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La modalità Zero Build di Fortnite ha nuove strategie, ma lo stesso bottino. Come mai?

Epic Games ha deciso di mantenere lo stesso bottino in tutte le modalità

Fortnite è famoso per i suoi eventi comunitari interattivi a livello globale e recentemente il gioco battle royale ne ha ospitato uno che ha messo il destino di due oggetti nelle mani dei suoi giocatori. I due oggetti – semplici palloncini per feste e uno scudo a bolle che ricorda Halo 3 – erano stati nel caveau di Fortnite, ma questo evento ha permesso ai giocatori di votare quale sarebbe stato rimosso. Alla fine, la maggior parte dei voti è andata ai palloncini, un’arma che secondo alcuni è perfetta per la modalità Build del gioco, anche se è molto meno ottimale dello scudo per i giocatori della modalità Zero Build. Questo pensiero, insieme alle lamentele dei giocatori che affermano che tali voti in futuro dovrebbero essere divisi tra le due modalità, mi ha fatto pensare al motivo per cui Fortnite non funziona in quel modo, o almeno non ancora.

Le modalità Zero Build e Build di Fortnite sono due mondi molto diversi. Alcune armi e strategie sono più diffuse e utili nell’una rispetto all’altra. Ad esempio, in Zero Build, l’attuale equipaggiamento di alto livello secondo molti è un semplice fucile a tamburo e un fucile a raffica attaccante supportati da due cure e uno strumento di movimento come un jetpack (che è in gran parte considerato inutile in modalità Build). Nel frattempo, sul lato Costruzione, si tratta di prendere un fucile a pompa percussore, un SMG, due cure e un’arma a lungo raggio o granate a onde d’urto.

Quindi, perché non c’è alcuna differenza nel bottino e nei sistemi di voto di questi due diversi tipi di gioco? Secondo lo staff delle comunicazioni di Fortnite Cass Reynoso, Epic Games mira a mantenere i tipi di gioco uno contro l’altro.

Zero Build è la stessa della modalità originale di Fortnite per il suo battle royale, meno la meccanica di costruzione. I giocatori che amano entrambe le modalità ottengono il vantaggio di progressione condivisa, lingotti d’oro, missioni e tutto il resto, consentendo a tutti di entrare e uscire tra le due. Ma poiché Zero Build non ha la possibilità di costruire, sono state aggiunte modifiche per rimediare, come il sovrascudo. L’unica disparità di oggetti tra le due modalità riguarda le pareti corazzate e il trampolino di lancio, che vengono utilizzati in tandem con le meccaniche di costruzione.

Ho anche appreso, con l’aiuto di Reynoso, che il turno di votazioni della stagione in corso per sbloccare i palloncini o lo scudo a bolle è stato il risultato di una votazione globale che includeva sia i giocatori Zero Build che Build. Non c’è ripartizione dei voti tra i giocatori che preferiscono una modalità o l’altra; dividerli non avrebbe comunque senso, a causa del modo in cui viene mantenuta la progressione tra le modalità. Il formato accumula ogni voto insieme, consentendo ai giocatori di vedere la stessa percentuale di voti per ogni elemento indipendentemente dalla playlist che stanno riproducendo.

Questo è il sistema attuale per i bottini di Fortnite, ma credo che ci sia la possibilità che possa cambiare in futuro. I mondi delle due modalità si sono rapidamente allontanati, grazie al gran numero di giocatori e alle diverse strategie emerse in ciascuna arena. Non si può dire se potrebbero crescere ulteriormente, comprese le armi e i sistemi di voto, in seguito.

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