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Imperium Maledictum è un TTRPG di Warhammer 40K incentrato sui ragazzini

Una visione su piccola scala del cupo futuro

L’Imperium of Man è la cosa più vicina che Warhammer 40.000 ha ai protagonisti, anche se non sono certo i bravi ragazzi. L’umanità governa le stelle e la galassia in questo lontano futuro non è esattamente migliore per questo. La vita fa schifo, ma almeno l’umanità non è stata divorata dagli insetti o inglobata dalle forze soprannaturali del Caos. In Imperium Maledictum, un gioco di ruolo da tavolo dei giochi Cubicle 7, è tuo compito mantenere le cose in questo modo. Viaggio247 ha incontrato il produttore senior del gioco per parlare dell’ambientazione, delle fazioni e del raggiungimento del giusto livello di oscurità.

Nel mondo di Imperium Maledictum, milioni di miliardi di persone sono tenute insieme sotto lo stato fascista dell’Imperium, le loro vite si nutrono di un’infinita macchina da guerra. La vasta scala delle capacità umane ha portato alla creazione di fitte città alveare, piene di cartelli, organizzazioni criminali, tribunali nobili, covi di cultisti e scene del crimine. Maledictum in particolare è ambientato nel Settore Macharian, su mondi meno minacciati dal Great Rift che ha lacerato la galassia in due.

Warhammer 40.000: Darktide - Concept art di una città alveare, un enorme insieme di strutture che ospita miliardi di persone.  Le baracche sono state costruite intorno all'alveare.  In primo piano, uno spazzino esplora l'ambiente.

Immagine: Fatshark

“Imperium Maledictum era un certo tipo di storia che volevamo raccontare, che era molto dal punto di vista dell’Imperium. È fortemente ispirato alla guerra: molti intrighi, indagini e tradimenti. È un’avventura cupa e infida”, afferma Pádraig Murphy, produttore senior dei giochi di ruolo di Warhammer al Cubicle 7, in una telefonata con Viaggio247. Il gioco è simile nell’atmosfera ai romanzi dell’Inquisitore di Dan Abnett, alla linea di romanzi Warhammer Crime e agli ambienti rappresentati nello sparatutto cooperativo Warhammer 40.000: Darktide.

Quando parli di Warhammer 40K come ambientazione, la maggior parte delle persone pensa a Space Marine, fucili requiem e enormi navi del vuoto che attraversano il regno extradimensionale da incubo noto come Warp. Imperium Maledictum va nella direzione opposta, concentrandosi sulle fazioni dell’Imperium e sulla costante tensione tra di loro. Un altro gioco di Cubicle 7, Warhammer: Wrath & Glory, si espande per consentire più di una fantasia di potere.

I giocatori di Imperium Maledictum potrebbero lavorare per un Inquisitore, o forse interpretare il ruolo di un umile servitore del culto della macchina dell’Adeptus Mechanicus, sancito dall’Astra Telepathica, oppure potrebbero essere al servizio dell’Ecclesiarchia religiosa. Tutti questi personaggi sono decisamente morbidi rispetto al tuo normale Space Marine o Sister of Battle: un colpo di pistola laser o un coltello affilato è sufficiente per eliminare un giocatore.

È un lato della galassia che non riusciamo a vedere spesso, specialmente intorno a grandi eventi come l’imminente decima edizione e la quarta guerra tirannica, il ritorno di un primarca o il rilancio della tradizione dei Necron cibernetici. “Andiamo nei dettagli sulle fazioni che compongono l’Imperium”, afferma Murphy.

Warhammer 40,000: Imperium Maledictum - Concept art di alcuni dei potenziali personaggi Adeptus che i giocatori possono creare, tra cui un membro dell'Ecclesiarchia e uno psionico sanzionato.

Immagine: Cubicolo 7/Workshop sui giochi

Le varie fazioni di Adeptus che compongono la società imperiale hanno ciascuna i propri punti di forza, obiettivi e priorità. Gli Inquisitori sono i mecenati più noti, ma non sono le uniche persone che tirano i fili e indagano sui problemi dell’Imperium. L’Astra Militarum è stata un’aggiunta semplice, grazie ai codici e ai romanzi che ripercorrono la vita nella Guardia Imperiale. Altre fazioni erano più difficili da rimpolpare, secondo Murphy.

“Se si vuole riservare un trattamento simile all’Administratum, è difficile e stimolante – nonostante siano inseriti nell’ambientazione – dal punto di vista del gioco di ruolo”, dice Murphy. “Tipo, quali sono le storie amministrative interessanti? Ma ciò che ci ha sorpreso è che più abbiamo scavato, più abbiamo trovato motivi per cui qualsiasi mecenate di qualsiasi fazione dovrebbe essere coinvolto in avventure, intrighi e drammi.

Murphy fa l’esempio di un impiegato amministrativo che è stato in grado di farsi strada nelle stanze dietro le quinte e intimidire altri impiegati affinché fornissero informazioni. Nella brutale distopia dell’Imperium, il documento e il sigillo giusti possono intimidire quanto una vera e propria minaccia, e la potente burocrazia transumanista è il collante che tiene insieme ogni sistema. L’Imperium è un ambiente denso, dove la corruzione e il crimine possono marcire anche nei luoghi più mondani.

“Quando le probabilità sono contro di te, superarle è un brivido. Il fatto che sia così travolgente significa che qualunque piccola vittoria che guadagni dovrebbe essere apprezzata e vale la pena celebrarla “, afferma Murphy. La meta-narrativa di Warhammer 40K definisce esplicitamente l’Imperium il regime più crudele e brutale mai concepito, e Imperium Maledictum lo usa come grano per la narrazione. “L’Imperium sarebbe un posto terribile in cui vivere. Ma è un posto divertente dove fingere di vivere.

Imperium Maledictum è stato rilasciato il 23 marzo ed è disponibile in formato PDF su DriveThruRPG per $ 29,99. I giocatori possono preordinare copie fisiche del regolamento di base dal sito Web di Cubicle 7 e la loro spedizione è prevista per la fine del 2023.

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