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Il remake di Splinter Cell aggiornerà la storia del gioco per stare al passo con i tempi

L’elenco delle offerte di lavoro rivela che il gioco del 2002 sarà rielaborato “per un pubblico moderno”

Il remake dell’originale Splinter Cell aggiornerà la storia del gioco “per un pubblico moderno”, è stato rivelato.

La notizia arriva tramite un elenco di lavoro per uno sceneggiatore che lavora al gioco presso lo studio Ubisoft di Toronto (avvistato da PSU).

“Usando il primo gioco Splinter Cell come base, stiamo riscrivendo e aggiornando la storia per un pubblico moderno”, si legge nel post. “Vogliamo mantenere lo spirito e i temi del gioco originale mentre esploriamo i nostri personaggi e il mondo per renderli più autentici e credibili.

“Come sceneggiatore di Ubisoft Toronto, ti unirai al team Narrative e aiuterai a creare un’esperienza narrativa coesa e avvincente per un nuovo pubblico di fan di Splinter Cell”.

L’originale Tom Clancy’s Splinter Cell del 2002 è un classico gioco stealth con il tipo di trama di spionaggio densamente strutturata a lungo associata al marchio Clancy. L’agente della NSA Sam Fisher viene inviato in Georgia per indagare sulla scomparsa di due agenti della CIA e svela gradualmente un complotto che comprende il genocidio in Azerbaigian e un attacco informatico agli Stati Uniti.

Sebbene i temi del gioco non siano esattamente datati, è esplicitamente ambientato nel 2004 e gran parte del contesto tecnologico e geopolitico di una storia del genere sarà cambiato molto negli ultimi 20 anni. È anche corretto dire che l’atteggiamento da falco e interventista di Clancy nei confronti della politica estera è molto meno appetibile e alla moda ora rispetto al 2002. Il nuovo sceneggiatore di Ubisoft e il team creativo del remake avranno una linea difficile da percorrere mentre rielaborano la storia in chiave moderna Giocatori.

Ubisoft ha annunciato il remake di Splinter Cell a dicembre dello scorso anno dopo un lungo silenzio sul futuro del famoso franchise stealth. (La sua ultima voce, Splinter Cell: Blacklist, è uscita nel 2013.) Nessuna data di uscita o piattaforma è stata annunciata per il remake. Ubisoft Toronto sta realizzando il gioco nel motore Snowdrop di Ubisoft, la base della serie The Division, oltre ai prossimi titoli Avatar e Star Wars di Ubisoft.

L’annuncio di lavoro promette “un’opportunità per far parte di un franchise prezioso, ricostruito sul motore Snowdrop di Ubisoft per offrire immagini di nuova generazione e un gameplay stealth modernizzato, preservando al contempo ciò che è al centro dell’esperienza di Splinter Cell”.

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