Call of DutyPCPlayStation

La nuova patch di Black Ops Cold War migliora le peggiori armi della modalità Zombi

Inoltre nuove mappe e una nuova pistola

Il nuovo aggiornamento di mezza stagione di Call of Duty: Black Ops Cold War è qui, ma potrebbe essere un po’ più piccolo di quanto la maggior parte dei giocatori si aspetti. Dopo alcuni aggiornamenti sostanziali nell’ultimo paio di patch, Treyarch ha deciso di adottare un approccio più lento questa volta, mantenendo la maggior parte delle modifiche al bilanciamento limitate alla modalità Zombi e lasciando che il nuovo contenuto sia il protagonista dello spettacolo.

Anche le modifiche agli zombi non sono così radicali, ma danno una spinta a due dei tipi di armi più trascurati della modalità: armi da mischia e fucili di precisione. Le armi da mischia ora infliggono 2.500 danni invece di 2.000 e i loro potenziamenti Pack-a-Punch di livello 3 infliggono cinque volte più danni invece di quattro. Nel frattempo, cinque diversi fucili da cecchino avevano vari buff ad attributi come moltiplicatori di danni critici, conteggi di munizioni di scorta e danni Pack-a-Punch.

È probabile che questi cambiamenti non trasformeranno esattamente armi da mischia o fucili da cecchino nelle nuove opzioni di partenza per intense partite di zombi ad alto round, ma dovrebbero almeno aiutarli a essere un po’ più praticabili e vale la pena aggiornarli.

Per quanto riguarda i nuovi contenuti, Treyarch ha già mostrato più volte le funzionalità della stagione 4 Reloaded, quindi sapevamo già cosa sarebbe successo molto prima delle note sulla patch. C’è una nuova mappa Zombie chiamata Mauer Der Toten, che è ambientata a Berlino e presenta nuove armi e zombi. C’è anche una nuova mitragliatrice chiamata OTs 9, così come il ritorno della classica mappa di Black Ops 2, Rush, che arriverà a mezzanotte di giovedì.

Per dare un’occhiata a tutte le modifiche in arrivo a Call of Duty: Black Ops Cold War, puoi dare un’occhiata alle note complete sulla patch.

Note sulla patch ricaricate di Call of Duty: Black Ops Cold War stagione 4

Globale

Armi

  • OT 9
  • Nuovo SMG disponibile tramite la sfida in-game in Multiplayer o Zombies, o tramite l’esclusiva versione Blueprint nello Store.
  • Fucili d’assalto
  • Irons Sights è stato eliminato per quanto segue: XM4
  • QBZ-83
  • Krig 6
  • FFAR 1

Caratteristiche

  • Ricompensa giornaliera in gettoni PE doppi
  • È ora possibile ottenere una nuova ricompensa in gettoni PE doppi giornalieri completando la prima sfida giornaliera del giorno in modalità multigiocatore o zombi.
  • Torna ogni giorno per una nuova ricompensa gettone PE 2XP o 2X arma.
  • Puoi guadagnare solo un gettone XP 2 al giorno. Se non completi una Sfida quel giorno, perderai il premio in gettone PE doppio di quel giorno.

Negozio di prestigio

  • Progetti di armi
  • Nuovi contenuti disponibili nel Prestige Shop, tra cui il progetto SMG “Dark Horse” e il progetto del fucile d’assalto “Confrontation”.

Sfide

  • Risolto un problema per cui le sfide che richiedono uccisioni attraverso le superfici non tracciavano costantemente le uccisioni.

Tracce di guerra

  • Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di attivare e disattivare i binari di guerra mentre si trovavano in un veicolo.

Pacchetti di texture ad alta risoluzione (PlayStation 5)

  • I giocatori di PlayStation 5 avranno trame ad alta risoluzione spostate in pacchetti scaricabili opt-in per Multiplayer, Zombies e Dead Ops Arcade 3. Questi non saranno più installati per impostazione predefinita e i giocatori dovranno scaricare questi pacchetti per la migliore esperienza visiva in futuro .
  • All’avvio, ai giocatori verrà richiesto di installare i pacchetti o annullare il download. Se il giocatore annulla, questi pacchetti saranno disponibili per il download tramite il negozio di gioco.

zombi

“Mauer der Toten”

  • Nuova mappa Zombi a base di round disponibile gratuitamente nella Stagione 4 Reloaded.

Nemici

  • Nuovi nemici in “Mauer der Toten”: The Disciple e Tormentors.

Missione principale

  • La missione principale in arrivo a “Mauer der Toten” a partire dalle 10:00 PT del 15 luglio.

Vantaggi

  • Calcio di mulo
  • Nuovo vantaggio disponibile nella macchina del vantaggio Mule Kick in “Mauer der Toten” e in Der Wunderfizz in “Die Maschine”, “Firebase Z” e Outbreak.
  • Abilità di base: porta una terza arma primaria.
  • Livello di abilità I: l’equipaggiamento creato fornisce un equipaggiamento aggiuntivo se possibile.
  • Livello di abilità II: tutti i nemici hanno una piccola possibilità di rilasciare munizioni.
  • Livello di abilità III: le armi riposte riempiono lentamente le munizioni dal magazzino.
  • Livello di abilità IV: 25% di possibilità di mantenere l’equipaggiamento non recuperabile quando viene utilizzato.
  • Livello di abilità V: la terza arma primaria viene recuperata quando si riacquista Mule Kick.

Armi magiche

  • CRBR-S
  • Nuova arma miracolosa disponibile esclusivamente in “Mauer der Toten”.
  • Arma base pistola con tre varianti di Mod Kit.
  • Gli zombi uccisi con qualsiasi versione dell’arma hanno la possibilità di rilasciare uno dei tre Mod Kit.
  • Equipaggiare un kit mod convertirà l’arma in una delle sue varianti.

Attrezzatura

  • LT53 Kazimir
  • Nuovo equipaggiamento tattico che può essere trovato come drop o creato al Crafting Table nelle mappe a round e Outbreak.
  • Quando viene schierato, crea un portale che attira i nemici.
  • I giocatori che saltano nel portale verranno teletrasportati in un’altra posizione.
  • Scala del danno Damage
  • I danni all’equipaggiamento ora si ridimensionano in modo uniforme per essere più coerenti nella loro capacità di uccidere i nemici.
  • Risolto un problema per cui alcuni equipaggiamenti causavano più danni del previsto in caso di impatti diretti.

Gioco

  • Riduzioni del limite di salute dei nemici
  • Zombi: ridotti a +100% a round alti (invece di +300%)
  • Speciali: ridotto a +50% a round alti (invece di +100%)
  • Elite: ridotto a +25% a round alti (invece di +100%)
  • HVT: ridotti a +10% a round alti (in calo da +100%)
  • Riduzioni della durata delle armature nemiche
  • Salute dell’armatura ridotta del 30% per gli zombi medi e pesanti.
  • Essenza
  • Risolto un problema per cui i giocatori si generavano con 1000 Essenze nelle mappe a round invece di 500.

Intel

  • Nuova storia in-game Dark Aether Intel disponibile da scoprire in “Mauer der Toten” e Outbreak.

Sfide

  • Aggiunte nuove sfide zombi per “Mauer der Toten”, inclusa una nuova sfida Dark Ops.
  • Risolto un problema per cui la sfida “Staycation” della quarta stagione poteva essere completata nel round sbagliato.

Supporto

  • I danni degli oggetti di supporto ora si ridimensionano in modo uniforme per essere più coerenti nella loro capacità di uccidere i nemici.

Aggiornamenti sul campo

  • Esplosione di gelo
  • Il danno di Frost Blast ora si ridimensiona in modo uniforme per essere più coerente nella sua capacità di uccidere i nemici.
  • Miniera di energia
  • Il danno della miniera di energia ora si ridimensiona in modo uniforme per essere più coerente nella sua capacità di uccidere i nemici.
  • Velo di etere
  • Risolto un problema con Aether Shroud di livello V per cui l’attivazione della seconda carica mentre la prima era già attiva avrebbe impedito l’accumulo di cariche successive.

Caratteristiche

  • Acquisti dinamici da parete
  • Le armi Wall Buy in tutte le mappe Zombi basate su round avranno ora la possibilità di aumentare la rarità alla fine di ogni quinto round, offrendo ai giocatori più opzioni di armi tra cui scegliere man mano che i round aumentano.
  • Le rarità possono aumentare fino a diventare leggendarie.

prove

  • Ora è possibile ottenere armi aggiuntive come ricompense per le prove.

Sfide di sblocco delle armi

  • OT 9
  • Aggiunta una nuova sfida di sblocco delle armi per gli zombi per l’OT 9 SMG.

Ottimizzazione delle armi (solo zombie)

  • Armi da mischia
  • Danni base Pack-a-Punch aumentati da 2000 a 2500.
  • Moltiplicatore danni Pack-a-Punch di livello 3 aumentato da 4.0 a 5.0.
  • Fucili da cecchino
  • Svizzera K31
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.5.
  • Munizioni di scorta aumentate da 42 a 60.
  • SVIZZERO KH3353 (Pack-A-perforato)
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.5.
  • ZRG 20mm
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.5.
  • Munizioni di scorta aumentate da 24 a 30.
  • Head Cannon (Pack-A-Punched)
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.5.
  • Munizioni di scorta aumentate da 64 a 72.
  • Fucile da cecchino Charlie
  • Danno massimo aumentato da 150 a 175.
  • Munizioni di scorta aumentate da 30 a 50.
  • Anatema (Pack-A-Punched)
  • Danno massimo aumentato da 300 a 350.
  • Pelington 703
  • Danno massimo aumentato da 250 a 275.
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 4.0 a 5.0.
  • Pellegrino della Morte (Pack-A-Punched)
  • Danno massimo aumentato da 500 a 550.
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 4.0 a 5.0.
  • LW3 – Tundra
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.0.
  • Munizioni di scorta aumentate da 30 a 35.
  • Permafrost (Pack-A-Punched)
  • Moltiplicatore del danno critico aumentato da 3.5 a 4.0.
  • Munizioni di scorta aumentate da 70 a 90.

Stabilità

  • Risolti problemi di stabilità relativi a Orda e Mimic.
  • Risolti problemi di stabilità relativi alle sfide Trials.

Epidemia

  • Nemici
  • Aumentata la possibilità che Ronald Raygun si generi in Outbreak.
  • Regioni/Obiettivi
  • L’ordine delle regioni e degli obiettivi non verrà più ripetuto dopo che tutte le combinazioni sono state giocate durante l’avanzamento delle regioni.
  • Stabilità
  • Risolti problemi di stabilità relativi alla pesca in epidemia.
  • Risolti problemi di stabilità relativi all’utilizzo delle linee di discesa in corda doppia in Outbreak.

Dead Ops Arcade 3

  • Playlist
  • Aggiunta una nuova playlist di avvio avanzato in prima persona in solitario.
  • Gioco
  • I giocatori dovrebbero ora vedere una più ampia varietà nella distribuzione delle stanze bonus.
  • Modifiche ai punti assegnati per le uccisioni di Gladiatori e Custodi.
  • Piccole modifiche alla generazione degli oggetti.
  • Raddoppiata la salute di base della raccolta delle uova.
  • Salute dell’uovo d’oro aumentata del 40%.
  • Ridotto il ciclo di schiusa delle uova in modo che le uova ora si schiudano più velocemente.
  • Le uova ora sono meno nervose e non dovrebbero saltare così in alto o così lontano in generale.
  • Il “cesto dell’armeria” di mamma è stato ritrovato.
  • Chiusi vari exploit.
  • Stabilità
  • Aggiunte correzioni di stabilità per prevenire ulteriormente gli errori di “Charlie 285 Military Gorilla”.

Assalto (PlayStation)

  • Mappe
  • Rush aggiunto alla rotazione della mappa con il nuovo Intel da scoprire.
  • modalità
  • Modalità assalto accelerato ora disponibile. La sfera dell’etere oscuro non smette mai di muoversi e i nemici non vengono mai eliminati o smettono di generarsi.
  • La velocità di movimento del globo è ridotta a un valore costantemente più lento rispetto alla sua normale velocità media.
  • La barra di riempimento del globo viene rimossa in questa modalità.
  • Poiché il globo non può essere riempito, non esplode e spazza via i nemici e non ci sono pause nel movimento.
  • I nemici uccisi aumentano la velocità del globo per un breve periodo. Ogni uccisione aumenta la velocità di movimento del globo del 50% per 3 secondi. Questo effetto si accumula con più uccisioni.
  • Le onde d’onda d’élite si generano ancora ogni tre ondate.
  • Sfide
  • Sblocca il progetto dell’arma LMG “Chemtaminate” sopravvivendo a 20 Surge accelerati in Onslaught Accelerated.

Playlist in primo piano

  • Epidemia
  • Mauer der Toten [NEW]
  • Base di fuoco Z
  • muori macchina
  • Dead Ops Arcade: Prima persona
  • Dead Ops Arcade
  • Assalto (PlayStation)
  • Assalto accelerato (PlayStation) [NEW]
  • Contenimento dell’assalto (PlayStation)
  • Corsa all’assalto (PlayStation) [NEW]

Multigiocatore

Mappe

  • Corsa (6v6)
  • Nuova mappa aggiunta alla rotazione multigiocatore nelle modalità 6v6.

modalità

  • Cattura la bandiera [NEW]
  • Nuova modalità aggiunta al multiplayer.
  • Cattura la bandiera del nemico e riportala alla tua base mentre difendi la tua bandiera dalla squadra nemica.
  • Vince la squadra con il maggior numero di catture alla fine della partita.
  • Deathmatch a squadre accese [NEW]
  • Nuova modalità disponibile nella playlist Cranked Moshpit.
  • Elimina i nemici per diventare Cranked e guadagnare buff.
  • Uccisione a manovella confermata [NEW]
  • Nuova modalità disponibile nella playlist Cranked Moshpit.
  • Elimina i nemici e raccogli i tag rilasciati per diventare Cranked e guadagnare buff.
  • Multi-team (tutte le modalità)
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare l’equipaggiamento subito dopo essere usciti dall’aereo di riempimento.
  • Aumento della protezione dalle radiazioni del giubbotto.
  • Eliminazione multi-squadra
  • Le armi lasciate dai nemici eliminati ora saranno considerate bottino, consentendo una raccolta più facile.
  • L’equipaggiamento e gli aggiornamenti sul campo ora verranno rilasciati alla morte.
  • Visibilità migliorata dell’indicatore fumogeno della consegna di rifornimenti.

Serie di punti

  • Nuke (30 uccisioni)
  • Nuke Scorestreak da Cranked Hardpoint ora richiede una medaglia nucleare (uccidi 30 nemici senza morire) ed è ora disponibile in tutte le modalità tranne le seguenti: varianti Lega e CDL
  • Modalità multi-squadra
  • Giochi di società (Caccia all’oggetto, Gioco della pistola, Bastoni e pietre, Uno nella camera)
  • Scontro a fuoco

Playlist in primo piano

  • Affrettati 24 ore su 24, 7 giorni su 7 [NEW] (Disponibile anche in Hardcore)
  • Cattura la bandiera [NEW]
  • Moshpit a gomito [NEW]
  • NukeJacked 24/7 (disponibile anche in modalità Hardcore)
  • Giochi di società
  • Faccia a faccia 6v6
  • Progetti di scontro a fuoco
  • Solo cecchini Moshpit
  • Moshpit multi-squadra

Gioco di campionato

Mappe

  • Rimosso Standoff dalla rotazione della mappa Hardpoint CDL.

Divisioni di abilità

  • Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di essere promossi o retrocessi alla divisione abilità appropriata.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *