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Il prossimo libro della campagna di Dungeons & Dragons riavvia i molti regni di Ravenloft

30 diverse ambientazioni, 30 diversi cattivi e molto altro ancora

Il prossimo libro della campagna per la quinta edizione di Dungeons & Dragons è intitolato Van Richten’s Guide to Ravenloft ed è previsto per il 18 maggio. Il volume di 256 pagine descrive 30 nuovi regni reinventati dal multiverso di Ravenloft, confezionati come micro-ambientazioni per la tua prossima campagna. . Ogni reame viene fornito completo con il proprio cattivo unico contro cui i giocatori devono combattere, oltre a eroi nuovi e vecchi con cui combattere.

I fan della popolare campagna La maledizione di Strahd conosceranno Ravenloft come la tana del vampiro Strahd von Zharovich, ma è anche il nome di una vasta ambientazione della campagna pubblicata negli anni ’90. La guida di Van Richten descriverà in dettaglio i molti regni sparsi nelle nebbie al di fuori della valle di Barovia di Strahd e includerà anche una guida per creare il proprio regno del terrore. Ci sono molte opzioni extra per creare personaggi legati a quei regni, oltre a una nuovissima avventura di 20 pagine chiamata The House of Lament.

“Sono un grande fan di tutto ciò che riguarda l’horror”, ha detto Wes Schneider, senior game designer di Wizards of the Coast e lead designer della Van Richten’s Guide, “quindi è stata un’emozione assoluta incorniciare questo libro portando elementi spaventosi come la mamma signori, terrori cosmici e leggende metropolitane a più tavoli di D&D “.

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– Dungeons & Dragons (@Wizards_DnD) 22 febbraio 2021

Proprio come l’imminente Candlekeep Mysteries, il libro avrà più autori. Tra questi ci sono la nuova designer senior di Wizards Amanda Hamon (ex Kobold Press), Cassandra Khaw (Nothing But Blackened Teeth), Molly Ostertag (The Witch Boy) e K. Tempest Bradford (The Copper Scarab).

Durante un evento di anteprima per la stampa, Schneider e Hamon di Wizards erano entrambi a disposizione per stuzzicare alcuni dei 30 regni offerti. Includono Barovia, ovviamente, dove si svolge la campagna originale Maledizione di Strahd, ma anche molti altri.

Dementlieu, governato dal crudele Saidra díHonaire, è una versione contorta del genere delle fiabe. Lamordia è la casa della dottoressa Viktra Mordenheim, che insegue il suo golem di carne fuggito, Elise, attraverso la terra. Falkovnia ha un nuovo sovrano chiamato Vladeska Drakov ed è stato reinventato come un regno sull’orlo di un’apocalisse zombi. C’è Kalakeri, che trae ispirazione dal folklore e dalla mitologia indiana, dove i signori oscuri Ramya, Arijani e Reeva si contendono il controllo. L’ultimo regno preso in giro si chiama Valachan, dove il signore oscuro Chakuna dà la caccia incessantemente ai personaggi dei giocatori per sport.

I giocatori avranno più di semplici oggetti magici e potenti incantesimi a loro disposizione. Sparsi nelle nebbie ci saranno altri potenti personaggi non giocanti che li aiuteranno nei loro viaggi. Includono Esmerelda d’Avenir della Maledizione di Strahd, i potenti gemelli Weathermay-Foxgrove e il detective itinerante Alanik Ray.

Un personaggio giocante si trova in una stanza piena di curiosi magici, uno spirito che li ossessiona allo specchio.

Immagine: Paul Scott Canavan / Wizards of the Coast

Il libro includerà anche una lunga sezione sulla definizione di confini sicuri per mantenere tutti a proprio agio a tavola.

“Un gioco di ruolo horror è molto più personale ed è molto più lungo [than a film or a television show]. Inoltre non ha un interruttore di spegnimento “, ha detto Schneider durante l’evento di anteprima. “Quindi, se qualcuno si sente a disagio al tavolo, se si scopre che l’intera storia parla segretamente della cosa peggiore che sia mai accaduta nella tua vita, cosa ne fai? Come eviti di entrare in quella situazione, come ne esci e come ti assicuri che tutto il tuo gruppo di gioco sostenga queste cose? “

La guida di Van Richten includerà anche nuove opzioni per i giocatori chiamate Doni Oscuri, che sono tratti che possono aiutare a collegare i personaggi dei giocatori con l’ambientazione e i suoi temi. Ci sono due nuove sottoclassi con cui sperimentare. Includono il College of Spirits, che consente ai giocatori di costruire un Bardo in grado di alterare la realtà raccontando storie spaventose. Nel frattempo, gli stregoni possono scegliere di derivare i loro poteri da un potente patrono dei non morti, forse complicando la storia scegliendo il cattivo che controlla il regno in cui è ambientata la loro particolare campagna.

Il libro includerà anche tre nuovi potenziali lignaggi di personaggi: Dhampir, Hexblood e Reborn. Tutti e tre sono stati oggetto di un recente pacchetto di playtest Unearthed Arcana. Schneider ha detto che mentre funzionano meccanicamente come razze, possono anche essere qualcosa in cui un personaggio si trasforma nel corso di un’avventura.

“Se […] ti imbatti in esperienze con vampiri o streghe “, ha detto Schneider,” e ha senso portare la storia in una direzione che cambia radicalmente le fondamenta del tuo personaggio, questi lignaggi ti danno l’opportunità di esplorarla “.

Al momento, le sensibilità culturali incombono sui giochi da tavolo e in particolare sui giochi di ruolo. L’anno scorso, l’editore Wizards of the Coast si è scusato per gli stereotipi razzisti nei suoi materiali moderni, promettendo di fare meglio in futuro. Gli avvisi sui contenuti ora vengono visualizzati nel suo catalogo posteriore, gran parte del quale è disponibile in formato digitale. Ciò include Domains of Dread del 1997, pubblicato dalla TSR, a cui la Guida di Van Richten a Ravenloft assomiglia di più.

“Alcuni contenuti meno recenti possono riflettere pregiudizi etnici, razziali e di genere che erano all’epoca comuni nella società americana”, osserva l’avviso relativo ai contenuti Domains of Dread su DriveThruRPG.com. “Queste raffigurazioni erano sbagliate allora e sono sbagliate oggi.”

Esmerlda d'Avenir è pronta a combattere Strahd, il cui amore Tatyana si riflette nella sua lama.

La copertina alternativa a volontà includerà una finitura metallica, mostrata qui come spazi vuoti bordati in rosso Immagine: Scott M. Fischer / Wizards of the Coast

Per evitare di ripetere gli errori del passato, Wizards ha affermato di aver lavorato a stretto contatto con i consulenti culturali sulla Guida di Van Richten. Soprattutto, Wizards ha sottolineato che questo libro della campagna è stato creato pensando a tutte le età.

“Sappiamo che molte persone in questi giorni giocano con i loro figli, giocano con i giocatori più giovani”, ha detto Schneider. “L’orrore non deve necessariamente significare un film classificato come R. Non significa solo per adulti. Non è necessario portare i tuoi genitori con te per vedere questa esperienza di D&D. L’orrore può essere cartoni animati come Scooby Doo o come il vecchio cartone animato Ghostbusters. Quel genere di cose hanno elementi horror per loro mentre sono anche storie d’azione, storie di avventura, storie di mistero, storie di suspense. Non è necessario che sia tutto cruento e viscerale. “

La guida di Van Richten a Ravenloft è ora disponibile per il preordine su Amazon, tramite D&D Beyond e su Roll20. Una copertina alternativa, con Esmerlda d’Avenir e una speciale finitura metallica, sarà disponibile nei negozi di giochi locali.

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La guida di Van Richten a Ravenloft

  • $ 50

Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.

30 regni del terrore nuovi e reinventati, più 30 signori oscuri per dominarli tutti.

  • $ 50 su Amazon

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