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Il prossimo passaggio di battaglia di Overwatch 2 ricompenserà la valuta di gioco, con una cattura

Blizzard condivide i piani per la stagione 3, comprese le modifiche a Ramattra

Overwatch 2 è sull’orlo della sua terza stagione di contenuti e Blizzard ha rilasciato una dichiarazione che condivide le lezioni apprese durante le prime due stagioni e come ciò influenzerà il gioco in futuro. Ciò include modifiche al bilanciamento del nuovo eroe dei carri armati Ramattra e la reintroduzione dei crediti Overwatch per consentire ai giocatori di raccogliere più skin senza pagare soldi veri.

Ramattra è l’ultimo tank del gioco, un omnic rivoluzionario che può trasformarsi in una terrificante Nemesis Form. “Il rilascio iniziale di Ramattra è stato accolto con molti feedback positivi in ​​termini di fattore divertimento”, scrive Blizzard. “Ma era chiaro che pensavi che Ramattra non fosse praticabile in un numero sufficiente di situazioni.”

Dal rilascio di Ramattra, Blizzard ha aumentato il suo potere nella forma Nemesis con più armatura e velocità, insieme a un tempo di recupero inferiore sulla Barriera del Vuoto della sua forma omnic. Attualmente è uno dei carri armati più forti del roster e Blizzard intende nerfare la sua ultima abilità Annientamento per compensare.

“Nella stagione 3, cambieremo il timer di Annientamento in modo che scenda più lentamente se sono presenti nemici (in precedenza il timer era stato completamente messo in pausa) e aggiungeremo un limite di 20 secondi. Ciò dovrebbe eliminare molti degli usi estremi e consentire più contromisure mantenendo Annihilation un’abilità forte e di grande impatto.

Blizzard sta riportando i crediti originali di Overwatch in Overwatch 2, che in precedenza erano chiamati Legacy Credits che non potevano essere guadagnati tramite il gioco. I giocatori possono guadagnare 1.500 crediti gratuitamente attraverso il Battle Pass della stagione 3, con ulteriori 500 crediti sul percorso premium. Tutte le skin epiche e leggendarie rilasciate prima di Overwatch 2 saranno disponibili nel negozio del gioco, comprese quelle delle modalità evento stagionali, per 1.500 crediti. Se un giocatore completa il pass battaglia, potrà ottenere gratuitamente una skin leggendaria una volta a stagione. Blizzard afferma che sta cercando altri modi per spendere i crediti: “Questi cambiamenti non sono la fine del nostro viaggio per rendere Overwatch 2 un gioco più gratificante da giocare, sono solo l’inizio”.

Il blog condivide anche il takeaway di Blizzard dalla Battaglia per l’Olimpo e altre modalità di gioco stagionali. Mentre lo sviluppatore è “generalmente felice” per l’accoglienza di Battle for Olympus, sta prendendo in considerazione il feedback dei fan su come ottenere titoli di eroi, completare sfide e contare le uccisioni ambientali per futuri aggiornamenti. Blizzard intende anche rilasciare miglioramenti al matchmaking classificato e rinnovare il sistema “on fire”.

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