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Fall Guys: Ultimate Knockout inizia la sua quarta stagione lunedì, ambientato in un futuro anni ’80. In vista del lancio della nuova stagione, lo sviluppatore Mediatonic ha iniziato a twittare alcuni dettagli sui nuovi livelli e modalità. Ciò include una nuova misteriosa aggiunta chiamata “Modalità Squadre”, adattata al lavoro di squadra.
Puoi controllare le note complete sulla patch per la stagione 4 in fondo alla pagina.
La modalità Squads mette i giocatori in una squadra di quattro che lavorano tutti insieme e condividono la gloria se solo uno dei loro compagni di squadra arriva fino alla corona. Esistono alcuni tipi di round di squadra speciali specifici per i giochi di squadra, come Squad Race e Squad Survival. Le squadre con il punteggio più basso vengono eliminate da ogni tipo di gioco.
Oltre alla modalità Squads, c’è anche una nuova sezione delle sfide giornaliere. I giocatori possono competere in queste sfide per guadagnare Fama e Crown Shards. I frammenti di corona sono nuovi nella stagione 4 e i giocatori possono collezionarli tramite le sfide giornaliere o tramite la modalità squadra. Quando i giocatori raccolgono 60 frammenti di corona, guadagneranno una corona. Questo dovrebbe aiutare i giocatori di tutti i livelli a guadagnare più corone da spendere nel negozio.
La stagione 4 offre anche sette nuovi tipi di round. Puoi leggerli tutti nelle note sulla patch di seguito o vederli in azione tramite il thread Twitter della stagione 4 di Fall Guys.
Tutti questi round, valute e la nuova modalità Squad appariranno nel gioco più tardi oggi.
Ecco le note sulla patch della stagione 4 complete per Fall Guys: Ultimate Knockout, per gentile concessione del sito Web ufficiale del gioco.
Round della stagione 4
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Skyline Stumble – Il nostro nuovo guanto da 60 giocatori mette in mostra un mega assortimento di nuovi ostacoli futuristici, tra cui zone a bassa gravità, Forcefield e laser!
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Hoverboard Heroes – Salpa per mari viscidi mentre i giocatori si tuffano e inciampano su ostacoli pericolosi. Cavalca il caos sull’hoverboard fino al traguardo o affronta l’eliminazione!
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Basketfall – Alleati per tirare alcuni cerchi in bassa gravità. Questo è il futuro di Fall Guys, quindi preparati per un numero davvero stupido di palloni da basket … e tripli cerchi!
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Corto circuito – Un nuovo tipo di round da corsa fa cadere i fagioli sulla griglia e li spinge attraverso un giro dopo giro in un caos disseminato di ostacoli che sfidano la gravità!
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Power Trip – Entra nella pista da ballo funk del futuro e illumina quelle tessere in una battaglia alimentata a batteria per il dominio della discoteca!
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Grandi colpi – Ti sei mai chiesto come sarebbe stare in piedi su un See Saw mentre ti sparano stelle gonfiabili, magneti, gamepad e Saturno in miniatura? Bene, ora lo saprai.
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Roll On – È Roll Out … ma una gara !? In questo classico round a tema, 60 giocatori si precipitano al traguardo su una serie di turbolenti tamburi rotanti. Non cadere!
Nuova funzionalità: modalità squadre! Qualificati insieme come una squadra di 4 persone, con tutta la tua squadra che rivendica la vittoria se qualcuno di voi vince il round finale!
Nuovo tipo di round: gara a squadre. Guadagna punti per la tua squadra tagliando il traguardo: più alta è la tua posizione, più punti guadagni! Le squadre con il punteggio più basso vengono eliminate, quindi le prestazioni di ogni membro della squadra sono importanti!
Nuovo tipo di round: sopravvivenza della squadra Ottieni punti per la tua squadra rimanendo fuori dalla melma! Le squadre con il punteggio più basso vengono eliminate, quindi cerca di prendere di mira altre squadre e buttarle fuori dal loro gioco!
Nuova funzionalità: sfide giornaliere Accedi ogni giorno per ricevere nuove sfide per guadagnare pacchetti di fama e frammenti della corona!
Nuova valuta: frammenti di corona Guadagna 60 frammenti di corona per trasformarli in una nuova corona scintillante! Raccogli i frammenti attraverso le sfide e le squadre e controlla il tuo saldo nella schermata Mostra selettore.
Miglioramenti del personaggio:
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Fagioli più robusti Abbiamo migliorato i nostri Fall Guys per renderli più robusti quando prendono i colpi di entrambi gli altri giocatori. Niente più ragdolling solo perché un altro fagiolo ti ha spazzolato a mezz’aria!
- Risolti alcuni problemi di ragdolling e di salti eccessivi in alcuni round, ad esempio il ragdolling inesorabile su Hex-A-Gone dopo una collisione con un altro Fall Guy
- Risolti gli errori relativi all’arrampicata su sporgenze in alcuni livelli come Wall Guys, come le animazioni di Sweat che non venivano riprodotte e l’incapacità di arrampicarsi su una sporgenza quando è presente una pinna.
- Prestazioni fisiche migliorate per i giocatori distanti, che porta a un’esperienza complessiva più fluida
- Miglioramento del comportamento del personaggio durante il trasporto di oggetti
Flusso post-eliminazione: ora puoi uscire in qualsiasi momento dopo essere stato eliminato, non dovrai più aspettare il caricamento del round successivo
Miglioramenti dell’interfaccia utente:
- Risolto il problema con il testo che mostrava che sono necessari 40 giocatori per iniziare una partita su playlist con numeri limitati (IE Hex-a-Gone Trials)
- Risolto il problema con 16/15 eliminato che mostrava su Thin Ice
- Risolto un problema per cui l’elemento Qualificato non si riduceva di valore quando un giocatore veniva eliminato durante Slime Climb
Altre correzioni e miglioramenti:
- Fall Mountain ora genererà i giocatori in una singola linea, quindi nessuno è in svantaggio
- Momento di vittoria e flusso migliorati alla fine dell’episodio
- Riduzione dell’utilizzo del traffico di rete che dovrebbe alleviare alcuni dei problemi legati alla latenza
- Risolto il problema con Fall Guy che tagliava la sezione del nastro trasportatore giallo e rimaneva bloccato su Slime Climb
- Migliorata l’affidabilità del punteggio dei cerchi e casi risolti come il mancato aggiornamento dei punteggi su Ski Fall
- Risolti i problemi di post-elaborazione visiva in alcuni casi come osservare o ruotare la telecamera da alcune angolazioni
- Risolto il problema con Fall Guy che si rigenerava due volte sulla piattaforma vicino alla cima della montagna dopo essere caduto nell’abisso di Freezy Peak
- Risolto il problema con le tessere Hex-A-Gone invisibili sia in modalità spettatore che durante il gioco normale
- Risolto il problema con il respawn di più giocatori nello stesso punto in Ski Fall
- Risolto il problema con lo sfarfallio della post-elaborazione e il contorno dei raggi X di Fall Guys quando un giocatore afferra un oggetto trasportabile nelle immediate vicinanze di un muro
- Risolto il problema delle scarse prestazioni nel menu Abiti durante la navigazione con molti articoli disponibili
- Risolto il problema con le nuvole tremolanti su Perfect Match
- Risolto il problema con la squalifica su Door Dash dopo che i giocatori superavano il traguardo nell’oblio
- Risolto il problema con la telecamera che ruotava all’indietro dopo che un utente si era rigenerato in Knight Fever
- Risolto il problema con il Checkpoint che non si attivava in Tundra Run se un Fall Guy veniva colpito abbastanza in alto in aria
- Numero fisso di giocatori che si qualificano che superano il limite di qualificazione in tutti i round di tipo gara
- Risolte le collisioni invisibili a mezz’aria quando un Fall Guy veniva colpito dalle pinne durante Knight Fever
- Risolto il problema con Fall Guy con il costume equipaggiato che veniva visualizzato come fagiolo predefinito durante un episodio
- PS4: corretta l’area circostante sfocata di Fall Guy su PS4 Pro
- PS4: risolti problemi di memoria su PS4 base all’apertura della personalizzazione con tutti i cosmetici sbloccati
- PS4: prestazioni e stabilità migliorate nei menu e in determinati round
- PC: risolti i pulsanti “Indietro” e “Casuale” che non funzionavano nei menu di personalizzazione con il mouse