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Il podracing di Star Wars sembra ancora più bello come pixel art

Ora, questo è podracing!

Fortunatamente per noi, gli sviluppatori documentano costantemente i momenti salienti del processo di creazione del gioco con l’hashtag #ScreenshotSaturday. Questi post, che possono presentarsi sotto forma di GIF, schermate e videoclip, consentono ai fan di banchettare con i personaggi e i mondi molto prima dell’uscita dei giochi. Quindi abbiamo raccolto alcuni dei lavori in corso più interessanti che abbiamo visto grazie a #ScreenshotSaturday per darti un’anteprima di tutte le cose divertenti che ci entusiasmano.

L’elenco di questa settimana include un gioco di sgusci grosso e pixelato ispirato a Star Wars: La minaccia fantasma. Un altro post ha anche mostrato le prime fasi di una versione 3D creata dai fan di Earthbound.

Per quanto riguarda i concetti completamente originali, i giochi ispirati agli animali continuano a essere una scelta popolare tra gli sviluppatori. Ci sono rane e alligatori e volpi, oh mio! Quindi, senza ulteriori indugi, ecco l’elenco completo dei WIP interessanti e degni di nota che abbiamo visto questa settimana.

Stordimento a sguscio con stile low poly

Lo sviluppatore Johan Peitz si descrive come un “piccolo modellista per piccoli modelli”. Peitz ha creato picoCAD, un programma che semplifica la creazione di modelli 3D a basso numero di poligoni. Questa GIF mostra esattamente di cosa è capace sotto forma di un gioco di sgusci ispirato a Star Wars: The Phantom Menace. E questa non è l’unica GIF impressionante che lo sviluppatore ha pubblicato. In precedenza, ha mostrato una ricreazione a basso numero di poligoni della vela in The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Ora questo è il podracing!#pico8 #picocad #screenshotsaturday #StarWars pic.twitter.com/C4RkXHWIe1

— Johan Peitz (@johanpeitz) 26 giugno 2021

Un adorabile platform 3D a forma di rana

I pixel grossi sono in questo momento e questo platform con ninfee mostra quanto possano sembrare giocosi e luminosi con il concetto giusto. Creato da Raúl “Molegato” Martínez, Frogun segue un esploratore di cartoni animati che usa una pistola per rane per navigare nel loro ambiente. Nel trailer, possiamo vedere il personaggio che usa la pistola per tirarsi attraverso gli spazi vuoti e tirare oggetti per risolvere i puzzle. Il gioco non ha ancora una data di uscita, ma puoi seguire il processo di sviluppo sul Twitter dello sviluppatore.

Avevo bisogno di lilipad più grandi perché Renata è in una grande avventura #screenshotsaturday #lowpoly #gamedev https://t.co/Tyufzuofly pic.twitter.com/qipezVqvt7

— Molegato – Frogun su Kickstarter! (@molegato) 26 giugno 2021

Un alligatore traballante cattura il mio cuore

Ricordi l’affascinante gioco di avventura di dimensioni ridotte A Short Hike? Bene, questo gioco, chiamato Lil Gator Game, è come una versione fluida e ingrandita di esso. Nel gioco, possiamo vedere l’alligatore che corre in giro con un pennello e un pallet. Questo video mostra il personaggio in movimento mentre sentiamo il battito dei suoi piedi. Quando lo vediamo saltare, è un ragazzino floscio! Lil Gator Game è attualmente realizzato da tre sviluppatori: Robin Burgess, Scott Slucher e Connor Quothe.

oscillano le ossa!! ora possiamo DAVVERO appoggiarci ai pezzi flosci/elastici/fisici!

e lil gator sembra lussuoso#screenshotsaturday #indiedev #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/FSWCgtbCcT

— gioco lil gator (@LilGatorGame) 26 giugno 2021

Madre 2 ritorna

Sarei negligente se non condividessi questa versione 3D reinventata di EarthBound (nota anche come Mother 2). Il video mostra l’inizio del gioco, dopo che Ness sente un gigantesco schianto fuori da casa sua e va a indagare. Questa clip non mostra molto, ma il gioco ha una combinazione di colori così ricca che cattura perfettamente l’aspetto originale della versione Super NES, e non ho potuto resistere alla condivisione. Il progetto fa parte di un progetto fan-made in corso chiamato EarthBound Dimensions che probabilmente non arriverà al pubblico per molto tempo, dato quanto è all’inizio del processo di sviluppo.

Uff, mi ci è voluto abbastanza tempo… La casa di Ness ora è quasi completamente dettagliata. Questo è stato piuttosto divertente da reinventare! Il lavoro è stato piuttosto impegnativo ultimamente, quindi i progressi sono un po’ lenti, ma il progetto sta ancora andando forte.#EarthBound #MOTHER2 #screenshotsaturday #GodotEngine pic.twitter.com/8Bp9YfRyWU

— Dimensioni della Terra (@earthbound3d) 26 giugno 2021

Separa il mare con facilità

Hai mai desiderato una meccanica per videogiochi che imitasse le buffonate dell’Antico Testamento? Bene, sei fortunato. Soaring Pixels Games ha mostrato una clip di Breakwaters che mostra uno dei suoi meccanismi principali in azione: separare l’acqua come se fossi Mosè stesso. A quanto pare, spostare l’acqua fa molto di più che permetterti di camminare piuttosto che nuotare. In questa clip, vediamo il personaggio principale che usa questa capacità per raccogliere i pesci. La pagina Steam dice che il gioco uscirà nel 2021.

Hai bisogno di pesci per quell’elegante laghetto che hai appena costruito?

Certo, potresti pescare con una canna che li tira dall’oceano, O potresti usare un cristallo giallo per allontanare l’oceano dal pesce.#Breakwaters #ScreenshotSaturday pic.twitter.com/AVkbthcNaL

— SoaringPixelsGames -Wishlist Breakwaters su Steam! (@GamesSoaring) 26 giugno 2021

Un giro rilassante sui social media

La melatonina è un mondo che gocciola in tenui rosa pastello e gialli. Offre un look ispirato al disegno di linee semplice ma stilizzato. In questa clip, vediamo un personaggio che salta tra piattaforme che sono semplicemente smartphone. Ogni volta che il personaggio esce da un’app come YouTube, Twitter o Instagram, vediamo metriche come il numero di Mi piace apparire dal telefono. È un gioco ritmico ed è stato realizzato da David Huynh, che realizza giochi con il nome di studio Half Asleep. La melatonina è ancora in fase di sviluppo e dovrebbe essere rilasciata nell’autunno del 2021.

Rimani al passo.

Wishlist Melatonina su Steam: https://t.co/WxOW8USUSY#screenshotsaturday #indiedev pic.twitter.com/dL0iVtwh87

— Mezzo addormentato (@halfasleepgames) 26 giugno 2021

Divertiti nella foresta come una volpe

Questo post condivide uno shader completato per lo stream nel gioco Foxen Island. La clip mostra il giocatore che controlla una volpe che si scatena in una bellissima foresta nebbiosa. Proprio da questa breve clip, il gioco sembra tranquillo e bello. Il gioco, realizzato da Gamingyourway, è già disponibile in accesso anticipato.

Per questa settimana #screenshotsaturday ho terminato lo stream shader.
È piuttosto sottile, quindi sono abbastanza sicuro che Twitter troverà un modo per comprimere tutti i dettagli #indiedev #indiegames pic.twitter.com/u76EmJPudP

— – In accesso anticipato (@foxenIsland) 26 giugno 2021

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