L’ex leader del Sonic Team si scaglia contro Square Enix e lo sviluppatore Arzest su Twitter
Yuji Naka, l’ex capo del Sonic Team di Sega e direttore del disastroso platform musicale Balan Wonderworld, afferma di essere stato rimosso dallo sviluppo del gioco sei mesi prima del suo completamento e di aver citato in giudizio l’editore Square Enix per quella decisione. Naka ha detto che il suo caso giudiziario è terminato e non è più vincolato dalle regole della società , ma non ha rivelato la sua risoluzione.
In un lungo thread su Twitter pubblicato giovedì, Naka si è scusato con i fan che hanno acquistato Balan Wonderworld, che ha descritto come “incompiuto”, secondo una traduzione dei commenti di Naka.
Secondo Naka, è stato rimosso dalla carica di direttore di Balan Wonderworld dal produttore del gioco, capo del marketing, capo del suono, amministratore delegato e dipartimento delle risorse umane per due motivi. Un problema che ha causato conflitti durante lo sviluppo, ha detto Naka, citando documenti del tribunale, è stata una promozione che utilizzava un arrangiamento di musica per pianoforte di YouTuber da Balan Wonderworld, invece della composizione originale. Naka ha detto di aver insistito affinché l’originale fosse rilasciato. Il secondo problema era un disaccordo con Arzest, lo sviluppatore del gioco, sulla qualità del gioco. Naka ha detto di aver fatto commenti ad Arzest sui miglioramenti a Balan Wonderworld e sulle correzioni di bug che non sono stati risolti, portando a una relazione “rovinata” con Arzest.
Naka si è inoltre scusato con i fan per non aver interagito con loro sui social media, dicendo che gli era stato impedito di farlo da Square Enix. Ha detto che crede che Square Enix non apprezzi i fan dei giochi o i giochi stessi, in base alla sua esperienza nello sviluppo di Balan Wonderworld.
Citando il suo lavoro sull’originale Sonic the Hedgehog, Naka ha raccontato che il gioco è stato cambiato solo due settimane prima del suo completamento in modo che se a Sonic fosse rimasto anche solo un anello, avrebbe potuto continuare a combattere. Naka ha detto che questa scelta di design è stata il risultato del miglioramento del design del gioco fino alla fine e che non gli è stata offerta un’opportunità simile come regista di Balan Wonderworld. Ha detto che alla fine ha coinvolto un avvocato per negoziare con Square Enix sulle modifiche al gioco, ma è stato rifiutato e ha intentato una causa.
Viaggio247 ha contattato Square Enix in merito ai commenti di Naka e si aggiornerà quando l’editore risponderà .
Balan Wonderworld è stato annunciato a luglio 2020 come un nuovo gioco dai creatori di Sonic the Hedgehog e Nights Into Dreams Yuji Naka e Naoto Ohshima, il designer di Sonic e fondatore di Arzest. Balan Wonderworld è stato rilasciato su più piattaforme nel marzo 2021 ed è stato un flop critico e commerciale. Naka ha detto di aver lasciato Square Enix solo pochi mesi dopo e ha lanciato l’idea di ritirarsi dall’industria dei giochi.


