Abbiamo giocato a Dracthyr Evoker in un’anteprima speciale dell’ultima espansione di WoW
World of Warcraft: Dragonflight’s Evoker è la prima nuova classe in due espansioni (e può essere giocata solo dalla nuova razza Dracthyr del gioco). Durante un’anteprima alpha speciale di Dragonflight, ho cercato per circa un livello e mezzo in una delle nuove zone, giocando esclusivamente come nuova classe.
Nonostante l’Evocatore sia una classe di incantatori lancia incantesimi – la prima non-mischia mai aggiunta in un’espansione – credo che sia più paragonabile al Cacciatore di demoni incentrato sulla mischia, aggiunto in World of Warcraft: Legion nel 2016. Questo non è necessariamente a causa degli incantesimi condivisi, ma piuttosto del loro stile più moderno, che il direttore del gioco Ion Hazzikostas ha detto non è stato un caso in un’intervista di gruppo.
“Quando aggiungiamo una nuova classe”, ha detto Hazzikostas, “certamente a un gioco che ha già 12 classi, 36 [specializations]una domanda di soglia, o quasi un requisito, è ‘Qual è la cosa che farà sentire immediatamente questo fresco e diverso?'”
L’Evocatore e il Cacciatore di demoni hanno entrambi ali che consentono loro di planare da grandi altezze, e l’Evocatore è sorprendentemente mobile per un incantatore. Ha incantesimi grandi e appariscenti (proprio come il Demon Hunter), in cui puoi stordire i nemici con un’esplosione di rocce a lungo raggio o volare durante il combattimento da un lato all’altro dell’arena, sputando fuoco sui nemici ignari.
Nella nostra intervista, Hazzikostas ha citato la traversata ricca di azione, l’integrazione dell’animazione e i nuovi incantesimi Empower dell’Evoker come il modo in cui Blizzard intende far risaltare la nuova classe o, per lo meno, farla sentire come se appartenesse a un popolare MMO in 2022 anziché uno pubblicato nel 2004.

Immagine: Blizzard Entertainment
Gli incantesimi di potenziamento sono l’aggiunta più notevole per gli Evocatori. L’idea è che invece di colpire un incantesimo e aspettare che venga lanciato normalmente, alcuni incantesimi Evoker hanno una barra di lancio modulare. Tenendo premuta l’abilità solo per un momento, sarai in grado di lanciare una versione rapida e a bassa potenza dell’incantesimo. Tuttavia, tenendo premuto il pulsante per diversi secondi si ottiene una versione molto più potente dello stesso incantesimo.
Durante il nostro periodo di playtest abbiamo visto un incantesimo di soffio di fuoco in cui tenere premuto il pulsante aumentava il danno nel tempo. Era abbastanza interessante, e il tipo di cosa che ti aspetteresti da una classe che può essere giocata solo dai draghi. Ma abbiamo anche individuato un incantesimo sull’albero del guaritore di Evoker che curava sempre più bersagli più a lungo il giocatore teneva premuto il pulsante prima di lanciarlo, i cui casi d’uso cambieranno drasticamente a seconda del tipo di contenuto che stai utilizzando.
Semplicemente avventurandomi in giro per il mondo e picchiando i mostri delle missioni, non ho avuto un’idea del potere variabile di questi incantesimi Empower: quando il mostro non è una grande minaccia, non c’è motivo per non tenere premuto il pulsante tutto il tempo e ottieni il massimo dal tuo dollaro. Ma dopo aver trascorso poco tempo con il mio Evoker, posso già vedere dove i tempi di ricarica variabili potrebbero essere davvero interessanti in contenuti di livello superiore come raid e dungeon.
Con la reintroduzione degli alberi dei talenti da parte di Dragonflight e il mio tempo limitato con l’espansione, è stato difficile ottenere il flusso di come sarebbe stata una “rotazione” di Evoker, soprattutto prima che alcuni dei migliori creatori di teorie di World of Warcraft fossero in grado di mettere le mani su la classe. Ma solo giocando al meglio delle mie capacità, è stato eccitante interpretare una classe che sembrava unicamente Warcraft.
World of Warcraft: Dragonflight verrà lanciato entro la fine dell’anno per Mac e PC Windows.


