Quattro contenuti sono ancora in arrivo nelle operazioni 7 e 8 di Gears 5.
Lo sviluppo di Gears 5 è agli sgoccioli, afferma The Coalition, poiché lo studio passa a progetti che utilizzano Unreal Engine 5 per le ultime tecnologie per console e PC.
Gears 5, lanciato per PC Windows e Xbox One a settembre 2019, ha ancora nuovi contenuti in arrivo, ha affermato The Coalition. I piani includono Operazione 7 e Operazione 8 (le operazioni sono la versione di Gears 5 di una stagione), con due contenuti ciascuno, che introducono nuovi personaggi e nuove mappe. L’operazione 6 ha fatto il suo secondo calo di contenuti a metà aprile.
In futuro, The Coalition afferma che svilupperà con Unreal Engine 5 “per numerosi nuovi progetti nei prossimi anni”.
Gears 5 ha ottenuto un aggiornamento e un rilancio di Xbox Series X quando quella console è arrivata a novembre, e The Coalition ha aggiunto Gears 5: Hivebusters, un’espansione della campagna per giocatore singolo, il 15 dicembre. Gears Tactics, l’adattamento strategico a turni del Il franchise di Gears of War, lanciato anche per Xbox One e Xbox Series X il 10 novembre, dopo il lancio su PC Windows la primavera precedente.
“Gears of War è sempre stato in prima linea nello sviluppo di Unreal Engine”, ha affermato The Coalition, “e siamo entusiasti di continuare questa tradizione sviluppando su UE5 per diversi nuovi progetti nei prossimi anni”.
The Coalition, precedentemente noto come Black Tusk Studios, ha rilevato lo sviluppo del franchise di Gears of War quando Microsoft ha acquistato la proprietà da Epic Games nel 2014. L’acquisizione includeva l’assunzione di Rod Fergusson, il produttore esecutivo dei primi tre giochi di Gears of War per Epic Giochi. Fergusson lo scorso anno si è unito a Blizzard Entertainment per guidare lo sviluppo della sua serie Diablo.


