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La campagna per giocatore singolo di Star Citizen manca la finestra beta, non ha una data di rilascio

“Lo squadrone 42 sarà pronto quando sarà pronto e non verrà rilasciato solo per fissare un appuntamento”, afferma Chris Roberts

Un altro anno passerà senza alcun segno di Squadron 42 dal produttore di Star Citizen Roberts Space Industries.

RSI ha rivisto la sua roadmap del progetto il 23 dicembre, eliminando qualsiasi menzione di una beta di Squadron 42, e il fondatore di RSI e creatore di Star Citizen Chris Roberts ha detto ai donatori del progetto di non aspettarsi alcuna data di rilascio o di fine del gioco in qualunque momento presto. La guida più recente di RSI sul lancio dello Squadron 42 è arrivata nell’agosto 2019 e ha affermato che una beta sarebbe arrivata nel terzo trimestre di quest’anno.

Squadron 42 è una campagna per giocatore singolo, basata su una storia ambientata nell’universo di Star Citizen, il MMO di volo spaziale e sparatutto in prima persona in sviluppo dal 2011. RSI ha separato lo Squadron 42 e ha iniziato a venderlo separatamente da Star Citizen nel febbraio 2016 ; faceva parte della campagna Kickstarter originale del gioco nell’ottobre 2012, che indicava il 2014 come data di consegna originale.

Il cast di Hollywood di prima categoria dello Squadron 42, inclusi Mark Hamill, Gillian Anderson e Gary Oldman, è stato rivelato nell’ottobre 2015. La RSI aveva promosso il 2016 come anno di lancio per il rilascio completo dello Squadron 42, ma ha ritirato quella previsione al CitizenCon nell’ottobre 2016 e da allora non ha fornito una data di lancio completa.

Nella nota ai donatori, Roberts ha detto “Lo squadrone 42 sarà pronto quando sarà finito e non sarà rilasciato solo per fissare un appuntamento”. Ha anche detto che RSI non mostrerà nessuno dei “gameplay, luoghi o risorse” dello Squadron 42 al posto di una beta, perché il gioco è troppo lontano da un lancio completo per iniziare una campagna di marketing. “Se mostriamo il gameplay senza spoiler ora, questo è il primo filmato e il gameplay che avrebbero potuto essere usati più vicino al rilascio”, ha detto Roberts.

“Per questo motivo ho deciso che è meglio non mostrare pubblicamente il gameplay di Squadron 42, né discutere alcuna data di rilascio fino a quando non saremo più vicini al traguardo e abbiamo grande fiducia nel tempo rimanente necessario per finire il gioco con la qualità che vogliamo “, Ha aggiunto Roberts.

Star Citizen, dal suo Kickstarter originale del 2012, ha raccolto più di 339 milioni di dollari in crowdfunding da quasi 3 milioni di sostenitori. Queste cifre sono riportate dalla stessa Roberts Space Industries. Ciò significa che ha raccolto più di 77 milioni di dollari nel solo 2020, superando il record del 2019 di 47,7 milioni di dollari. Roberts Space Industries ha anche raccolto un investimento privato separato di 46 milioni di dollari da un produttore record miliardario alla fine del 2018.

La maggior parte dei finanziamenti di Star Citizen proviene dalla vendita (o dal noleggio) di navi spaziali nel gioco, molte delle quali costano centinaia di dollari. Star Citizen è attualmente nella versione alpha 3.12 del suo “Persistent Universe”; Roberts Space Industries ha smesso di fornire date di rilascio stimate per la versione completa PU nel 2016.

Nel novembre 2019, gli sviluppatori hanno annunciato che stavano costruendo una modalità multiplayer a 40 giocatori combinata chiamata “Teatri di guerra” e speravano di consegnarla all’inizio del 2020. È stato in fase di test alpha chiuso, senza alcuna data di lancio beta o completa.

“Nel frattempo, Star Citizen è la migliore visibilità sul gameplay e sul progresso tecnico che facciamo; puoi scaricare un nuovo aggiornamento ogni tre mesi con nuove funzionalità e contenuti, nonché progressi tecnologici “, ha scritto Roberts. “La mia speranza è che sarai così coinvolto in Star Citizen che lo Squadrone 42 sarà qui prima che tu te ne accorga.”

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