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Il sesso di Assassin’s Creed Valhalla è noioso, ma il romanticismo è piuttosto buono

Non un gioco BioWare, ma opzioni romantiche decenti

Ubisoft, a differenza di BioWare, non è necessariamente nota per creare giochi con opzioni romantiche memorabili. Assassin’s Creed Valhalla non è esattamente Mass Effect, ma ha ancora un sacco di potenziali amanti per Eivor. Come nei precedenti giochi di Assassin’s Creed, Ubisoft ha evitato il sesso nel Valhalla; quando le cose iniziano a scaldarsi nel gioco, lo schermo diventa nero. Ma la vera roba buona sta nel romanticismo, nelle parti che vengono prima.

Le opzioni romantiche sono state aggiunte per la prima volta al franchise con Assassin’s Creed Odyssey. Il direttore della narrazione Mel MacCoubrey ha detto a USgamer dopo l’uscita del gioco che le opzioni erano “sperimentali”. Il romanticismo certamente non era in alcun modo centrale nella trama, e queste parti erano più simili a avventure che a relazioni durature. Il Valhalla sembra essere un’evoluzione di questo.

Durante il mio tempo con Valhalla, ho avuto la possibilità di avere a che fare con almeno otto persone diverse, senza un vero e proprio cancello per la sessualità. La maggior parte di queste opzioni sono romanzi minori che vivono e muoiono per qualsiasi serie di missioni in cui mi trovo attualmente, relazioni di breve durata che durano, al massimo, pochi minuti. Per questo motivo, all’inizio ero dell’opinione che le opzioni di relazione di Valhalla fossero come il suo sesso: noiose. Ma mentre continuavo nel gioco, ho trovato una più ampia varietà di opzioni di relazione, alcune più approfondite di altre, e ho imparato ad apprezzare la varianza.

Ad esempio, c’è una serie di missioni in cui aiuto due fratelli con nomi molto simili. (Credimi, questo è un dettaglio importante.) Uno dei fratelli ha tentato di corteggiare Eivor con la sua “spada da aratro”, e ovviamente Eivor ha obbedito. Dopo alcune battute, lo schermo è diventato nero prima che ci separassimo qualche tempo dopo. E poi – oops! – L’ho chiamato per nome di suo fratello. Siamo amichevoli, sia io che i fratelli, per il resto del nostro tempo insieme a Valhalla, ma nessuno dei due mi permetterà di dimenticare la gaffe.

In altre parti del mondo, ci sono ancora più piccoli casi di romanticismo, piccole missioni secondarie sciocche a cui non posso prendere parte, ma posso fare del mio meglio per aiutare. Una scena in particolare che sta facendo il giro sui social media è un esempio in cui una “moglie amante dei raid” si lamenta, ad alta voce, della sua terribile vita sessuale. Mancando il fervore della battaglia, chiede aiuto a Eivor, un feroce guerriero vichingo. Di nuovo, ovviamente ho obbligato. Cosa ha aiutato questa coppia? Bruciando la loro casa. Come ringraziamento, mi hanno chiesto se volevo partecipare, ma ho rispettosamente rifiutato. Molte altre cose vichinghe da fare!

Una donna in Assassin’s Creed Valhalla mi ha appena chiesto di bruciare la sua casa mentre suo marito le applaude le guance perché questo aiuta a toglierle. Non sono sicuro di come sia chiamato quel nodo, ma felicemente bruciato per loro

– Malik the Voter (@ Malik4Play) 11 novembre 2020

Ci sono altre missioni simili a questa in tutto il mondo, e io sono qui per questo.

Ma quello che mi ha davvero fatto cambiare idea sulle opzioni romantiche nel Valhalla è che ci sono opzioni per relazioni più a lungo termine. E, sfortunatamente, puoi averne solo uno alla volta. Dopo aver corteggiato una donna a Raventhorpe, attraverso appuntamenti di equitazione, bevute e tiro con l’arco, ho potuto chiederle di essere la mia ragazza. E poi ho scoperto che un’altra donna dell’insediamento aveva una cotta per me. Ho dovuto deluderla anche se volevo disperatamente stare con lei.

Nell’interesse di testare le opzioni, ho finito per rompere con la mia prima ragazza – devastante dopo tutto quello che avevamo passato – e andare con la seconda donna. Una di queste relazioni ha un’influenza sulla storia, che è un bel cambiamento rispetto a Odyssey, e una decisione che mi piacerebbe vedere espansa nei giochi futuri. Dopotutto, se ci stiamo davvero immergendo nella faccenda dei giochi di ruolo open-world, sono i dettagli più piccoli come questo a far sentire il mondo ricco. Decisioni, emozioni, conseguenze. Il romanticismo è essenziale per questo.

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