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La nuova patch di Cyberpunk 2077 risolve più bug e un eccessivo spawn della polizia

Dozzine di correzioni di bug delle missioni e miglioramenti generali della stabilità da CD Projekt Red

Mercoledì CD Projekt Red ha lanciato un nuovo hotfix per Cyberpunk 2077 – patch 1.21 – che risolve un lungo elenco di bug relativi alle missioni e del mondo aperto, oltre a nerificare ulteriormente la presenza della polizia di teletrasporto del gioco.

La patch 1.21 per Cyberpunk 2077 arriva circa due settimane dopo il secondo importante aggiornamento del gioco di CD Projekt Red, che mirava a centinaia di bug e altri miglioramenti, ma lasciava comunque intatti molti problemi di comportamento. L’ultimo aggiornamento si applica a tutte le versioni del gioco (Google Stadia, PlayStation 4, PC Windows e Xbox One) e include miglioramenti generali della stabilità che dovrebbero ridurre il numero di arresti anomali, ha affermato CD Projekt Red.

Controlla le note complete sulla patch per l’hotfix 1.21 di seguito.

Missioni e mondo aperto

  • Risolto un problema in Gig: Getting Warmer … in cui il giocatore non era in grado di abbassare la temperatura corporea di 8ug8ear.
  • Risolto un problema per cui non essere in grado di raccogliere il frammento “Invia un equipaggio” in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc poteva bloccare la progressione. La lettura del frammento è ora un obiettivo opzionale.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Takemura rimaneva bloccato a Japantown Docks dopo che il giocatore aveva scelto di andare a Wakako da solo e aveva lasciato l’area troppo presto.
  • Risolto un problema per cui gli indizi in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual non contavano se il giocatore li scansiona prima di parlare con l’NPC ferito.
  • Spray Paint ora dovrebbe attivarsi correttamente quando il giocatore si avvicina a Brendan.

  • Risolto un problema in Play it Safe in cui dopo la connessione al punto di accesso lo schermo poteva diventare nero, bloccando l’ulteriore progressione.
  • Risolto un problema per cui Reported Crime: Dredged Up non veniva completato se il giocatore apriva il contenitore prima di scansionare la scia di sangue.
  • Risolto un problema per cui un Maelstromer poteva spawnare in un’area irraggiungibile per il giocatore, bloccando i progressi in Losing My Religion / Sacrum Profanum.
  • Risolto un problema che bloccava la progressione in uno degli Assalti in corso a Japantown.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante Gig: Hippocratic Oath se il giocatore saltava attraverso la finestra dopo averla interrotta.
  • Risolti vari problemi con i nemici che attraversavano gli oggetti e fluttuavano nell’aria in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy.
  • Risolto un problema in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy, in cui la progressione poteva essere bloccata a causa di nemici bloccati in un hangar.
  • Le chiamate olografiche di Mitch non dovrebbero più bloccarsi e ripetersi se la chiamata è stata interrotta in precedenza.
  • Risolto il problema con l’aspetto di Johnny in varie missioni.
  • L’auto di Dennis ora dovrebbe spawnare correttamente a Big in Giappone.
  • I giocatori possono ora entrare nell’auto di Dennis dal lato destro a Big in Giappone.
  • Le finestre all’interno della baracca non dovrebbero più rompersi all’apertura del container a Big in Giappone.
  • Il grande in Giappone ora fallirà se il giocatore lascia Haruyoshi invece di portarlo in salvo dopo aver aperto il contenitore.

  • Risolto il problema per cui il giocatore poteva diventare incapace di usare armi e consumabili dopo essere sceso dal furgone di Takemura in Down on the Street.
  • Il giocatore non può più chiamare Takemura durante l’incontro con Oda in Down on the Street.
  • Risolto un problema per cui Oda poteva essere trovato sul ponte tra Watson e Westbrook prima di andare al nascondiglio di Takemura in Cerca e distruggi.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Oda poteva schiantarsi contro l’auto del giocatore se era parcheggiata sulla sua strada.
  • Risolto un problema per cui Desiderio ardente / Movimenti notturni potevano rimanere bloccati sull’obiettivo “Attendi una chiamata da un uomo in difficoltà” dopo che il giocatore aveva fallito la missione.
  • Risolto un problema per cui la porta del negozio ripperdoc di Cassius Ryder non si apriva, impedendo al giocatore di completare The Gig.
  • Saul non seguirà più il giocatore in giro per il mondo se lascia l’area di ricerca dopo averlo liberato in Riders on the Storm.
  • Risolto un problema per cui la tempesta di sabbia poteva essere presente in città se il giocatore viaggiava velocemente lì durante Killing in the Name o Riders on the Storm.
  • Riders on the Storm ora fallirà se il giocatore lascia l’accampamento Wraith prima di salvare Saul.

  • Gig: Severance Package ora dovrebbe attivarsi correttamente dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.

Gameplay

  • Risolto il problema per cui, dopo che il giocatore commetteva un crimine sul tetto di un edificio, gli ufficiali NCPD si generavano dietro la schiena del giocatore.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di salire le scale fuori dall’acqua.

Visual

  • Risolti vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC.

UI

  • Aggiunta di nuovo l’icona sopra gli NPC, che si trovano sotto l’effetto Distract Enemies quickhack.
  • L’interfaccia utente di scansione è ora meno ingombra.
  • Risolto un problema per cui il testo giapponese / cinese tradizionale poteva scomparire se il giocatore cambiava la lingua dell’interfaccia dall’inglese a una di queste lingue.

Stabilità e prestazioni

  • Vari miglioramenti nella gestione della memoria (riduzione del numero di arresti anomali).

Specifico per console

  • I giocatori dovrebbero ora essere in grado di selezionare gli adesivi in ​​modalità foto utilizzando il pulsante cerchio nella versione giapponese del gioco su PlayStation 4.

Specifico per Stadia

  • Risolti alcuni problemi grafici su un ponte in Mikoshi in Belly Of The Beast / Changes.

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