stagione 1, puoi controllare le note sulla patch. Insieme a tutti questi cambiamenti, questa stagione includeva anche un massiccio aggiornamento di Warzone completo di una nuova mappa e delle sue note sulla patch.

Note sulla patch della stagione 1 di Call of Duty: Black Ops Cold War

Multigiocatore

Mappe

The Pines (6v6) *

  • In arrivo la rotazione delle mappe Core e Hardcore all’inizio della prima stagione.

Raid (6v6) *

  • In arrivo la rotazione delle mappe Core e Hardcore all’inizio della prima stagione.

Nuketown ’84 Holiday (6v6) *

  • In arrivo la rotazione delle mappe Core e Hardcore all’inizio della prima stagione.
  • Disponibile nella playlist Nuketown ’84 Holiday 24/7 all’inizio della prima stagione. Hardcore Nuketown ’84 Holiday disponibile anche in Quick Play.
  • Sostituisce Nuketown ’84 durante l’evento festivo della prima stagione.

Mappe Gunfight (2v2) *

  • In arrivo in modalità Gunfight all’inizio della prima stagione: Game Show
  • ICBM
  • U-Bahn
  • KGB

Nuketown ’84 (6v6)

  • Spawn aggiustati per ridurre la deposizione delle uova in linee di vista più lunghe per ridurre la cattura delle uova.
  • Aggiunti spawn dentro e intorno a metà mappa per ridurre il spawn-trapping.

Modalità di gioco

Scontro a fuoco *

  • Disponibile all’inizio della prima stagione.
  • Showdown 2v2. La prima coppia a vincere sei round vince la partita.
  • Include quattro nuove mappe: Game Show, ICBM, U-Bahn e KGB.

Caccia agli oggetti di scena *

  • Disponibile all’inizio della prima stagione.
  • Una squadra di cacciatori setaccia la mappa per l’altra squadra travestita da oggetti di scena in tutto l’ambiente.
  • L’elenco delle mappe include The Pines, Cartel, Checkmate, Moscow, Nuketown ’84 Holiday e Garrison.

Punto critico

  • Sono stati aggiunti spawn aggiuntivi per tutte le zone Hardpoint in Crossroads Strike.
  • Depositi modificati per la zona 2 di Hardpoint a Mosca.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano catturare un Hardpoint fuori dalla casa gialla su Nuketown ’84.

Dominio

  • Risolto un problema per cui i confini delle zone venivano visualizzati come contestati prima dell’inizio del round.
  • Risolto un problema per cui l’annunciatore indicava erroneamente una linea “quasi vinto” alla squadra perdente.

Free-Per tutti

  • I giocatori ora si uniranno alle partite già in corso meno frequentemente.

Cerca e distruggi

  • Il waypoint della bomba ora svanirà quando sarà in linea di vista.

Controllo

  • La difesa per gli straordinari verrà ora assegnata alla squadra che ha registrato un numero totale di morti inferiore durante i 4 round precedenti.
  • Rimossi diversi spawn dei difensori che erano troppo vicini alla zona A su Garrison.

Escort VIP

  • Risolto un problema per cui il modello in terza persona del VIP non corrispondeva alla visuale in prima persona durante Exfil.

Fireteam

  • Risolto un problema per cui gli effetti HUD del missile da crociera venivano riprodotti nel menu in alto Spawn Fireteam.
  • Risolto un problema per cui gli effetti HUD di generazione della squadra di fuoco erano presenti durante la miglior partita.
  • Risolto un raro crash in Fireteam: Dirty Bomb relativo alla Torretta Sentry.

Giochi personalizzati

  • Controllo CDL
  • Tempo di acquisizione ridotto da 60 secondi a 45 secondi.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente delle vite rimanenti non visualizzava correttamente il numero corretto di vite.

Playlist in primo piano *

  • Raid the Mall
  • Disponibile all’inizio della prima stagione. Include un moshpit di modalità 6v6 su Raid e The Pines.
  • Scontro a fuoco
  • Disponibile all’inizio della prima stagione.
  • Prop Hunt
  • Disponibile all’inizio della prima stagione.
  • Nuketown ’84 Holiday 24 ore su 24, 7 giorni su 7
  • Disponibile all’inizio della prima stagione. Include un moshpit di modalità 6v6 su Nuketown ’84 Holiday.

Armi

Nuove armi *

  • Mac-10 SMG disponibile gratuitamente al livello 15 nel Battle Pass System all’inizio della prima stagione.
  • Fucile d’assalto Groza disponibile gratuitamente al livello 31 nel Battle Pass System all’inizio della prima stagione.

Fucili d’assalto

  • AK-47
  • Moltiplicatore di colpi alla testa ridotto.
  • Danno ridotto per il barile RPK Spetsnaz da 20 “.
  • Krig 6
  • Moltiplicatore di colpi alla testa ridotto.
  • FFAR 1
  • Aumento degli intervalli di danno.
  • Rinculo ridotto.

Fucili mitragliatori

  • Milano 821
  • Aumento della portata dei danni effettivi.
  • KSP 45
  • Aumento della portata dei danni effettivi.
  • Bullfrog
  • Aumento della portata dei danni effettivi.

Fucili tattici

  • M16
  • Portata massima effettiva ridotta.
  • Velocità di fuoco ridotta.
  • Fucile tattico Charlie
  • Moltiplicatore di colpi alla testa ridotto.
  • Portata massima effettiva ridotta.
  • Velocità di fuoco ridotta.
  • Danno ridotto per il barile della Task Force da 19,8 “.
  • Allegati
  • Accessori per canne modificati che migliorano la velocità di fuoco dei fucili tattici.

Mitragliatrici leggere

  • M60
  • Velocità ADS aumentata.
  • Velocità di cambio arma aumentate.

Fucili da cecchino

  • Fucile da cecchino Charlie
  • Moltiplicatore di danno aumentato per la parte superiore del torace per consentire un’uccisione con un colpo senza allegati.
  • Tiger Team Barrel da 22.6 “ora aumenterà la zona di uccisione con un solo colpo alla parte superiore delle braccia.
  • Rinculo regolato per una maggiore potenza di tiro.

Pistole

  • Magnum
  • Aumento della portata dei danni effettivi.
  • Velocità di fuoco aumentata.

Fucili da caccia

  • Hauer 77
  • Riduzione della portata dei danni.
  • Portata di danno ridotta per il barile della Task Force da 25,2 pollici.
  • Fucile a pompa Bravo
  • Riduzione della portata dei danni.
  • Diminuzione della velocità di fuoco.
  • Portata di danno ridotta per il barile della Task Force da 24,8 pollici.
  • Allegati
  • Accessori per canna regolati che migliorano la velocità di fuoco dei fucili.

Generale

  • Ridotta la quantità di contraccolpo del giocatore quando viene danneggiato da armi da proiettile.

Benefici

  • Giubbotto antiproiettile
  • Riduzione dell’attenuazione del danno esplosivo.
  • Avanti Intel
  • Area della minimappa visualizzabile aumentata.
  • Ninja
  • Protezione rimossa dal rilevamento Field Mic.
  • Spycraft
  • Aggiunta totale immunità al rilevamento Field Mic.

Attrezzature

  • Granata a frammentazione
  • Danno leggermente aumentato.
  • Molotov
  • Danno leggermente aumentato.
  • Stimshot
  • Velocità di guarigione ridotta.

Aggiornamenti sul campo

  • Field Mic
  • Non rileva più gli utenti che camminano accovacciati, camminano ADS o nuotano.
  • Miniera di gas
  • Danno aumentato.
  • Ritardo di detonazione rimosso.
  • Ridotto il rallentamento di un giocatore quando viene colpito dal gas.

Scorestreak

  • ARPA
  • L’aereo da ricognizione ad alta quota mostra sia le posizioni dei nemici che le loro direzioni sulla minimappa.
  • Missile da crociera
  • Risolto un problema per cui gli effetti HUD del missile da crociera venivano visualizzati dopo una killcam di missili da crociera.
  • Risolto un problema per cui l’utilizzo di un missile da crociera da un pacchetto di assistenza poteva cancellare il punteggio ottenuto per la serie di punteggi del missile da crociera equipaggiata del giocatore.
  • RC-XD
  • Risolto un problema che consentiva all’RC-XD di spingere i compagni di squadra.

Generale

  • Quick Play ora mostrerà l’ultima scheda selezionata dal giocatore tra Core e Hardcore per impostazione predefinita.
  • Risolto un problema per cui le penalità del fuoco amico venivano applicate per autouccisioni nelle modalità Hardcore.
  • Risolto un problema per cui la telecamera non poteva accedere all’intera mappa in Crossroads.

Zombi

Generale

  • Aggiunto supporto per schermo diviso per 2 giocatori.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
  • Aggiunti miglioramenti alla stabilità per la migrazione dell’host.

Armi

  • Mac-10
  • Mac-10 SMG aggiunto a Mystery Box con variazioni di rarità / accessori delle armi una volta possedute.
  • Groza
  • Fucile d’assalto Groza aggiunto a Mystery Box con variazioni di rarità / accessori di armi una volta possedute.

Die Maschine

Supporto

Missile da crociera

  • Missile da crociera aggiunto come nuova arma di supporto a partire dalla prima stagione.

Classifica*

  • La classifica “Die Maschine” è stata aggiornata per iniziare a monitorare il round più alto completato invece dei round totali completati.

Ricompense di recupero

  • Ricostruzione dei premi Round Milestone Salvage per garantire una distribuzione più uniforme e un importo maggiore assegnato a tutti i giocatori.

Exfil

  • Risolto un problema che poteva impedire agli zombi di raggiungere l’area di Exfil abbastanza velocemente da essere eliminata.
  • Risolto un problema che a volte causava la generazione di un numero eccessivo di nemici Megaton durante l’evento Exfil.
  • Risolto un raro problema che poteva causare il blocco del Megaton fuori dalla mappa durante l’evento Exfil.
  • Risolto un problema che consentiva di completare Exfil mentre si trovava nell’etere oscuro nella playlist “Die Maschine 20 Round”.

Aggiornamenti sul campo

  • Risolto un problema che poteva far perdere la carica al giocatore su un aggiornamento sul campo quando si scambiava una classe con uno che aveva lo stesso aggiornamento sul campo equipaggiato.
  • È stato risolto un problema per cui gli aggiornamenti sul campo che hanno una durata attiva erano in grado di guadagnare progressi verso la carica successiva mentre erano ancora attivi.

Attrezzature

  • Risolto un problema che impediva di raccogliere e impilare automaticamente il piatto scimmia se uno era già nell’inventario del giocatore.

Pack-a-Punch

  • Risolto un problema specifico del tempo che causava il mancato funzionamento del Pack-A-Punch.

UI

  • Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione del messaggio “Scambia e collega” sui prompt di raccolta delle armi in circostanze specifiche.

Generale

  • Chiuse varie aree di exploit della mappa.
  • Risolto un problema che poteva far sì che la mano sinistra di un’arma a doppio manico ricevesse potenziamenti delle abilità delle armi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di eseguire il ping della Mystery Box.
  • Risolto un raro problema che poteva impedire ai Plaguehound di attivare gli effetti visivi della morte.

Dead Ops Arcade 3

  • Gameplay
  • Aggiunti vari adattamenti per nemici e armi.
  • Chiuso vari exploit della mappa.
  • Classifiche *
  • Le statistiche della classifica sono state reimpostate per Solo / Duo / Trio / Quad (sconfitte dei boss, punteggio migliore, round migliore) all’inizio della prima stagione per consentire un nuovo inizio in base alla messa a punto del gioco aggiornata.

Assalto (PS4 / PS5)

  • Gameplay
  • Aumentate le velocità di generazione iniziale di Surge per un’esperienza più veloce.
  • Riempire il misuratore di sovratensione ora cancella immediatamente l’area.
  • Mappe
  • I pini*
  • Disponibile in Onslaught all’inizio della prima stagione.
  • Nuketown ’84
  • Aggiunte varie correzioni di exploit.
  • Nemici
  • Risolto un problema che impediva alle uccisioni tossiche di Plaguehound di contribuire a Orb Power.
  • Risolti vari problemi di percorso per il Megaton.
  • Generale
  • È stato risolto un raro problema che poteva causare la caduta del materiale di recupero in Onslaught quando si utilizzavano determinati allegati

PC

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
  • Risolto un problema che poteva causare occasionalmente l’arresto anomalo del gioco all’uscita dal gioco.

Generale

  • Versione driver consigliata aggiornata per GPU NVIDIA a 457.30.
  • Versione driver consigliata aggiornata per GPU AMD al 20.11.01.

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