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Il regista di Overwatch 2 si scusa per la grande cancellazione del gioco e spiega cosa è successo

“Questo è un altro momento di cambiamento”

Il regista di Overwatch 2 Aaron Keller e il produttore esecutivo Jared Neuss hanno annunciato martedì in uno streaming di Twitch che una pietra miliare della modalità storia promessa del gioco, Hero Missions, era stata cancellata. I fan del gioco non hanno preso troppo bene la notizia, motivo per cui venerdì Keller si è rivolto al blog di Overwatch per offrire una spiegazione più approfondita dietro la decisione.

Nel 2019, il team di Overwatch 2 ha annunciato i prossimi contenuti PvE sotto forma di Missioni Storia e Missioni Eroe (o “Modalità Eroe”). Keller ha ribadito venerdì che mentre lo sviluppo di quest’ultima modalità si è interrotto, la prima dovrebbe ancora arrivare su Overwatch 2 entro la fine dell’anno. “Il lavoro svolto qui è incredibile, fa passi da gigante rispetto a quello che abbiamo creato per il PvE in precedenza nel nostro gioco, e non vedo l’ora che i nostri giocatori riescano a metterci le mani sopra”, ha detto Keller. “Condivideremo maggiori dettagli lì nelle prossime settimane.”

Per quanto riguarda la cancellazione delle missioni eroe di Overwatch 2, che avrebbero consentito ai giocatori di potenziare i singoli eroi attraverso gli alberi dei talenti in quella che doveva essere una versione PvE del gioco profondamente rigiocabile, Keller entra nella storia di Overwatch come un gioco nato dalla cancellazione di un MMO che Blizzard stava sviluppando, nome in codice Project Titan. Il piano, dice Keller, era di continuare a costruire su Overwatch per renderlo qualcosa di più grande, non proprio delle dimensioni di un Titano, ma completo.

“Quando abbiamo lanciato Overwatch nel 2016, abbiamo subito iniziato a parlare di quale potesse essere la prossima iterazione”, ha affermato Keller. “Ripensando a quel momento, ora è ovvio che non eravamo così concentrati come avremmo dovuto essere su un gioco che è stato un successo travolgente. Invece, siamo rimasti concentrati su un piano vecchio di anni. Il lavoro è iniziato sulla parte PvE del gioco e abbiamo costantemente continuato a spostare sempre più membri del team per lavorare su quelle funzionalità.

“Le cose raramente vanno come previsto nello sviluppo del gioco. Abbiamo faticato a trovare il nostro punto d’appoggio con l’esperienza di Hero Mission all’inizio. La portata è cresciuta. Stavamo cercando di fare troppe cose contemporaneamente e abbiamo perso la concentrazione. Il team ha creato alcune cose davvero grandiose, inclusi i talenti degli eroi, nuove unità nemiche e le prime versioni delle missioni, ma non siamo mai stati in grado di riunire tutti gli elementi necessari per offrire un’esperienza raffinata e coesa”.

Dopo molte deliberazioni interne, il team ha deciso di annullare le missioni degli eroi di Overwatch 2: una decisione che Keller ha riconosciuto avrebbe sconvolto molti dei giocatori del gioco. “Questo è stato difficile per noi, ma come direttore di questo progetto, devo fare del mio meglio per prendere decisioni che mettano il gioco e la community al primo posto, anche quando queste decisioni sono deludenti”, ha detto Keller. “In questo caso, ho avuto problemi ad allontanarmi da una visione che semplicemente non funzionava. E per questo vorrei scusarmi con i nostri giocatori e con la nostra squadra. Mi dispiace.”

Keller chiude il post affermando che il team di Overwatch 2 è ancora impegnato a fornire missioni della storia, nuovi contenuti cooperativi e nuove storie raccontate sia all’interno che all’esterno del gioco stesso. La nota finale di Keller confronta questo punto nello sviluppo di Overwatch 2 con quello di Project Titan, rappresentando “un momento di metamorfosi” per il team e il progetto. Keller ha aggiunto: “Questo è un altro momento di cambiamento. E il futuro di Overwatch nascerà da questo.”

“Stiamo concentrando i nostri sforzi e la nostra passione per rendere questo gioco un’esperienza in continua evoluzione”, ha affermato Keller. “Siamo ancora impegnati a costruire molti degli elementi di cui abbiamo parlato alla BlizzCon 2019, incluse le missioni della storia che approfondiscono il prossimo capitolo dell’universo di Overwatch, nuovi tipi di contenuti cooperativi che non abbiamo ancora condiviso e nuove storie che stiamo pianificando di raccontare sia dentro che fuori dal gioco. Siamo entusiasti di questa direzione e non vediamo l’ora che tu possa finalmente sperimentare ciò che stiamo costruendo.

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