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La modalità DMZ di Call of Duty sta subendo un grande nerf, oltre a ulteriori modifiche a Warzone 2.0

L’impilamento degli attacchi aerei è fuori, lo sblocco degli slot per le armi assicurati è dentro

Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 vedranno un sacco di modifiche il 15 febbraio, quando verrà caricata la patch della Stagione 2. Ciò include la nascente modalità DMZ, che è stata in beta sin dal lancio dei giochi a novembre. La portata e la portata di questi aggiornamenti sono state chiarite in un annuncio degli studi di Call of Duty mercoledì.

I dettagli sulle prossime modifiche alla piattaforma Call of Duty stessa sembrano piuttosto semplici, inclusa l’interfaccia utente, l’esperienza utente e l’audio e altre correzioni di bug. Ma le cose iniziano a scatenarsi nelle modalità Battle Royale di Warzone 2.0. The Jailer in the Gulag è uscito e il gameplay in stile Domination, così come i fucili e altre armi lunghe, sono tornati. Anche le gocce di denaro saranno aumentate in tutta Al Mazrah. Anche i bottini si comporteranno diversamente. Invece di costringere i giocatori a frugare nei menu mentre sono sotto tiro, ora le cose cadranno a terra. Questo dovrebbe aiutare ad accelerare il gameplay.

Forse il cambiamento più grande, tuttavia, è che gli zaini medi e grandi non saranno più disponibili.

“Ogni giocatore avrà lo stesso zaino durante l’intero gioco, il che ridurrà successivamente l’impatto dell’impilamento di forniture mediche, equipaggiamento e Killstreaks”, hanno affermato gli sviluppatori. “Continueremo a cercare feedback e a fornire aggiornamenti che semplifichino l’esperienza di saccheggio per tutti”.

Inoltre, ora tutti inizieranno con un giubbotto a tre piastre. “Questa standardizzazione darà una sensazione più affidabile a ogni impegno sin dall’inizio”, hanno affermato gli sviluppatori.

Infine, in DMZ, gli sviluppatori hanno fatto una concessione ai giocatori solisti e riequilibreranno la difficoltà complessiva dell’IA, inclusa la loro precisione a distanza. I punti di spawn vengono ovviamente modificati, ma il cambiamento di gran lunga maggiore riguarderà la difficoltà complessiva della missione. Come qualcuno con più di 70 exfils e un grado di prestigio guadagnato dalla DMZ al suo attivo, non sono ancora riuscito a sbloccare il mio secondo slot per armi assicurato. Sembra che non sono solo:

I dati e il feedback hanno rafforzato il fatto che la rampa di difficoltà della missione di fazione era troppo aggressiva per molti giocatori e che la scala impegnativa alla fine ha reso molto difficile sbloccare il secondo slot arma assicurata (completando tutte le missioni di livello 3) nella stagione 01. Abbiamo modificato il livello generale ridimensionamento della difficoltà nelle missioni man mano che i livelli avanzano. Le missioni di livello successivo saranno ancora piuttosto impegnative anche per l’operatore esperto, ma riteniamo che un accesso più diretto a uno slot assicurato aggiuntivo fornirà un percorso migliore per tutti i giocatori.

Molte altre modifiche sono anticipate nel post, ma ci aspettiamo una serie più completa e completa di note sulla patch intorno al 14 febbraio.

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