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In Among Us ‘Airship, gli impostori hanno bisogno dei loro alleati morti

Una mappa più grande significa più opportunità di lavoro di squadra rispetto a prima

La nuova mappa Dirigibile di Among Us è mortale per i membri dell’equipaggio, grazie alle grandi dimensioni della mappa e al fatto che la maggior parte dei giocatori sta ancora imparando ogni angolo, fessura e posizione di sfiato a bordo della nave. Un grande vantaggio del dirigibile è che gli impostori sono utili e possono lavorare insieme come una squadra, anche se uno di loro va incontro a una morte prematura.

Mentre giocavo con un gruppo di miei amici, sono scivolato accidentalmente e mi sono rivelato come l’Impostore un po ‘troppo presto a causa di un omicidio sciatto. Ho cercato di difendermi, ma nessuno si è lasciato ingannare e sono stato trasportato nello spazio.

Nelle tre mappe precedenti del gioco, la mia utilità sarebbe stata fortemente limitata. Certo, un impostore morto può ancora colpire il sabotaggio e far scattare allarmi, ma così facendo si blocca l’altro impostore dagli stessi tempi di recupero, il che può essere un danno, specialmente in un gioco in cui non puoi comunicare. Un impostore che muore presto è un grosso problema perché diventano un sacco di sabbia per i cattivi, per lo più limitati a perseguitare altri compagni di squadra correndo in cerchio intorno a loro come un fantasma.

Ma il dirigibile è grande e i membri dell’equipaggio sono sparpagliati. Questo cambia molto le solite dinamiche di Among Us. Ad esempio, un sabotaggio critico a fine gioco richiede 90 secondi interi per essere completato ed è molto più difficile dire chi ha inserito il codice di sicurezza. Sono i sabotaggi più piccoli che possono avere l’effetto maggiore, come luci, comunicazioni e soprattutto porte.

Un impostore morto può attivare il suo alleato, trasformando l’intera mappa in un film slasher con protagonista la vittima più sfortunata del mondo. L’Impostore morto può gestire i sabotaggi per creare un blocco del traffico senza fine per un sopravvissuto. Possono vedere il bordo di un altro fagiolo attraverso la porta dietro di loro, e se vogliono andarsene da lì, devono passare uno dei minigiochi più famigerati di Among Us: il passaggio della carta.

Le persone spesso fanno fatica a far scorrere la carta alla giusta velocità quando è per un compito banale sullo Skeld, figuriamoci quando stanno cercando di sbloccare una porta con un Impostore che avanza rapidamente dietro di loro. Quindi, se l’Impostore morto ha pianificato correttamente, può guidare un sopravvissuto attraverso un anello di porte che sbattono costantemente, bloccando eventuali potenziali testimoni e bloccando le vie di fuga.

Il dirigibile ha una sensazione completamente diversa per gli impostori, il che significa che un impostore che muore presto può ancora essere assolutamente cruciale per la vittoria. Se ti capita di morire presto come impostore, diventa semplicemente il fantasma nella macchina e inizia a bloccare tutti nelle stanze e spegnere le luci. È divertente quanto essere il fagiolo che scardina la mascella e compie l’assassinio vero e proprio.

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