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Incontrare Pokémon selvatici sarebbe terrificante nella vita reale

Le animazioni 3D realistiche dei Pokémon di un artista VFX sono inquietanti e impressionanti

Pokémon Legends: Arceus ha reso la cattura dei Pokémon più coinvolgente, con un mondo aperto progettato per intrufolarsi e lanciare Poké Ball. I giocatori ora potevano guardare il signor Mime fare piccoli gesti mentre era seduto in un prato o vedere un timido Teddiursa che sgattaiola via. Ma molti Pokémon selvatici attaccavano anche a vista, rendendo il gioco molto più intimidatorio per i giocatori che non erano abituati ad essere avvicinati e messi fuori combattimento. In Arceus, incontrare enormi Alpha è diventata un’esperienza singolarmente terrificante.

@il.revival

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♬ Your Love Is My Drug (8 bit rallentato) – solo valery

Essendo un nuovo arrivato nel franchise, l’ho trovato soddisfacentemente divertente. Non conoscevo un mondo in cui i giochi fossero più comodi del combattimento: il pericolo furtivo e genuino rendeva il mondo più coinvolgente. Ma la mia percezione è cambiata dopo che il mio feed TikTok mi ha portato a una serie di animazioni impressionanti e incredibilmente inquietanti che fanno sembrare i Pokémon come se esistessero nella vita reale. Le sequenze animate, create dall’artista degli effetti visivi Seth Whittenburg, sono diventate virali, con singoli post che hanno ottenuto milioni di visualizzazioni. Guardali e puoi facilmente capire perché. Come altre forme realistiche di Pokémon, le animazioni di Whittenburg sono ipnotizzanti e spesso terrificanti

Alcune delle animazioni di Whittenburg raffigurano i Pokémon come se i giocatori li stessero catturando in natura. Altri attaccano Pokémon negli spazi moderni: un Mew che galleggia vicino a una persona seduta su un divano, come un normale gatto da appartamento. Ci sono sequenze fredde, come una catena di montaggio che crea Poké Ball. Ma le animazioni che raffigurano incontri casuali con Pokémon selvatici – come Gengar che scatena il caos in un negozio di alimentari o un grande Snorlax che sonnecchia sotto un albero – sono quasi sempre sconfortanti. Molte delle tecniche di animazione di Whittenburg attingono molto da elementi horror, giocando con l’ombreggiatura, la trama e la prospettiva della telecamera. La minuscola Poké Ball nelle mani umane di qualcuno sembra fragile al confronto.

@il.revival

È apparso un Geodude selvaggio!! #vfx #anime #pokemon #cgi

♬ suono originale – Revival

Whittenburg ha detto a Viaggio247 di essere cresciuto guardando Pokémon su Cartoon Network e di essersi sentito ispirato a iniziare a realizzare queste animazioni 3D dopo l’uscita del film Detective Pikachu dal vivo. È autodidatta e crea effetti visivi da tre anni, anche se ha iniziato a utilizzare il software 3D Blender, che è diventato il suo preferito, un anno fa. La creazione di queste sequenze animate richiede molto lavoro e dice di aver trascorso “10-14 ore al giorno” al computer nell’ultimo semestre.

“Il mio computer non è il migliore, quindi di conseguenza devo affrontare un flusso di lavoro lento se ho a che fare con un progetto di elaborazione pesante”, ha detto Whittenburg a Viaggio247 tramite messaggio Instagram. “Per questo motivo, un’animazione che richiederebbe solo 2-3 giorni finisce per richiedere 5-7 giorni occasionalmente. Il processo di costruzione del personaggio richiede in genere 2-5 ore, a seconda del tipo di personaggio con cui ho a che fare. Alcuni sono più complicati di altri”.

@il.revival

#pokemon #3danimazione #mew

♬ Cloudy Eyed – La vita di Riley

Whittenburg considera anche altri TikToker e YouTuber come sua ispirazione, inclusi i famosi account VFX horror lights.are.off e Jakefellman, ma attribuisce principalmente al suo amore per i Pokémon un punto di partenza per il suo stesso lavoro.

“Pokémon mi ha regalato molti ricordi d’infanzia felici e continua ancora oggi”, ha detto Whittenburg. “Di tanto in tanto sfoglio i cassetti affinché il mio Nintendo DSI possa tornare indietro e giocare ai vecchi giochi Pokémon.”

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