PCValorantWindows

In Valorant, trasformare una pistola in un drago si è rivelato un vero dolore nel culo

Riot voleva assicurarsi che tutto sulle pelli di Elderflame fosse perfetto

Mercoledì mattina, Riot Games ha annunciato la serie di pelli più elaborata di Valorant finora, a tema con disegni di drago. Hanno anche un bell’aspetto. Ogni diverso drago-pistola ha i suoi ruggiti, suoni di fuoco e animazioni per cose come ricaricare o equipaggiare. I draghi spiegano le ali, afferrano le riviste con gli artigli e volano verso le mani dei giocatori. Sono complicati e dettagliati, ma Riot ha avuto un’altra sfida con questa linea di pelle oltre a renderla bella: le pelli dovevano essere giuste e dovevano sentirsi giuste. E quelli non sono sempre la stessa cosa.

L’equità in Valorant è legata all’idea che Riot definisce “integrità competitiva”. L’idea principale è che ogni volta che muori, tutte le informazioni e la tecnologia necessarie per evitare di morire dovrebbero essere a tua disposizione, piuttosto che morire a causa del ritardo, per esempio.

L’integrità competitiva può essere un po ‘più difficile da vedere quando si tratta di cosmetici, ma tutto deve comunque sembrare giusto sia per gli altri giocatori che per il giocatore che usa le skin, cosa che non era facile da fare con le skin complicate come la linea Elderflame .

In una recente intervista con Viaggio247, il produttore di Valorant Preeti Khanolkar ha spiegato: “In definitiva, vuoi solo vincere il tuo gioco, quindi [finding] quello che sembrerà bello ma non essere “pay-to-perdi” è stata una sfida “.

Una delle prime lotte di Riot con la linea Elderflame, secondo il leader artistico di Valorant Sean Marino, stava cercando di assicurarsi che entrambe le pistole sembrassero draghi viventi e che i giocatori potessero ancora identificarle come le stesse armi di base con cui hanno familiarità.

“Le sagome sono davvero importanti”, ha detto Marino. “Questo ha decisamente superato i suoi limiti. Ma abbiamo provato cose creative come la Frenesia e siamo tipo, “Come possiamo adattare un drago a questa situazione?” E abbiamo trovato una bella opportunità per prenderne la coda e avvolgerlo nella parte inferiore della rivista per metterlo in la forma corretta. In questo modo, se qualcuno lo vede a terra, sa immediatamente di cosa si tratta, e se lo vedi in prima persona sai di cosa si tratta. ”

Pelle Frenzy Elderflame di Valorant

Concept art per la pelle Elderflame Frenzy.Immagine: Riot Games

Il compito più complicato consisteva nel far sembrare equo il set Elderflame. Una sfida è che le skin debbano sentirsi complesse e uniche, con tutti i dettagli specifici per ogni drago, senza occupare più spazio sullo schermo rispetto a qualsiasi altra skin. Dopotutto, coprire una parte maggiore dello schermo renderebbe la pelle obiettivamente peggio da usare.

Secondo Marino, il fucile di precisione Operatore si è rivelato particolarmente impegnativo, “Eravamo sul punto di tagliarlo, perché è l’unico drago che ha le ali”, ha detto Marino. “È stato come se aprissi queste ali, ora occupa tutto lo spazio dello schermo e questo compromette l’integrità della concorrenza.”

“Sì, ci sono stati almeno un paio di momenti in cui Marino si è rivolto a me ed è stato come, ‘Possiamo spedire questa linea di pelle senza un Operatore?'” Khanolkar intervenne, ridendo. “Ed ero tipo ‘OK, beh abbiamo un paio di mesi; vediamo […] e in qualche modo ce l’ha fatta. È stata solo un’intensa collaborazione tra il gruppo e il rifiuto di lasciarlo cadere. “

Concept art della pelle Elderflame Operator di Valorant

Concept art per l’operatore Elderflame.Immagine: Riot Games

Forse la lotta più specifica delle pelli, però, era farle sentire equilibrate, anche se in realtà non c’era nulla di sbilanciato in esse. Secondo Khanolkar, questo è stato uno dei problemi che la squadra ha incontrato all’inizio con le skin Elderflame.

“[They] aveva una lunga animazione di convocazione “, ha detto Khanolkar. “E ‘ [was] questo tipo di “pistola si materializza”. Ed è stato bello. Ma tutti dicevano “Odio questo. So che ha la stessa velocità, ma sembra più lento e questo mi incasina. “”

Dal momento che il tempo necessario per equipaggiare le armi con skin Elderflame era lo stesso di qualsiasi altra skin per armi, si trattava solo di sentire. E l’unico modo per trovare la sensazione perfetta era attraverso un sacco di test.

L'arma vandalica di Valorant con l'animazione della pelle Elderflame

L’animazione di Elderflame di Vandal. Immagine: Riot Games

“Abbiamo effettuato test approfonditi con il nostro team di progettazione di test di gioco, che è, come, i nostri più alti giocatori ELO che giocano due volte al giorno e testano mappe, personaggi, tutto e, naturalmente, skin”, ha detto. Questa squadra andava avanti e indietro con il team artistico e gli animatori costantemente su ciascuna delle skin per assicurarsi che si sentissero tutti bene.

Durante la nostra intervista di lunedì, prima dell’accogliente teaser di Riot mercoledì mattina, sia Marino che Khanolkar erano eccitati ma nervosi per il modo in cui i giocatori avrebbero reagito quando le pelli sarebbero cadute il 10 luglio.

“Sarebbe la cosa più straziante se [players] guarda questo e [are] tipo “Sì, è una pistola di drago, immagino” disse Khanolkar. Ma, ha detto, se ai giocatori piacciono le skin Elderflame, la squadra può vedere quanto più lontano e più strano può ottenere con le skin Valorant in futuro.

Related posts
Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Diablo 4 guidesGuidesPCPlayStation

Tutte le mappe e le posizioni delle roccaforti in Diablo 4

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *