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La mente di NFT dice di aver creato Ethereum perché Warcraft ha nerfato il suo personaggio

La patch 3.1.0 di WoW gli ha fatto “capire quali orrori possono portare i servizi centralizzati”

Forse prendi questo con le pinze, ma il creatore di Ethereum – la blockchain che ha generato la mania NFT – dice di essere stato spinto a creare denaro decentralizzato perché il suo personaggio di World of Warcraft è stato crudelmente nerfato.

“Ho giocato felicemente a World of Warcraft nel periodo 2007-2010, ma un giorno Blizzard ha rimosso la componente di danno dall’incantesimo Siphon Life del mio amato warlock”, dice Vitalik Buterin, il programmatore che ha sviluppato il concetto originale di Ethereum alla fine del 2013, in una biografia ospitata a circa .me. “Ho pianto fino a dormire e quel giorno ho capito quali orrori possono portare i servizi centralizzati. Ho deciso subito di smettere”.

I legami di World of Warcraft di Ethereum sono stati menzionati da Buterin in precedenza, incluso in un profilo Wired del 2017. La sua biografia su about.me ha creato scalpore sui social media questo fine settimana quando Thomas Shadwell, un ingegnere di Google, ha notato e twittato il commento.

omfg… l’etherium è stato creato come un nascondiglio per un nerf di World of Warcraft?? sto perdendo la testa, cazzo. immagina di essere così arrabbiato tu… che cazzo https://t.co/BX3rrWAtKk pic.twitter.com/4QXuWt6644

— (@zemnmez) 1 ottobre 2021

Viaggio247 ha contattato un rappresentante della Fondazione Ethereum per chiedere se Buterin vuole approfondire le sue osservazioni. Nessuna risposta è stata ricevuta al momento della pubblicazione.

Buterin ha espresso ampio sospetto nei confronti delle società in quel profilo Wired (ma non ha menzionato Blizzard Entertainment per nome), dicendo alla pubblicazione: “Ho visto tutto ciò che ha a che fare con la regolamentazione del governo o il controllo aziendale come semplicemente malvagio. E ho pensato che le persone in quelle istituzioni fossero un po’ come il signor Burns, seduti dietro le loro scrivanie dicendo: ‘Eccellente. Come posso fregare un migliaio di persone in questo lasso di tempo.’”

Syphon Life è stato effettivamente rimosso dalla patch 3.1.0 di World of Warcraft — “Secrets of Ulduar”, la prima importante patch di contenuto per l’espansione Wrath of the Lich King lanciata nel novembre 2008. La patch 3.1.0 è stata rilasciata il 14 aprile 2009. Buterin aveva 15 anni all’epoca.

Nel momento in cui è stato nerfato dal gioco, Syphon Life avrebbe trasferito 15 salute ogni 3 secondi dal bersaglio all’incantatore, per un massimo di 30 secondi. La patch 3.1.0 lo ha sostituito con un effetto curativo causato dall’incantesimo Corruzione dello Stregone: ottengono cure equivalenti al 40% del danno causato dalla Corruzione. All’epoca, Engadget disse che il cambiamento era “uno dei modi di semplificazione di Blizzard [the Affliction tree’s] repertorio complicato”.

“È un buff per Corruption, ma il talento stesso non offre più un aumento del DPS”, ha detto Engadget, andando al cuore dell’angoscia adolescenziale di Buterin. Parafrasando le stesse parole di Buterin, Wired ha detto che “recentemente aveva smesso di giocare a World of Warcraft, e forse stava solo cercando la prossima ossessione che prendesse il suo posto”.

Buterin ha concepito la piattaforma che sarebbe diventata Ethereum alla fine del 2013, annunciandola insieme a tre finanziatori in una conferenza Bitcoin a Miami pochi mesi dopo. Ethereum è stata posizionata come una piattaforma più solida in grado di incorporare asset del mondo reale, come azioni e proprietà. Ciò ha portato a NFT, o token non fungibili, che hanno effettivamente trasformato oggetti digitali come l’arte, i momenti salienti dei video NBA, i tweet di qualcuno e, naturalmente, il porno, in risorse a prezzi strabilianti.

Quindi, il gioco è fatto: nessun nerf di Warcraft, nessun NFT! Naturalmente, questa è una visione molto riduzionista, anche se proviene dal creatore stesso. Il creatore stesso elenca anche la sua affiliazione politica come “intellettuale hipster meta-contrarian” e la sua occupazione come “è complicato”, quindi forse questa storia di origine è altrettanto ironica.

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