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Il remaster di Kingdoms of Amalur arriverà su Nintendo Switch a marzo

Il port rimasterizzato verrà lanciato a marzo, afferma THQ Nordic

Il remaster di Kingdoms of Amalur: Reckoning di THQ Nordic verrà lanciato su Nintendo Switch il 16 marzo, ha annunciato la società martedì.

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning, come viene chiamata la nuova versione, è stato lanciato per la prima volta a settembre per PlayStation 4, Windows PC e Xbox One a settembre 2020. È una rimasterizzazione del gioco di ruolo del 2012 di 38 Studios, il cui fallimento poco dopo il lancio del gioco è diventato uno scandalo politico per lo stato del Rhode Island.

Amalur sta espandendo i suoi confini e si sta dirigendo nel territorio sconosciuto di … Nintendo Switch il 16 marzo 2021.

Torna alle Faelands e crea il tuo destino. Scopri i segreti di Amalur e salva un mondo lacerato da una guerra feroce – finalmente in movimento! #ReReckoning pic.twitter.com/xRpPZGafnY

– Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (@ReckoningGame) 19 gennaio 2021

THQ Nordic ha acquistato i diritti del franchise Kingdoms of Amalur nel 2018. Questa versione rimasterizzata è stata sviluppata da Kaiko, che in precedenza aveva distribuito Darksiders 2: Deathinitive Edition e Darksiders: Warmastered Edition per THQ Nordic nel 2015 e 2016.

Lodato come un gioco di ruolo di alto livello fantasy, Kingdoms of Amalur: Reckoning è stato un successo critico per l’editore Electronic Arts quando è stato lanciato su PlayStation 3, PC Windows e Xbox 360 nel febbraio 2012. Ma anche vendendo 1,2 milioni di copie oltre nei primi 90 giorni, il gioco non ha guadagnato abbastanza soldi per coprire il prestito che Rhode Island ha concesso a 38 Studios.

38 Studios, fondata dall’ex lanciatore dei Boston Red Sox Curt Schilling, è stata infine liquidata alla fine del 2013. Dopo la vendita delle attività della società e gli accordi di cause civili con Schilling, banche, sottoscrittori e altri investitori di 38 Studios, Rhode Island i contribuenti finirono per pagare circa 28 milioni di dollari sui titoli di Stato che avevano dato allo studio 75 milioni di dollari per trasferirsi a Providence.

I diritti che THQ Nordic controlla attualmente sono per il franchise Amalur; i diritti di pubblicazione del gioco originale sono ancora conservati da EA. 38 Studios erano al lavoro su un MMO dal nome in codice Project Copernicus quando è fallito. Anche THQ Nordic ha raccolto risorse per questo nella sua acquisizione del 2018.

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